


p5.js Implémentation de l'arbre de Pythagore Compétences code_javascript
Cet article présente principalement le code d'implémentation de l'arbre de Pythagore p5.js. L'éditeur pense qu'il est plutôt bon, je vais donc le partager avec vous maintenant et le donner comme référence. Suivons l'éditeur pour y jeter un œil.
Cet article présente le code d'implémentation de l'arbre de Pythagore p5.js et le partage avec tout le monde. Les détails sont les suivants :
L'effet. est la suivante :
Méthode principale
translate()
rotate()
rect()
push()
-
pop ()
map()
Idée principale
Récursion
Esquisse
Décomposition du processus
1. Pythagore Fonction récursive de l'arbre
function Pythagorian(x){ noStroke(); fill(107, 142, 35,map(x, 0, a, 150, 255));//根据正方形边长设置填充色 rect(0,0,x,x);//绘制当前的正方形 if(x <= 3) return 0;//当正方形边长小于3时,结束递归 /* 绘制右上角的正方形 */ push(); rotate(PI / 2 - t);//坐标轴顺时针旋转约37deg translate(0,-x/5 * 3 - x/5*4);//坐标轴向上平移3边+4边的长度 Pythagorian(x/5*4);//递归调用毕达哥拉斯函数 pop(); /* 绘制左上角的正方形 */ push(); rotate( - t);//坐标轴逆时针旋转约53deg translate(0,-x/5 * 3);//坐标轴向上平移3边的长度 Pythagorian(x/5*3);//递归调用毕达哥拉斯函数 pop(); }
2. Déclarer les variables et créer un canevas
var a = 100; //最大正方形边长 var t;//4边所对应的角度 function setup(){ t = 53.1301024 / 360 * 2 * PI;//约为53deg createCanvas(windowWidth, windowHeight);//创建画布 background(255); noLoop();//draw()函数只执行一次 }
3. Commencez à dessiner l'arbre de Pythagore
function draw(){ translate(windowWidth/2, windowHeight - a * 2);//将坐标系平移至画布中间底部 Pythagorian(a);//调用毕达哥拉斯递归函数 }
Dessiner l'arbre de Pythagore code complet
var a = 100; var t; function setup(){ t = 53.1301024 / 360 * 2 * PI; createCanvas(windowWidth, windowHeight); background(255); noLoop(); } function draw(){ translate(windowWidth/2, windowHeight - a * 2); Pythagorian(a); } function Pythagorian(x){ noStroke(); fill(107, 142, 35,map(x, 0, a, 150, 255)); rect(0,0,x,x); if(x <= 3) return 0; push(); rotate(PI / 2 - t); translate(0,-x/5 * 3 - x/5*4); Pythagorian(x/5*4); pop(); push(); rotate( - t); translate(0,-x/5 * 3); Pythagorian(x/5*3); pop(); }
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