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Explication détaillée des objets javaScript

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Libérer: 2018-03-14 11:15:51
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Cette fois je vais vous apporter une explication détaillée de l'objet javaScript Quelles sont les précautions d'utilisation de l'objet javaScript Voici un cas pratique, jetons un coup d'œil.

1. Les objets sont passés par référence, ils ne sont jamais copiés.

var x={};var stooge=x;
stooge['a']='aaa';console.log(x.a);//aaa
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2. Vous pouvez créer un nouvel objet avec l'objet d'origine comme prototype en ajoutant une méthode create à l'objet pour obtenir l'effet de copie. Autrement dit, changer la valeur d'un nouvel objet n'affectera pas le prototype de cet objet.

if(typeof Object.beget!=='function'){Object.create=function(o){var F=function(){};
F.prototype=o;return new F();
    }
}var another_stooge=Object.create(stooge);
Copier après la connexion

typeof est utilisé pour déterminer le type d'un objet. (Cela vérifiera la chaîne de prototypes)
La méthode hasOwnProperty ne vérifiera pas la chaîne de prototypes.

4. for in peut être utilisé pour parcourir tous les noms de propriétés dans un objet, mais les propriétés comprenant les fonctions et les chaînes de prototypes seront également parcourues. Dans ce cas, vous pouvez utiliser typeof ou hasOwnProperty pour exclure les valeurs. tu ne veux pas.

var name;for(name in another_stooge){if(typeof another_stooge[name] !=='function'){          console.log(name+':'+another_stooge[name])
      }
}
Copier après la connexion

Mais l'ordre dans lequel les attributs for in mode apparaissent est incertain.

for boucle est OK.
Il est recommandé d'utiliser un tableau pour stocker les valeurs des variables, puis d'utiliser une boucle for pour parcourir. (Mais personnellement, je pense que vous ne savez pas quelles valeurs clés il y a dans l'objet, donc for in est toujours nécessaire.)

var arr=[&#39;a&#39;,&#39;b&#39;,&#39;c&#39;];for(var i=0;i<arr.length;i++){console.log(arr[i]+&#39;:&#39;+another_stooge[arr[i]]);
}
Copier après la connexion

5 deleteopérateur peut être. utilisé pour supprimer une propriété de l'objet. Si l'objet contient la propriété, la propriété est supprimée et elle ne touche aucun objet dans la chaîne de prototypes.
La suppression des propriétés d'un objet peut révéler des propriétés dans la chaîne de prototypes.

6. Réduisez la pollution des variables globales. Une façon de minimiser l'utilisation de variables globales consiste à créer une seule variable globale unique pour votre application. Placez d'autres variables ou fonctions sous cette variable globale.

var MyApp={};
MyApp.stooge={&#39;first-name:&#39;aaa&#39;
};
MyApp.flight=function(){}
Copier après la connexion

Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le site Web chinois de php !

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