


Explication détaillée du thread unique et de la boucle d'événement dans JS
Js est monothread et le code js est exécuté séquentiellement de haut en bas. Par exemple, si nous écrivons deux fonctions, la fonction supérieure doit être exécutée en premier et la fonction inférieure sera exécutée plus tard. Mais ce type de thread unique a un très gros problème, c'est-à-dire que lorsqu'il rencontre une tâche fastidieuse, les tâches suivantes ne peuvent qu'attendre la fin de son exécution avant de continuer. Par exemple, une requête ajax obtient des données du serveur, ce qui prend du temps en soi. Si le réseau est plus lent, cela prendra encore plus de temps. Nous ne pouvons alors qu'attendre le retour du résultat. dehors, nous l'exécuterons ensuite. Pendant le processus d'attente, que fera l'utilisateur ? Rien ne peut être fait pendant la phase de rendu, cela empêchera également le rendu de l'interface utilisateur. et l'expérience est trop mauvaise.
Que faire de cette tâche chronophage ? js a décidé de la mettre de côté, d'exécuter d'abord les tâches suivantes, puis de revenir gérer ces tâches chronophages. Cela introduit le concept d'asynchrone, car l'ordre dans lequel nous écrivons le code est incompatible avec l'ordre dans lequel il est exécuté. Il y a trois fonctions ci-dessous, deux fonctions de base et une fonction ajax (pour un fonctionnement asynchrone). Notre ordre d'écriture est ajax -> add -> 🎜>
function add(num1,num2) { return num1 + num2; }function subtract(num1,num2) { return num2 - num1 }function ajax() { var url = 'http://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1'; var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET",url); xhr.onload= function () { console.log(xhr.responseText) } xhr.send() }ajax();
console.log(add(3,5))
console.log(subtract(3,5))
Ce qui précède est non bloquant en js.
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