Cette fois, je vais vous montrer comment dessiner un spectrogramme d'anneau musical à l'aide du Canvas de H5. Quelles sont les précautions pour dessiner un spectrogramme d'anneau musical à l'aide de H5Canvas. cas. Jetons un coup d’oeil.
Beaucoup de nos amis de Station B ont dû voir la vidéo montrant l'utilisation du lecteur de musique visuel créé par AE pour jouer de la musique. Cela a l'air très cool et excitant.
Aujourd'hui, je vais donc utiliser Canvas pour créer un simple spectrogramme en anneau.
Alors~ ヾ(o・ω・)ノ Commençons !
1. Dessinez d'abord l'effet de statique
effet statique
Dessiner l'effet statique est très simple. Il suffit de partir d'un point. et tracez des lignes sous un certain angle. Tracez ensuite un cercle pour couvrir la ligne en partant du milieu
<canvas id="wrap" height="800" width="800"></canvas><script> var wrap = document.getElementById("wrap"); var cxt = wrap.getContext("2d"); (function drawSpectrum() { cxt.clearRect(0, 0, wrap.width, wrap.height); //画线条 for (var i = 0; i < 360; i++) { var value = 8; cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 2; cxt.moveTo(300, 300); //R * cos (PI/180*一次旋转的角度数) ,-R * sin (PI/180*一次旋转的角度数) cxt.lineTo(Math.cos((i * 1) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300, (- Math.sin((i * 1) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300)); cxt.stroke(); } //画一个小圆,将线条覆盖 cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 1; cxt.arc(300, 300, 200, 0, 2 * Math.PI, false); cxt.fillStyle = "#fff"; cxt.stroke(); cxt.fill(); })();</script>
2. Appelez AudioAPI pour dessiner le spectrogramme de la musique
Dessinez le spectrogramme de la musique
Étape 1 Une fois terminée, la deuxième étape est très simple Modifiez la longueur de la ligne en appelant l'AudioAPI pour obtenir les modifications audio.
Attention ! ! ! Le dernier navigateur Chrome devra peut-être s'exécuter sur un serveur http~
Vous pouvez vous référer à l'article pour dessiner le spectrogramme de la musique (à l'aide du nœud Analyseur)
<input type="button" onclick="audio.play()" value="播放" /><input type="button" onclick="audio.pause()" value="暂停" /><canvas id="wrap" height="800" width="800"></canvas><script> var wrap = document.getElementById("wrap"); var cxt = wrap.getContext("2d"); //获取API var AudioContext = AudioContext || webkitAudioContext; var context = new AudioContext; //加载媒体 var audio = new Audio("demo.mp3"); //创建节点 var source = context.createMediaElementSource(audio); var analyser = context.createAnalyser(); //连接:source → analyser → destination source.connect(analyser); analyser.connect(context.destination); //创建数据 var output = new Uint8Array(360); (function drawSpectrum() { analyser.getByteFrequencyData(output);//获取频域数据 cxt.clearRect(0, 0, wrap.width, wrap.height); //画线条 for (var i = 0; i < 360; i++) { var value = output[i] / 8;//<===获取数据 cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 2; cxt.moveTo(300, 300); //R * cos (PI/180*一次旋转的角度数) ,-R * sin (PI/180*一次旋转的角度数) cxt.lineTo(Math.cos((i * 1) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300, (- Math.sin((i * 1) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300)); cxt.stroke(); } //画一个小圆,将线条覆盖 cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 1; cxt.arc(300, 300, 200, 0, 2 * Math.PI, false); cxt.fillStyle = "#fff"; cxt.stroke(); cxt.fill(); //请求下一帧 requestAnimationFrame(drawSpectrum); })();</script>
Gauche synchrone. et affichage à droite de l'anneau
Après avoir pratiqué l'étape 2, vous avez en fait fait plus de la moitié, mais les amis prudents constateront qu'il y a beaucoup de différence entre les lignes à l'extrémité droite de l'anneau.
Il existe de nombreuses façons de le gérer. Nous utilisons l'un des moyens les plus simples pour le gérer, qui consiste à le faire afficher symétriquement.
<input type="button" onclick="audio.play()" value="播放" /><input type="button" onclick="audio.pause()" value="暂停" /><canvas id="wrap" height="550" width="800"></canvas><script> var wrap = document.getElementById("wrap"); var cxt = wrap.getContext("2d"); //获取API var AudioContext = AudioContext || webkitAudioContext; var context = new AudioContext; //加载媒体 var audio = new Audio("demo.mp3"); //创建节点 var source = context.createMediaElementSource(audio); var analyser = context.createAnalyser(); //连接:source → analyser → destination source.connect(analyser); analyser.connect(context.destination); //创建数据 var output = new Uint8Array(361); (function drawSpectrum() { analyser.getByteFrequencyData(output);//获取频域数据 cxt.clearRect(0, 0, wrap.width, wrap.height); //画线条 for (var i = 0; i < output.length; i++) { var value = output[i] / 10; //绘制左半边 cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 1; cxt.moveTo(300, 300); cxt.lineTo(Math.cos((i *0.5 + 90) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300, (- Math.sin((i *0.5 + 90) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300)); cxt.stroke(); //绘制右半边 cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 1; cxt.moveTo(300, 300); cxt.lineTo( (Math.sin((i *0.5) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300),-Math.cos((i *0.5) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300); cxt.stroke(); } //画一个小圆,将线条覆盖 cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 1; cxt.arc(300, 300, 200, 0, 2 * Math.PI, false); cxt.fillStyle = "#fff"; cxt.stroke(); cxt.fill(); //请求下一帧 requestAnimationFrame(drawSpectrum); })();</script>
4. Ajouter un graphique de forme d'onde
Essayons enfin d'ajouter un graphique de forme d'onde dans le cercle
Vous pouvez vous référer à l'article pour dessiner le graphique de forme d'onde de musique (en utilisant Analyzer Node)
Exemple
<input type="button" onclick="audio.play()" value="播放" /><input type="button" onclick="audio.pause()" value="暂停" /><canvas id="wrap" height="550" width="800"></canvas><script> var wrap = document.getElementById("wrap"); var cxt = wrap.getContext("2d"); //获取API var AudioContext = AudioContext || webkitAudioContext; var context = new AudioContext; //加载媒体 var audio = new Audio("demo.mp3"); //创建节点 var source = context.createMediaElementSource(audio); var analyser = context.createAnalyser(); //连接:source → analyser → destination source.connect(analyser); analyser.connect(context.destination); //创建数据 var output = new Uint8Array(361); //计算出采样频率44100所需的缓冲区长度 var length = analyser.frequencyBinCount * 44100 / context.sampleRate | 0; //创建数据 var output2 = new Uint8Array(length); (function drawSpectrum() { analyser.getByteFrequencyData(output);//获取频域数据 cxt.clearRect(0, 0, wrap.width, wrap.height); //画线条 for (var i = 0; i < output.length; i++) { var value = output[i] / 10; //绘制左半边 cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 1; cxt.moveTo(300, 300); cxt.lineTo(Math.cos((i * 0.5 + 90) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300, (- Math.sin((i * 0.5 + 90) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300)); cxt.stroke(); //绘制右半边 cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 1; cxt.moveTo(300, 300); cxt.lineTo((Math.sin((i * 0.5) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300), -Math.cos((i * 0.5) / 180 * Math.PI) * (200 + value) + 300); cxt.stroke(); } //画一个小圆,将线条覆盖 cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 1; cxt.arc(300, 300, 200, 0, 2 * Math.PI, false); cxt.fillStyle = "#fff"; cxt.stroke(); cxt.fill(); //将缓冲区的数据绘制到Canvas上 analyser.getByteTimeDomainData(output2); var height = 100, width = 400; cxt.beginPath(); for (var i = 0; i < width; i++) { cxt.lineTo(i + 100, 300 - (height / 2 * (output2[output2.length * i / width | 0] / 256 - 0.5))); } cxt.stroke(); //请求下一帧 requestAnimationFrame(drawSpectrum); })();</script>
Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur. le site PHP chinois !
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