Environnement d'exécution JS et analyse de la portée
Environnement d'exécution : définit d'autres données auxquelles les variables ou fonctions ont accès, et détermine leurs comportements respectifs. Chaque environnement d'exécution est associé à un objet variable, et toutes les variables et fonctions définies dans l'environnement sont stockées dans cet objet.
Environnement d'exécution global : C'est l'environnement d'exécution le plus périphérique. Dans les navigateurs Web, l'environnement d'exécution global est considéré comme l'objet fenêtre, de sorte que toutes les variables et fonctions globales sont créées en tant que propriétés et méthodes de l'objet fenêtre. Une fois que tout le code d'un environnement d'exécution a été exécuté, l'environnement est détruit, ainsi que toutes les définitions de variables et de fonctions qui y sont enregistrées.
Mécanisme de flux d'exécution : Chaque fonction possède son propre environnement d'exécution. Lorsque le flux d'exécution entre dans une fonction, l'environnement de la fonction est placé dans une pile d'environnement. Lorsque la fonction est exécutée, la pile affiche son environnement et rend le contrôle à l'environnement d'exécution précédent.
! ! Lorsque le code est exécuté dans un environnement, une chaîne de portée d'objets variables est créée. Le but de la chaîne de portée est de garantir un accès ordonné à toutes les variables et fonctions auxquelles l'environnement d'exécution a accès. L’extrémité avant de la chaîne de portées est toujours l’objet variable de l’environnement où se trouve le code en cours d’exécution. Si cet environnement est une fonction, son objet actif est utilisé comme objet variable. L'objet actif ne contient initialement qu'une seule variable, l'objet arguments. L'objet variable suivant dans la chaîne de portée provient de l'environnement conteneur (externe), et l'objet variable suivant provient de l'environnement conteneur suivant. De cette façon, on continue vers l'environnement global ; l'objet variable de l'environnement d'exécution global est toujours le dernier objet de la chaîne de portée.
L'environnement interne peut accéder à tous les environnements externes via la chaîne de portée, mais l'environnement externe ne peut accéder à aucune variable et fonction de l'environnement interne.
Étendre la chaîne de portée
Type d'environnement d'exécution : global et local.
Certaines instructions peuvent ajouter temporairement un objet variable à l'avant de la chaîne de portée, qui sera supprimé une fois le code exécuté.
Le bloc catch de l'instruction try-catch (créera un nouvel objet variable, qui contient la déclaration de l'objet d'erreur généré)
with instruction (ajoutera l'objet spécifié à la portée).
Aucune portée au niveau du bloc
Pour JavaScript, la variable que j'ai créée par l'instruction for existera toujours en dehors de la boucle même après la fin de l'exécution de la boucle for dans le. environnement d’exécution.
1. Déclaration des variables
Les variables déclarées à l'aide de var seront automatiquement ajoutées à l'environnement le plus proche. À l'intérieur d'une fonction, l'environnement le plus proche est l'environnement local de la fonction ; dans une instruction with, l'environnement le plus proche est l'environnement de la fonction. Si une variable est initialisée sans déclaration var, la variable sera automatiquement ajoutée à l'environnement global.
2. Requête des identifiants
Lorsqu'un identifiant est référencé en lecture ou en écriture dans un environnement, une recherche doit être effectuée pour déterminer ce que représente réellement l'identifiant. Le processus de recherche commence au début de l'oscilloscope et progresse pour trouver les identifiants qui correspondent au nom donné.
Recommandations associées :
Introduction à l'instance de l'environnement d'exécution JS
Détails de l'instance de l'environnement d'exécution et de la portée
Chaîne de portée javascript et environnement d'exécution
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typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().

Dans Vue, il existe une différence de portée lors de la déclaration de variables entre let et var : Scope : var a une portée globale et let a une portée au niveau du bloc. Portée au niveau du bloc : var ne crée pas de portée au niveau du bloc, let crée une portée au niveau du bloc. Redéclaration : var permet de redéclarer les variables dans la même portée, ce qui n'est pas le cas.
