Élaborer sur la différence entre undefined et null
Cet article parle de la différence entre undéfini et null Si vous ne connaissez pas la différence entre undéfini et null ou si vous êtes intéressé par la différence entre undéfini et null, jetons un coup d'œil à cet article. . Bon, arrêtons les bêtises et allons droit au but.
La plupart des langages informatiques ont une et une seule valeur qui représente « aucun », par exemple, NULL en langage C , et le langage Java null, None en langage Python et nil en langage Ruby.
Assez étrangement, le langage JavaScript a en réalité deux valeurs qui représentent « aucun » : undefined et null. pourquoi donc?
1. Similitude
En JavaScript, attribuez une variable à undefined ou null, pour être honnête, il n'y a presque aucune différence.
var a = undefined; var a = null;
Dans le code ci-dessus, la variable a est respectivement affectée à undefined et null. Les deux méthodes d'écriture sont presque équivalentes.
undefined et null seront automatiquement convertis en false dans l'instruction if, et l'égalité opérateur signalera même directement qu'ils sont égaux.
if (!undefined) console.log('undefined is false'); // undefined is false if (!null) console.log('null is false'); // null is false undefined == null // true
Le code ci-dessus illustre à quel point les comportements des deux sont similaires !
Puisque les significations et les utilisations de undefined et null sont similaires, pourquoi définir deux de ces valeurs en même temps n'augmente-t-il pas la complexité de JavaScript sans raison et ne gêne-t-il pas les débutants ? Le langage Dart, remplaçant du langage JavaScript développé par Google, stipule clairement qu'il n'y a que des nuls et aucun indéfini !
2. Raisons historiques
Récemment, alors que je lisais le nouveau livre "Speaking JavaScript", j'ai découvert par hasard la réponse. à cette question !
Il s'avère que cela est lié à l'histoire de JavaScript. Lorsque JavaScript est né en 1995, initialement comme Java, seul null était défini comme valeur représentant « rien ».
Selon la tradition du langage C, null est conçu pour être automatiquement converti en 0.
Number(null) // 0 5 + null // 5
Cependant, Brendan Eich, le concepteur de JavaScript, estime que cela ne suffit pas, pour deux raisons.
Tout d'abord, null est traité comme un objet comme en Java. Cependant, le type de données de JavaScript est divisé en deux catégories : le type primitif (primitif) et le type synthétique (complexe). Brendan Eich estime qu'il est préférable que la valeur représentant "aucun" ne soit pas un objet.
Deuxièmement, la version initiale de JavaScript n'incluait pas le mécanisme de gestion des erreurs Lorsqu'une incompatibilité de type de données se produit, le type est souvent automatiquement converti ou échoue silencieusement. Brendan Eich estime que si null est automatiquement converti en 0, il sera difficile de trouver des erreurs.
Par conséquent, Brendan Eich en a conçu un autre indéfini.
3. Conception initiale
La version initiale de JavaScript se distingue ainsi : null est un objet représentant "aucun", Lorsqu'il est converti en valeur numérique, il s'agit de 0 ; non défini est une valeur primitive représentant "aucun", et lorsqu'il est converti en valeur numérique, il s'agit de NaN.
Number(undefined) // NaN 5 + undefined // NaN
4. Utilisation actuelle
Cependant, la distinction ci-dessus s'est rapidement avérée irréalisable dans la pratique. Actuellement, null et undefined sont fondamentalement synonymes, avec seulement quelques différences subtiles.
null signifie "aucun objet", c'est-à-dire qu'il ne devrait y avoir aucune valeur. L'utilisation typique est :
(1) En tant que paramètre de la fonction , cela signifie que le paramètre de la fonction n'est pas un objet.
(2) sert de point final à la chaîne de prototypes d'objets.
Object.getPrototypeOf(Object.prototype)// null
indéfini signifie "valeur manquante", c'est-à-dire qu'il devrait y avoir une valeur ici, mais elle n'a pas encore été définie. L'utilisation typique est :
(1) Lorsqu'une variable est déclarée mais qu'aucune valeur ne lui est attribuée, elle est égale à indéfinie.
(2) Lors de l'appel de la fonction, le paramètre qui doit être fourni n'est pas fourni et le paramètre est égal à indéfini.
(3) L'objet n'a aucun attribut attribué et la valeur de cet attribut n'est pas définie.
(4) Lorsque la fonction ne renvoie pas de valeur, elle renvoie undéfini par défaut.
var i; i // undefined function f(x){console.log(x)} f() // undefined var o = new Object(); o.p // undefined var x = f(); x // undefined
Ce qui précède représente tout le contenu de cet article. Si vous n'y connaissez pas grand-chose, vous pouvez facilement maîtriser les deux côtés par vous-même !
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Comprendre Javascript_02_Comprendre les compétences non définies et null_javascript
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

H5. La principale différence entre les mini programmes et l'application est: Architecture technique: H5 est basé sur la technologie Web, et les mini-programmes et l'application sont des applications indépendantes. Expérience et fonctions: H5 est légère et facile à utiliser, avec des fonctions limitées; Les mini-programmes sont légers et ont une bonne interactivité; Les applications sont puissantes et ont une expérience fluide. Compatibilité: H5 est compatible multiplateforme, les applets et les applications sont limités par la plate-forme. Coût de développement: H5 a un faible coût de développement, des mini-programmes moyens et une application la plus élevée. Scénarios applicables: H5 convient à l'affichage d'informations, les applets conviennent aux applications légères et les applications conviennent aux fonctions complexes.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

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