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Comment utiliser le prototype d'objet Object en JS

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Libérer: 2018-03-23 09:52:16
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Cette fois, je vais vous montrer comment utiliser le prototype de l'Objet Object en JS Quelles sont les précautions lors de l'utilisation du prototype de l'objet Object en JS. est un cas pratique. Jetons un coup d'oeil.

Concept d'objet

En JavaScript, tous les types de référence sont des objets. Comme dans function Foo () {}, Foo lui-même est une référence à un objet.

Créer un objetMéthode littérale nouvelle ConstructeurDéclaration de fonction Object.create

Objet littéral

Créez rapidement des instances d'objets au niveau du langage JavaScript

var obj = {foo: 'foo', bar: 'bar'}; // Object对象字面量
var obj2 = [obj, 'foo', 'bar']; // Array数组字面量
var obj3 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // RegExp正则字面量
var obj4 = function(){}; // Function函数字面量
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nouveau constructeur

via le constructeur de l'objet intégré ou une fonction personnalisée. À l'aide de l'opérateur new, crée un objet et exécute la méthode constructeur.

var obj = new Object();
var obj2 = new Array(1000);
var obj3 = new RegExp('^[a-zA-Z0-9]$');
var obj4 = new Function('a', 'b', 'return a + b;');
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Déclaration de fonction

L'objet créé par la déclaration de fonction est un objet spécial.

function Foo() {}
Foo instanceof Object;
Foo instanceof Function;
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Objet. create

Passez un objet comme prototype de l'objet renvoyé, créez un nouvel objet et pointez le prototype du nouvel objet vers l'objet transmis.

var foo = {
 'foo': 'foo',
 'bar': 'bar'
};
var o = Object.create(foo); // o.proto = foo
console.log(o.foo); // o.proto.foo
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Utilisez Object.create(null) pour renvoyer un objet dictionnaire

var o = Object.create(null);
o instanceof Object; // return false;
o.toString(); // Uncaught TypeError
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Prototype d'objet

Chaque objet a un The intégré. L'attribut proto pointe vers l'attribut prototype de la fonction qui l'a construit. Le

prototype.constructor du constructeur pointe vers le constructeur lui-même. Le processus de recherche des attributs d'un objet comprend les parties suivantes :

Rechercher le descripteur de données (inscriptible, valeur) ou le descripteur d'accès (getter, setter) de l'attribut de l'objet si la requête le trouve. , renvoie la valeur correspondante. Si la requête est introuvable, passez à l'étape 2. Recherchez si la valeur de l'attribut d'objet est explicitement définie (peut être détectée par Object.getOwnPropertyNames). Si l'attribut d'objet est défini, la valeur définie est renvoyée. Sinon, passez à l'étape 3. Trouver le prototype caché de l'objetprotoLes propriétés de l'objet, les règles sont les mêmes que les étapes 1 et 2. S'il n'est pas encore trouvé, répétez l'étape 3 jusqu'à ce que proto soit nul.

Le cas spécifique est présenté dans la figure ci-dessous :

Détection d'un prototype d'objet

Test d'un objet dans sa chaîne de prototypes Existe-t-il un attribut prototype d'un constructeur dans l'opérateur

instanceof Object.prototype.isPrototypeOf

instanceof

, détection au niveau du langage prototype de l'objet Si la chaîne contient le prototype du constructeur

function Foo () {}
Foo instanceof Function; // return true
Foo instanceof Object; // return true
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MockinstanceofRecherche si le constructeur de la chaîne de prototypes de l'objet contient le constructeur transmis, proto est exposé à l'utilisateur dans certains navigateurs spécifiques

function Bar () {}
function isInstanceof (obj, Constructor) {
 if (obj === null) {
 return false;
 }
 // 忽略 string, number, boolean, null, undefined 类型干扰
 if (!~['object', 'function'].indexOf(typeof obj)) {
 return false;
 }
 var prototype = obj.proto;
 while(prototype) {
 if (prototype.constructor === Constructor) {
  return true;
 }
 prototype = prototype.proto;
 }
 return false;
}
isInstanceof(Bar, Function);
isInstanceof(Bar, Object);
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isPrototypeOf

L'attribut de fonction fourni avec l'objet prototype du constructeur, utilisé pour détecter s'il existe un objet prototype du constructeur dans la chaîne de prototypes de l'objet cible.

function Baz () {}
var baz = new Baz();
Baz.prototype.isPrototypeOf(baz);
Function.prototype.isPrototypeOf(baz);
Object.prototype.isPrototypeOf(baz);
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Obtenir le prototype de l'objet Object.getPrototypeOf proto

var o = {};
var prototype = Object.getPrototypeOf(o);
console.log(prototype === Object.prototype); // return true
// 部分浏览器有效
var o2 = {};
console.log(o2.proto === Object.prototype); // return true
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Définir le prototype de l'objet Object.create Object.setPrototypeOf

Object.create

Renvoyer un objet et définir son prototype

function Foo () {}
 function Bar () {}
 Foo.prototype.foo = 'foo';
 Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); 
 Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正原型链的constructor
 var o = new Bar();
 console.log(o.foo); // return foo;
 console.log(o instanceof Bar); // return true
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Object.setPrototypeOf

Définir directement le prototype implicite de l'objetproto

function Foo () {}
 Foo.prototype.name = 'foo';
 var o = Object.create(null);
 Object.setPrototypeOf(o, Foo.prototype);
 console.log(o.name); // return foo
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Résumé

Les objets ont de nombreux points de connaissances qui testent les développeurs. Ce n’est pas facile de bien comprendre et de faire le tri. Je donnerai une introduction détaillée à 对象的继承 plus tard. Merci pour votre soutien à Script House.

Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le site Web chinois de php !

Lecture recommandée :

Méthode de communication des composants parent-enfant Angular2

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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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