Maison interface Web js tutoriel Vuejs webp prend en charge le développement de plug-ins d'images

Vuejs webp prend en charge le développement de plug-ins d'images

Mar 07, 2018 pm 05:41 PM
javascript vuejs webp

Cette fois, je vais vous présenter le développement du plug-in Vuejs webp qui prend en charge les images. Quelles sont les précautions pour le développement du plug-in Vuejs webp. Ce qui suit est un cas pratique, prenons. un regard.

J'utilise vue.js depuis plus de six mois lorsque je créais des pages HTML5, j'ai découvert que de nombreuses pages étaient composées d'images. Si la taille des images pouvait être efficacement compressée, la taille des images pouvait être compressée. la taille de l'ensemble du projet serait considérablement réduite. C'est le point de départ de la raison pour laquelle j'ai écrit cette chose simple.

Webp Baidu Encyclopedia a clairement indiqué que le volume peut être compressé à 60 % de l'original tout en conservant la qualité de l'image d'origine. C'est une chose très cool. Jetez un œil à la compatibilité de webp. L'image ci-dessous montre la dernière prise en charge de webp sur caniuse

compatibilité webp

Vuejs webp prend en charge le développement de plug-ins dimages

La situation de compatibilité est toujours pas si optimiste, mais les camps Chrome et Android l'ont tous soutenu. Alors je l'ai fait quand même.

Code source github

Le système de commandes personnalisé de Vue.js est très puissant, ce qui est l'une des raisons fondamentales pour lesquelles j'ai fait cela, donc mon idée est de transmettre le lien de l'image dans une commande, puis lors du rendu de la page, sélectionnez quelle image télécharger en fonction du fait que le navigateur prend en charge les images au format webp. Ici, vous devez déterminer si le navigateur prend en charge webp. Ici, j'utilise la méthode canvas, le code est le suivant

.
var canUseWebp = (function() {  var elem = document.createElement('canvas');  if (!!(elem.getContext && elem.getContext('2d'))) {    return elem.toDataURL('image/webp').indexOf('data:image/webp') === 0;
  } else {    return false;
  }
})();
Copier après la connexion

À l'heure actuelle, la commande est très simple. Lors de la mise à jour, sélectionnez différentes images selon qu'elles sont prises en charge ou non.

function update(el, option) {    var attr = option.arg || 'src';    if (el.tagName.toLowerCase() === 'img' && option.value) {
        el.setAttribute(attr, option.value);
    }
  };
Copier après la connexion

Cependant, à l'heure actuelle, j'ai constaté que certaines. de petites icônes manquaient. Il s'est avéré que je les avais définies dans la configuration de mon webpack. Les images inférieures à 10k sont codées en base64,
donc mon code final mis à jour est comme ceci

function update(el, option) {    var attr = option.arg || &#39;src&#39;;    if (el.tagName.toLowerCase() === &#39;img&#39; && option.value) {      if (option.value.indexOf(&#39;data:image&#39;) < 0) {        var tmp = option.value.substring(0, option.value.lastIndexOf(&#39;.&#39;)) + &#39;.webp&#39;;
        el.setAttribute(attr, canUseWebp ? tmp : option.value);
      } else {
        el.setAttribute(attr, option.value);
      }
    }
  };
Copier après la connexion

Pour le moment. vue.js 2.0 est sorti. J'ai pris en charge la version 2.0 Comme mes instructions sont très simples, le code est très simple

var isVueNext = Vue.version.split(&#39;.&#39;)[0] === &#39;2&#39;;  if (isVueNext) {
    Vue.directive(&#39;webp&#39;, function(el, binding) {
      update(el, {        arg: binding.arg,        value: binding.value
      });
    })
  } else {
    Vue.directive(&#39;webp&#39;, {      bind: function() {},      update: function(val, old) {
        update(this.el, {          arg: this.arg,          value: val
        });
      },      unbind: function() {}
    })
  }
};
Copier après la connexion

De cette façon, mes instructions vue-webp sont complétées.
Des instructions ne suffisent pas. Vous devez à chaque fois générer vous-même une image au format webp, ce qui est trop peu convivial. J'ai fait quelques recherches et trouvé un chargeur webp qui peut générer automatiquement les fichiers webp correspondants pendant l'empaquetage et le développement du webpack, ce qui est génial. J'ai utilisé le webp-loader de l'auteur original et j'ai découvert que le hachage du fichier était différent. Je l'ai mis à niveau avec la dernière version d'imagemin et je l'ai téléchargé sur npm appelé webpn-loader (pardonnez-moi de ne pas le nommer

Je crois avoir lu le cas dans cet article. Vous maîtrisez la méthode. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le site Web chinois de php !


Lecture connexe :

connaissances js sur les opérations de nomenclature

expression régulière js 10 exemples d'application

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Comment mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne Introduction : Avec le développement continu de la technologie, la technologie de reconnaissance vocale est devenue une partie importante du domaine de l'intelligence artificielle. Le système de reconnaissance vocale en ligne basé sur WebSocket et JavaScript présente les caractéristiques d'une faible latence, d'un temps réel et d'une multiplateforme, et est devenu une solution largement utilisée. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de reconnaissance vocale en ligne.

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour mettre en œuvre des systèmes de surveillance en temps réel WebSocket et JavaScript : technologies clés pour mettre en œuvre des systèmes de surveillance en temps réel Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour réaliser des systèmes de surveillance en temps réel Introduction : Avec le développement rapide de la technologie Internet, les systèmes de surveillance en temps réel ont été largement utilisés dans divers domaines. L'une des technologies clés pour réaliser une surveillance en temps réel est la combinaison de WebSocket et de JavaScript. Cet article présentera l'application de WebSocket et JavaScript dans les systèmes de surveillance en temps réel, donnera des exemples de code et expliquera leurs principes de mise en œuvre en détail. 1. Technologie WebSocket

Comment utiliser JavaScript et WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel Comment utiliser JavaScript et WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Introduction à l'utilisation de JavaScript et de WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel : avec la popularité d'Internet et les progrès de la technologie, de plus en plus de restaurants ont commencé à proposer des services de commande en ligne. Afin de mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel, nous pouvons utiliser les technologies JavaScript et WebSocket. WebSocket est un protocole de communication full-duplex basé sur le protocole TCP, qui peut réaliser une communication bidirectionnelle en temps réel entre le client et le serveur. Dans le système de commande en ligne en temps réel, lorsque l'utilisateur sélectionne des plats et passe une commande

Comment mettre en œuvre un système de réservation en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Comment mettre en œuvre un système de réservation en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de réservation en ligne. À l'ère numérique d'aujourd'hui, de plus en plus d'entreprises et de services doivent fournir des fonctions de réservation en ligne. Il est crucial de mettre en place un système de réservation en ligne efficace et en temps réel. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de réservation en ligne et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce que WebSocket ? WebSocket est une méthode full-duplex sur une seule connexion TCP.

JavaScript et WebSocket : créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel JavaScript et WebSocket : créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript et WebSocket : Construire un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Introduction : Aujourd'hui, la précision des prévisions météorologiques revêt une grande importance pour la vie quotidienne et la prise de décision. À mesure que la technologie évolue, nous pouvons fournir des prévisions météorologiques plus précises et plus fiables en obtenant des données météorologiques en temps réel. Dans cet article, nous apprendrons comment utiliser la technologie JavaScript et WebSocket pour créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel. Cet article démontrera le processus de mise en œuvre à travers des exemples de code spécifiques. Nous

Tutoriel JavaScript simple : Comment obtenir le code d'état HTTP Tutoriel JavaScript simple : Comment obtenir le code d'état HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutoriel JavaScript : Comment obtenir le code d'état HTTP, des exemples de code spécifiques sont requis Préface : Dans le développement Web, l'interaction des données avec le serveur est souvent impliquée. Lors de la communication avec le serveur, nous devons souvent obtenir le code d'état HTTP renvoyé pour déterminer si l'opération a réussi et effectuer le traitement correspondant en fonction de différents codes d'état. Cet article vous apprendra comment utiliser JavaScript pour obtenir des codes d'état HTTP et fournira quelques exemples de codes pratiques. Utilisation de XMLHttpRequest

Comment utiliser insertBefore en javascript Comment utiliser insertBefore en javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Utilisation : En JavaScript, la méthode insertBefore() est utilisée pour insérer un nouveau nœud dans l'arborescence DOM. Cette méthode nécessite deux paramètres : le nouveau nœud à insérer et le nœud de référence (c'est-à-dire le nœud où le nouveau nœud sera inséré).

JavaScript et WebSocket : créer un système de traitement d'images en temps réel efficace JavaScript et WebSocket : créer un système de traitement d'images en temps réel efficace Dec 17, 2023 am 08:41 AM

JavaScript est un langage de programmation largement utilisé dans le développement Web, tandis que WebSocket est un protocole réseau utilisé pour la communication en temps réel. En combinant les puissantes fonctions des deux, nous pouvons créer un système efficace de traitement d’images en temps réel. Cet article présentera comment implémenter ce système à l'aide de JavaScript et WebSocket, et fournira des exemples de code spécifiques. Tout d’abord, nous devons clarifier les exigences et les objectifs du système de traitement d’images en temps réel. Supposons que nous disposions d'un appareil photo capable de collecter des données d'image en temps réel.

See all articles