Cet article partage principalement avec vous des exemples détaillés de mouvement uniforme JS. J'espère qu'il pourra vous aider. Présentons d'abord les principes de base du mouvement JS.
Principes de base du mouvement JS :
Pour faire bouger p, l'essentiel est de modifier les coordonnées de l'objet,
op.style.left=offsetLeft+speed+'px';
Mais cela ne peut être déplacé qu'une seule fois. Nous pouvons utiliser le timer pour faire "bouger" cette opération.
setInterval(funtion(){ op.style.left=offsetLeft+speed+'px'; (speed是每次移动的像素) },30)
De cette façon, vous pouvez faire de l'exercice, mais l'effet n'est pas celui dont nous avons besoin. Le code source est le suivant :
Pour arrêter un objet en mouvement : la clé est de déterminer la taille de offsetLeft et d'éteindre la minuterie
var timer=null; time=setInterval(function(){ if(op.offsetLeft>=300){ clearInterval(timer); }else{ op.style.left=op.offsetLeft+10+‘px’;} },30)这样还是有小瑕疵,就是多次点击造成的BUG,解决方法就是关闭上次的定时器:多加个clearInterval(timer)
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