Maison > interface Web > Tutoriel H5 > Utilisez le canevas H5 pour créer des animations d'horreur

Utilisez le canevas H5 pour créer des animations d'horreur

php中世界最好的语言
Libérer: 2018-03-13 16:33:45
original
3420 Les gens l'ont consulté

Cette fois, je vais vous apporter les précautions concernant l'utilisation du canevas H5 pour réaliser des animations d'horreur. Voici les cas pratiques.

Canvas peut réaliser des effets et des animations intéressants. Découvrez les méthodes de dessin de base avec une simple implémentation de page.

Effet

Joyeux Halloween

Connaissances préliminaires

let canvas = document.getElementById('canvas');let context = canvas.getContext('2d');
Copier après la connexion

Démarrer le chemin

context.beginPath();
Copier après la connexion

MéthodebeginPath() sur le canevas Démarrez un tracé de dessin ou réinitialisez le tracé actuel.

Déplacer le chemin

context.moveTo();
Copier après la connexion

La méthode moveTo() déplace le chemin vers le point spécifié dans le canevas sans créer de ligne.

Ajouter une ligne

context.lineTo();
Copier après la connexion

La méthode lineTo() ajoute un nouveau point et crée une ligne du point au point spécifié dans le canevas.

drawImage

context.drawImage(image,x,y);
Copier après la connexion

La méthode drawImage() peut dessiner une image, un canevas ou une vidéo sur le canevas, ou vous pouvez dessiner certaines parties de l'image et augmenter/diminuer la taille de la image.

Obtenir les données de pixels

context.getImageData(x,y,width,height);
Copier après la connexion

La méthode getImageData() peut obtenir l'objet imageData du canevas, qui spécifie les données de pixels du rectangle.

Dans l'objet imageData, il y a une valeur rgba pour chaque pixel, qui est stockée dans l'attribut data sous la forme d'un tableau.

Remettez les données de pixels

context.putImageData(imageData,x,y);
Copier après la connexion

La méthode putImageData() remet les données d'image acquises sur le canevas.

implémentation

html

<canvas id="canvas"></canvas><button id="click" class="switch">Click</button>
Copier après la connexion

css

html,body,canvas {    width: 100%;    height: 100%;    margin: 0;
}.switch {    position: absolute;    top: 70%;    right: 10%;    width: 50px;    height: 50px;    border-radius: 50px;    outline: none;    cursor: pointer;    animation: switch-animate alternate infinite ease 1s 0s;
}
@keyframes switch-animate {    from {        box-shadow: 0 0 30px #ece9c5;
    }    to {        box-shadow: 0 0 100px #eae5a7;
    }
}
Copier après la connexion

js

(function () {    class Halloween {        constructor(id) {            this.canvas = document.getElementById(id);            this.ctx = this.canvas.getContext(&#39;2d&#39;);            this.w = this.canvas.width;            this.h = this.canvas.height;            this.data = [];
        }        //初始画布
        initDraw(img) {            this.w = this.canvas.width = img.width;            this.h = this.canvas.height = img.height;            this.ctx.drawImage(img, 0, 0);            this.data = this.ctx.getImageData(0, 0, this.w, this.h);
        }        //显示文字
        drawText() {            this.ctx.font = &#39;60px Verdana&#39;;            this.ctx.fillStyle = &#39;#ffffff&#39;;            this.ctx.fillText(&#39;万圣节快乐&#39;, 350, 280);
        }        //闪电
        lightning() {            let ctx = this.ctx;
            ctx.strokeStyle = &#39;#fff&#39;;
            ctx.lineWidth = 2;
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(800, 10);
            ctx.lineTo(600, 100);
            ctx.lineTo(500, 200);
            ctx.stroke();
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(600, 100);
            ctx.lineTo(650, 170);
            ctx.stroke()
        }        //打雷
        thunder() {            let timer = Math.floor(800 * Math.random());            this.reverse();            this.lightning();            this.drawText();
            setTimeout(() => {                this.reset();
            }, timer);
        }        //反转画布
        reverse() {            let imgData = this.ctx.getImageData(0, 0, this.w, this.h);            for (var i = 0, len = imgData.data.length; i < len; i += 4) {
                imgData.data[i] = 255 - imgData.data[i];
                imgData.data[i + 1] = 255 - imgData.data[i + 1];
                imgData.data[i + 2] = 255 - imgData.data[i + 2];
                imgData.data[i + 3] = 255;
            }            this.ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
        }        //重置画布
        reset() {            this.ctx.putImageData(this.data, 0, 0);
        }
    }    let halloween = new Halloween(&#39;canvas&#39;);    let canvas = document.getElementById(&#39;canvas&#39;);    let ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);    let img = new Image();
    img.src = &#39;/images/halloween.png&#39;;
    img.onload = () => {
        halloween.initDraw(img);
    }    document.getElementById(&#39;click&#39;).onclick = () => {
        halloween.thunder();
    }
})();
Copier après la connexion


Utilisez le canevas H5 pour créer des animations dhorreur

Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour un contenu plus passionnant, veuillez faire attention au site Web chinois php autres articles liés. !

Lecture recommandée :

Animation SVG dans le développement front-end

Comment créer un fond noir avec des feux d'artifice de débris d'effets spéciaux en toile

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal