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Comment résoudre le problème de PHP Joseph

小云云
Libérer: 2018-03-28 11:26:39
original
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"Joseph Ring" est un problème d'application des mathématiques : un groupe de singes s'alignent en cercle et sont numérotés séquentiellement selon 1, 2,...,n. Ensuite, commencez à compter à partir du 1er, comptez jusqu'au mème, expulsez-le du cercle, commencez à compter par derrière, comptez jusqu'au mème, expulsez-le..., et continuez ainsi jusqu'à la fin. il ne reste plus qu'un singe, ce singe s'appelle le roi. Une programmation est nécessaire pour simuler ce processus, saisir m, n et afficher le numéro du dernier roi.

Vous trouverez ci-dessous trois façons de résoudre ce problème avec PHP :

  1. Supprimer dans l'ordre logique

  2. Algorithme de récursion

  3. Application de table linéaire

Méthode 1, supprimer

dans l'ordre selon la logique
function getKingMokey($n, $m)  
{  
    $monkey[0] = 0;  
    //将1-n只猴子顺序编号 入数组中
    for($i= 1; $i<= $n; $i++)   
    {   
        $monkey[$i] = $i;  
    }  
    $len = count($monkey);  
    //循环遍历数组元素(猴子编号)
    for($i= 0; $i< $len; $i= $i)  
    {  
        $num = 0;  
        /* 
         * 遍历$monkey数组,计算数组中值不为0的元素个数(剩余猴子的个数) 
         * 赋值为$num,并获取值不为0的元素的元素值 
        */
        foreach($monkeyas$key => $value)   
        {   
           if($value == 0) continue;   
           $num++;   
           $values = $value;   
        }  
        //若只剩一只猴子 则输出该猴子编号(数组元素值) 并退出循环 
        if($num == 1)   
        {   
            return$values;  
            exit;   
        }  
        /*  
         * 若剩余猴子数大于1($num > 1)  
         * 继续程序  
        */
        //将第$i只猴子踢出队伍(相应数组位置元素值设为0) 
        $monkey[$i] = 0;  
        /* 
         * 获取下一只需要踢出队伍的猴子编号 
         * 在$m值范围内遍历猴子 并设置$m的计数器 
         * 依次取下一猴子编号 
         * 若元素值为0,则该位置的猴子已被踢出队伍 
         * 若不为0,继续获取下一猴子编号,且计数器加1 
         * 若取得的猴子编号大于数组个数 
         * 则从第0只猴子开始遍历(数组指针归零) 步骤同上 
         * 直到计数器到达$m值 * 最后获取的$i值即为下一只需要踢出队伍的猴子编号 
         */
        //设置计数器 
        for($j= 1; $j<= $m; $j++)   
        {   
            //猴子编号加一,遍历下一只猴子 
            $i++;  
            //若该猴子未被踢出队伍,获取下一只猴子编号 
            if($monkey[$i] > 0) continue;  
            //若元素值为0,则猴子已被踢出队伍,进而循环取下一只猴子编号 
            if($monkey[$i] == 0)   
            {   
                //取下一只猴子编号 
                for($k= $i; $k< $len; $k++)  
                {   
                    //值为0,编号加1 
                    if($monkey[$k] == 0) $i++;  
                    //否则,编号已取得,退出 
                    if($monkey[$k] > 0) break;  
                }   
             }  
            //若编号大于猴子个数,则从第0只猴子开始遍历(数组指针归零) 步骤同上 
            if($i == $len) $i = 0;  
            //同上步骤,获取下一只猴子编号
            if($monkey[$i] == 0)   
            {   
                for($k= $i; $k< $len; $k++)   
                {  
                    if($monkey[$k] == 0) $i++;  
                    if($monkey[$k] > 0) break;  
                }   
            }   
        }  
    }  
}  
//猴子个数 
$n = 10;  
//踢出队伍的编号间隔值 
$m = 3;  
//调用猴王获取函数
echo getKingMokey($n, $m)."是猴王";  
方法二,递归算法
[php] view
 plain copy
function killMonkey($monkeys , $m , $current = 0){  
    $number = count($monkeys);  
    $num = 1;  
    if(count($monkeys) == 1){  
        echo$monkeys[0]."成为猴王了";  
        return;  
    }  
    else{  
        while($num++ < $m){  
            $current++ ;  
            $current = $current%$number;  
        }  
        echo$monkeys[$current]."的猴子被踢掉了<br/>";  
        array_splice($monkeys , $current , 1);  
        killMonkey($monkeys , $m , $current);  
    }  
}  
$monkeys = array(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7, 8 , 9 , 10); //monkeys的编号
$m = 3; //数到第几只猴子被踢出
killMonkey($monkeys , $m);
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    Troisième méthode, application de table linéaire
  1. function yuesefu($n,$m) {    
        $r=0;    
        for($i=2; $i<=$n; $i++) {  
            $r=($r+$m)%$i;    
        }  
        return$r+1;    
    }    
    echo yuesefu(10,3)."是猴王";
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    Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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