Maison développement back-end tutoriel php Explication détaillée du principe ouvert-fermé (OCP) des cinq principes orientés objet de PHP

Explication détaillée du principe ouvert-fermé (OCP) des cinq principes orientés objet de PHP

Apr 04, 2018 pm 05:09 PM
php 原则 ouvrir

Cet article présente principalement le principe ouvert-fermé (OCP) des cinq principes orientés objet de PHP. Il analyse brièvement les concepts, principes, méthodes d'utilisation et précautions associées du principe ouvert-fermé (OCP) de PHP. Ce qui est nécessaire Les amis peuvent se référer à

Cet article décrit le principe ouvert-fermé (OCP) des cinq principes orientés objet de PHP avec des exemples. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence, les détails sont les suivants :

1. Qu'est-ce que "ouvert-fermé"

Comme la balance. des systèmes logiciels continue d'augmenter Avec l'augmentation du système logiciel, la complexité de la maintenance et de la modification des systèmes logiciels continue d'augmenter. Ce dilemme a incité l'académicien en ingénierie français Bertrand Meyer à proposer le « principe d'ouverture-fermeture (OCP) » (Open-Close). Principe, OCP) en 1998. L'idée de base de​​ce principe Oui :

Le comportement du module Open (Open for extension) doit être ouvert et supporter l'extension, plutôt que rigide.

Fermer (Fermé pour modification) Lors de l'extension des fonctionnalités d'un module, cela ne doit pas affecter ou affecter les modules existants à grande échelle.

En d'autres termes, les développeurs sont tenus d'étendre les fonctions logicielles du système d'application sans modifier le code existant (code source ou code binaire) dans le système. Pour le résumer en une phrase : un module doit être développé en termes d'extensibilité et fermé en termes de variabilité.

Dans la vie, l'exemple le plus simple auquel penser est l'ordinateur. Nous pouvons facilement étendre les fonctions de l'ordinateur en connectant simplement différents appareils via l'interface.

Ouvert-fermé peut améliorer l'évolutivité et la maintenabilité du système, mais cela est aussi relatif. Il est impossible qu'un ordinateur soit complètement ouvert. Certains appareils et fonctions doivent rester stables pour réduire les difficultés de maintenance. Pour implémenter une nouvelle fonctionnalité, vous devez mettre à niveau votre matériel ou passer à un ordinateur plus performant. Prenons comme exemple un logiciel de lecture multimédia sur ordinateur. En tant que lecteur, il doit avoir certaines fonctions de base et universelles, telles que l'ouverture de fichiers multimédia, l'arrêt de la lecture, l'avance rapide, le réglage du volume, etc. Mais quel que soit le lecteur, quelle que soit la plateforme de lecture sur laquelle il se trouve, les lecteurs conçus selon ce principe doivent avoir un style et des habitudes de fonctionnement unifiés. Quel que soit celui utilisé, l'auteur doit pouvoir démarrer rapidement.

Prenons le lecteur comme exemple. Définissez d'abord une interface abstraite. Le code est le suivant.

interface process
{
  public function process();
}
Copier après la connexion

Ensuite, étendez cette interface pour implémenter les fonctions de décodage et de sortie, comme indiqué ci-dessous

class playerencode implements process
{
  public function process()
  {
    echo "encode",PHP_EOL;
  }
}
class playeroutput implements process
{
  public function process()
  {
    echo "ouput",PHP_EOL;
  }
}
Copier après la connexion

Les différentes fonctions du lecteur sont ouvertes ici. Tant que vous suivez l'accord et implémentez l'interface du processus, vous pouvez ajouter de nouveaux modules fonctionnels au lecteur. Seuls les modules de décodage et de sortie sont implémentés ici, et d'autres nouveaux modules peuvent être ajoutés en fonction des besoins.

Définissez ensuite le gestionnaire de planification élevée du fil du joueur. Une fois que le joueur reçoit une notification (il peut s'agir d'un comportement de clic externe ou d'un comportement de notification interne), il rappellera le traitement réel du fil.

class playProcess
{
  private $message = null;
  public function __construct() {}
  public function callback(event $event)
  {
    $this->message = $event->click();
    if($this->message instanceof process)
    {
      $this->message->process();
    }
  }
}
Copier après la connexion

Le produit spécifique est sorti Ici, nous définissons une classe MP4. Cette classe est relativement fermée et définit la logique de traitement des événements. suit

class mp4
{
  public function work()
  {
    $playProcess = new playProcess();
    $playProcess->callback(new event('encode'));
    $playProcess->callback(new event('output'));
  }
}
Copier après la connexion

La dernière est la classe de traitement pour le tri des événements. Cette classe est chargée de trier les événements et de juger le comportement de l'utilisateur ou du interne pour générer un " Thread " correct. " pour la planification par le gestionnaire de race pure intégré au lecteur. Le code est le suivant

class event
{
  private $m;
  public function __construct($me)
  {
    $this->m = $me;
  }
  public function click()
  {
    switch($this->m)
    {
      case 'encode';
        return new playerencode();
        break;
      case 'output':
        return new playeroutput();
        break;
    }
  }
}
Copier après la connexion

Le code qui est finalement exécuté

$mp4 = new mp4;
$mp4->work();
Copier après la connexion

Les résultats d'exécution sont les suivants :

encoder la sortie

2. Comment se conformer au principe ouvert-fermé

Le cœur de la réalisation de l'ouvert-fermé est de programmer de manière abstraite plutôt que concrète, car l'abstraction est relativement stable. En laissant une classe dépendre d'une abstraction fixe, ces modifications sont fermées ; grâce à des mécanismes d'héritage et de polymorphisme orientés objet, vous pouvez hériter du corps abstrait, modifier le comportement inhérent en remplaçant ses méthodes et implémenter de nouvelles méthodes d'extension, c'est donc le cas. ouvert à l'agrandissement.

1) Appliquer les idées d'« abstraction » et d'« encapsulation » dans le design.

D'une part, il s'agit de trouver différents "facteurs variables" possibles dans le système logiciel et de les encapsuler.

D'un autre côté, un facteur variable ne doit pas être dispersé dans plusieurs modules de code différents, mais doit être encapsulé dans un objet.

2) Appliquer la programmation orientée interface dans la mise en œuvre de la programmation des fonctions système.

Lorsque les exigences changent, vous pouvez fournir une nouvelle classe d'implémentation de cette interface pour vous adapter au changement.

La programmation orientée interface nécessite que les classes fonctionnelles implémentent les interfaces et que les objets soient déclarés comme types d'interface. En mode design, le mode décoration utilise évidemment OCP.

Recommandations associées :

Quelques mots-clés utilisés en PHP orienté objet

Explication détaillée des différences entre privé, protégé et public dans PHP orienté objet


Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Guide d'installation et de mise à niveau de PHP 8.4 pour Ubuntu et Debian Guide d'installation et de mise à niveau de PHP 8.4 pour Ubuntu et Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, améliorations de sécurité et de performances avec une bonne quantité de dépréciations et de suppressions de fonctionnalités. Ce guide explique comment installer PHP 8.4 ou mettre à niveau vers PHP 8.4 sur Ubuntu, Debian ou leurs dérivés. Bien qu'il soit possible de compiler PHP à partir des sources, son installation à partir d'un référentiel APT comme expliqué ci-dessous est souvent plus rapide et plus sécurisée car ces référentiels fourniront les dernières corrections de bogues et mises à jour de sécurité à l'avenir.

7 fonctions PHP que je regrette de ne pas connaître auparavant 7 fonctions PHP que je regrette de ne pas connaître auparavant Nov 13, 2024 am 09:42 AM

Si vous êtes un développeur PHP expérimenté, vous aurez peut-être le sentiment d'y être déjà allé et de l'avoir déjà fait. Vous avez développé un nombre important d'applications, débogué des millions de lignes de code et peaufiné de nombreux scripts pour réaliser des opérations.

Comment configurer Visual Studio Code (VS Code) pour le développement PHP Comment configurer Visual Studio Code (VS Code) pour le développement PHP Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Visual Studio Code, également connu sous le nom de VS Code, est un éditeur de code source gratuit – ou environnement de développement intégré (IDE) – disponible pour tous les principaux systèmes d'exploitation. Avec une large collection d'extensions pour de nombreux langages de programmation, VS Code peut être c

Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Ce tutoriel montre comment traiter efficacement les documents XML à l'aide de PHP. XML (Language de balisage extensible) est un langage de balisage basé sur le texte polyvalent conçu à la fois pour la lisibilité humaine et l'analyse de la machine. Il est couramment utilisé pour le stockage de données et

Programme PHP pour compter les voyelles dans une chaîne Programme PHP pour compter les voyelles dans une chaîne Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

Une chaîne est une séquence de caractères, y compris des lettres, des nombres et des symboles. Ce tutoriel apprendra à calculer le nombre de voyelles dans une chaîne donnée en PHP en utilisant différentes méthodes. Les voyelles en anglais sont a, e, i, o, u, et elles peuvent être en majuscules ou en minuscules. Qu'est-ce qu'une voyelle? Les voyelles sont des caractères alphabétiques qui représentent une prononciation spécifique. Il y a cinq voyelles en anglais, y compris les majuscules et les minuscules: a, e, i, o, u Exemple 1 Entrée: String = "TutorialSpoint" Sortie: 6 expliquer Les voyelles dans la chaîne "TutorialSpoint" sont u, o, i, a, o, i. Il y a 6 yuans au total

Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Liaison statique (statique: :) ​​implémente la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, permettant à des classes d'appel d'être référencées dans des contextes statiques plutôt que de définir des classes. 1) Le processus d'analyse est effectué au moment de l'exécution, 2) Recherchez la classe d'appel dans la relation de succession, 3) il peut apporter des frais généraux de performance.

Quelles sont les méthodes PHP Magic (__construct, __ destruct, __ call, __get, __set, etc.) et fournir des cas d'utilisation? Quelles sont les méthodes PHP Magic (__construct, __ destruct, __ call, __get, __set, etc.) et fournir des cas d'utilisation? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

Quelles sont les méthodes magiques de PHP? Les méthodes magiques de PHP incluent: 1. \ _ \ _ Construct, utilisé pour initialiser les objets; 2. \ _ \ _ Destruct, utilisé pour nettoyer les ressources; 3. \ _ \ _ Appel, gérer les appels de méthode inexistants; 4. \ _ \ _ GET, Implémentez l'accès à l'attribut dynamique; 5. \ _ \ _ SET, Implémentez les paramètres d'attribut dynamique. Ces méthodes sont automatiquement appelées dans certaines situations, améliorant la flexibilité et l'efficacité du code.

See all articles