Cette fois, je vais vous présenter la mise en œuvre de la grille cartographique. Quelles sont les précautions pour la mise en œuvre de la grille cartographique. Ce qui suit est un cas pratique, jetons un coup d'œil.
Avant-propos : Récemment, Baidu Map a été utilisé pour réaliser la fonction de visualisation immobilière, donc la fonction la plus basique est de quadriller la carte pour réaliser la division de biens immobiliers dans différentes régions ;
1. Accédez à la plateforme ouverte de Baidu Maps pour demander une clé secrète. Ici, je publierai ma clé secrète ; une nouvelle page simple. Ci-dessous, je publie votre propre page
3, qui présente ziroom-map.js, qui est le nom de notre entreprise. Ce js est l'API qui encapsule. Le js de Baidu Oui, si quelqu'un veut demander pourquoi il est encapsulé, ne peut-il pas être utilisé directement ? Alors ma réponse est la suivante : l'encapsulation peut combiner des activités et des cartes spécifiques pour rendre le code plus clair, et peut conserver l'état actuel de la carte, ce qui est bénéfique pour le fonctionnement de la carte.<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <style type="text/css"> html { height: 100% } body { height: 100%; margin: 0px; padding: 0px } #container { height: 100% } </style> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=A3CklGvnFOjkAzKzay2dySgfdig0GKz4"></script> <script type="text/javascript" src="ziroom-map.js"></script> </head> <body> <p id="container"></p> <script> var myMap = new ZMap("container"); </script> </body> </html>
var ZMap = function (id, center, level) { this.initCenter = new ZPoint(116.404, 39.915);//初始化的中心点,同时为了定义网格的中心点 this.id = id;//p的id this.level = level ? level : 13;//地图级别 this.center = center ? center : this.initCenter;//中心点 this.map = null;//百度地图实例 this.xgrids = [];//经线 this.ygrids = [];//纬线 this.beSelectBounds = {}; this.bounds = null;//当前地图的四个顶点 this.span = null;//当前网格的跨度 this.init(); } ZMap.prototype = { init: function () {//全局初始化 var zMap = this; this.map = new BMap.Map(this.id); this.map.centerAndZoom(this.center.point, this.level); this.map.enableScrollWheelZoom(); this.map.disableInertialDragging(); this.map.addControl(new BMap.NavigationControl({ anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT, type: BMAP_NAVIGATION_CONTROL_ZOOM })); //缩放按钮 this.map.addControl(new BMap.ScaleControl({anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT, offset: new BMap.Size(80, 25)})); //比例尺 this.map.disableDoubleClickZoom(); this.map.setMapStyle({style: 'googlelite'}); this.initProperty(); this.initGrid(); //添加移动后的点击事件 this.map.addEventListener("dragend", function () { zMap.initProperty(); zMap.initGrid(); }); //添加放大或缩小时的事件 this.map.addEventListener("zoomend", function () { zMap.initProperty(); zMap.initGrid(); }); //设置点击事件 this.map.addEventListener("click", function (e) { var point = e.point; //获取当前点是在哪个区块内,获取正方形的四个顶点 var points = zMap.getGrid(point); //判断当前区域是否已经被选中过,如果被选中过则取消选中 var key = '' + points[0].lng + points[0].lat + points[2].lng + points[2].lat;//使用两个点的坐标作为key if (zMap.beSelectBounds[key]) { zMap.map.removeOverlay(zMap.beSelectBounds[key]); delete zMap.beSelectBounds[key]; return; } var polygon = new BMap.Polygon(points, {strokeColor: "red", strokeWeight: 2, strokeOpacity: 0.5}); zMap.map.addOverlay(polygon); zMap.beSelectBounds[key] = polygon; }); }, initProperty: function () {//初始化当前地图的状态 this.level = this.map.getZoom(); this.bounds = { x1: this.map.getBounds().getSouthWest().lng, y1: this.map.getBounds().getSouthWest().lat, x2: this.map.getBounds().getNorthEast().lng, y2: this.map.getBounds().getNorthEast().lat }; this.span = this.getSpan();//需要使用level属性 }, initGrid: function () {//初始化网格 var zMap = this; //将原来的网格线先去掉 for (var i in zMap.xgrids) { this.map.removeOverlay(zMap.xgrids[i]); } zMap.xgrids = []; for (var i in zMap.ygrids) { this.map.removeOverlay(zMap.ygrids[i]); } zMap.ygrids = []; //获取当前网格跨度 var span = zMap.span; //初始化地图上的网格 for (var i = zMap.bounds.x1 + (zMap.initCenter.point.lng - zMap.bounds.x1) % span.x - span.x; i < zMap.bounds.x2 + span.x; i += span.x) { var polyline = new BMap.Polyline([ new BMap.Point(i.toFixed(6), zMap.bounds.y1), new BMap.Point(i.toFixed(6), zMap.bounds.y2) ], {strokeColor: "black", strokeWeight: 1, strokeOpacity: 0.5}); zMap.xgrids.push(polyline); zMap.map.addOverlay(polyline); } for (var i = zMap.bounds.y1 + (zMap.initCenter.point.lat - zMap.bounds.y1) % span.y - span.y; i < zMap.bounds.y2 + span.y; i += span.y) { var polyline = new BMap.Polyline([ new BMap.Point(zMap.bounds.x1, i.toFixed(6)), new BMap.Point(zMap.bounds.x2, i.toFixed(6)) ], {strokeColor: "black", strokeWeight: 1, strokeOpacity: 0.5}); zMap.ygrids.push(polyline); zMap.map.addOverlay(polyline); } }, getSpan: function () {//获取网格的跨度 var scale = 0.75; var x = 0.00064; for (var i = this.level; i < 19; i++) { x *= 2; } var y = parseFloat((scale * x).toFixed(5)); return {x: x, y: y}; }, getGrid: function (point) {//返回当前点在所在区块的四个顶点 var zMap = this; //先找出两条纵线坐标 var xpoints = this.xgrids.map(function (polyline) { return polyline.getPath()[0].lng; }).filter(function (lng) { return Math.abs(lng - point.lng) <= zMap.span.x; }).sort(function (a, b) { return a - b; }).slice(0, 2); //再找出两条横线的坐标 var ypoints = this.ygrids.map(function (polyline) { return polyline.getPath()[0].lat; }).filter(function (lat) { return Math.abs(lat - point.lat) <= zMap.span.y; }).sort(function (a, b) { return a - b; }).slice(0, 2); return [ new BMap.Point(xpoints[0], ypoints[0]), new BMap.Point(xpoints[0], ypoints[1]), new BMap.Point(xpoints[1], ypoints[1]), new BMap.Point(xpoints[1], ypoints[0]) ]; }, reset: function () {//重置 this.map.reset(); } } var ZPoint = function (x, y, code) { this.code = code; this.point = new BMap.Point(x, y); }
Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas présenté dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le sujet. Site Web chinois PHP !
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