La différence entre var foo = function () {} et function foo()
Cette fois, je vais vous présenter la différence entre var foo = function () {} et function foo() Quelles sont les précautions lors de l'utilisation de var foo = function () {} et function foo. () , ce qui suit est un cas pratique, jetons un coup d'œil.
Un jour alors que j'écrivais du code, j'ai soudainement rencontré ce problème, et je l'ai résumé
JavaScript Le comportement "hoist" des déclarations de fonctions et de variables
En termes simples, si nous utilisons la fonction anonyme
var a = {}
de cette manière, la déclaration de variable a sera " advanced" après la compilation, mais sa mission (c'est-à-dire a) ne sera pas avancée.
C'est-à-dire que la fonction anonyme n'est initialisée que lorsqu'elle est appelée.
Si vous utilisez
function a () {};
, la déclaration de la fonction et son affectation seront avancées après compilation.
C'est-à-dire que le prétraitement du processus de déclaration de fonction est terminé avant que l'ensemble du programme ne soit exécuté, donc tant qu'il est dans la même portée, il est accessible, même s'il est appelé avant la définition .
En regardant un exemple
function hereOrThere() { //function statement return 'here'; } console.log(hereOrThere()); // alerts 'there' function hereOrThere() { return 'there'; }
nous constaterons que l'instruction alert(hereOrThere)
sera alert('there')
exécutée ! Le comportement ici est en fait très inattendu.La raison principale est le comportement "précoce" des déclarations de fonctions JavaScript. En bref, JavaScript nous permet d'utiliser des variables et des fonctions avant qu'elles ne soient déclarées, et la deuxième définition remplace la première. En d'autres termes, une fois le code ci-dessus compilé, il équivaut à
function hereOrThere() { //function statement return 'here'; } function hereOrThere() {//申明前置了,但因为这里的申明和赋值在一起,所以一起前置 return 'there'; } console.log(hereOrThere()); // alerts 'there'
Le comportement que nous attendons
var hereOrThere = function () { // function expression return 'here'; }; console.log(hereOrThere()); // alerts 'here' hereOrThere = function () { return 'there'; };
Une fois ce programme compilé, il équivaut à :
var hereOrThere;//申明前置了 hereOrThere = function() { // function expression return 'here'; }; console.log(hereOrThere()); // alerts 'here' hereOrThere = function() { return 'there'; };
Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le php chinois. site web!
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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Explication détaillée de la méthode de recherche XPATH sous les nœuds DOM en JavaScript, nous devons souvent trouver des nœuds spécifiques de l'arbre Dom basé sur les expressions XPath. Si vous avez besoin de ...

Bien que C et C # aient des similitudes, ils sont complètement différents: C est une gestion manuelle de la mémoire manuelle et un langage dépendant de la plate-forme utilisé pour la programmation système; C # est un langage orienté objet, des ordures et un langage indépendant de la plate-forme utilisé pour le bureau, l'application Web et le développement de jeux.

Le char et le char non signé sont deux types de données qui stockent les données des caractères. La principale différence est le moyen de gérer les nombres négatifs et positifs: plage de valeur: char signé (-128 à 127), et Char non signé Unsigned (0 à 255). Traitement du nombre négatif: le char peut stocker des nombres négatifs, le char non signé ne peut pas. Mode bit: Char le bit le plus élevé représente le symbole, un bit non signé non signé. Opérations arithmétiques: le char et le char non signé sont signés et non signés, et leurs opérations arithmétiques sont différentes. Compatibilité: char et char non signé

Le multithreading est une technologie importante dans la programmation informatique et est utilisée pour améliorer l'efficacité de l'exécution du programme. Dans le langage C, il existe de nombreuses façons d'implémenter le multithreading, y compris les bibliothèques de threads, les threads POSIX et l'API Windows.
