définition : Si un texte est retourné et qu'il est complètement égal au texte original, alors il peut être appelé un "palindrome".
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/*
* 判断文字是否为回文
* @param {string|number} val 需要判断的文字
* @return {boolean} bool 是否为回文
*/
function isPalindrome1(val){
// 允许输入字符串和数字和布尔值
if (typeof val !== 'string') val = val.toString();
let newVal = val.split('').reverse().join('');
return val === newVal;
}
isPalindrome1(121) // true
isPalindrome1('yuzuy') // true Copier après la connexion
| /*
* 判断文字是否为回文
* @param {string|number} val 需要判断的文字
* @return {boolean} bool 是否为回文
*/
function isPalindrome2(val){
val = val + ''; // 非字符串转化为字符串
// 这里为什么 i <= j 呢?如果中间只有一个字符,是不需要比较的,它肯定等于它本身!!!
for(let i = 0, j = val.length - 1; i < j; i++, j--){
if(val.charAt(i) !== val.charAt(j)){
return false;
}
}
return true;
}
isPalindrome2(121) // true
isPalindrome2('yuzuy') // true Copier après la connexion Copier après la connexion
|
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| /*
* 反转字符串
* @param {string} val 需要反转的字符串
* @return {string} str 反转后的字符串
*/
function reverseVal1(val){
if (typeof val !== 'string') return;
return val.split('').reverse().join('');
} Copier après la connexion Copier après la connexion <🎜>
| tableau>// PS:方法简单,但效率不高,会产生一个新的变量
方法二(循环)
/*
* 判断文字是否为回文
* @param {string|number} val 需要判断的文字
* @return {boolean} bool 是否为回文
*/
function isPalindrome2(val){
val = val + ''; // 非字符串转化为字符串
// 这里为什么 i <= j 呢?如果中间只有一个字符,是不需要比较的,它肯定等于它本身!!!
for(let i = 0, j = val.length - 1; i < j; i++, j--){
if(val.charAt(i) !== val.charAt(j)){
return false;
}
}
return true;
}
isPalindrome2(121) // true
isPalindrome2('yuzuy') // true
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PS:网上还有其他解法,大多为以上两种的变形。
反转字符串
方法一(字符串、数组内置方法))
借用反转字符串的方法
/*
* 反转字符串
* @param {string} val 需要反转的字符串
* @return {string} str 反转后的字符串
*/
function reverseVal1(val){
if (typeof val !== 'string') return;
return val.split('').reverse().join('');
}
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方法二(循环)
循环系列
/*
* 反转字符串
* @param {string} val 需要反转的字符串
* @return {string} str 反转后的字符串
*/
function reverseVal2(val){
if (typeof val !== 'string') return;
let str = '',
i = 0,
len = val.length;
while(i < len){
str += val.charAt(len - 1 - i);
i++;
}
return str;
}
/*
* 反转字符串
* @param {string} val 需要反转的字符串
* @return {string} str 反转后的字符串
*/
function reverseVal3(val){
if (typeof val !== 'string') return;
let str = '',
len = val.length;
for(let i = len - 1; i >= 0; i--){
str += val.charAt(i)
}
return str;
}
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测试:reverseVal(‘abc’) // ‘cba’
阶乘
方法一(递归)
/*
* 阶乘
* @param {number} n 需要求的阶乘
* @return {number} 阶乘值
*/
function factorialize1(n){
if(typeof n !== 'number') throw new Error('参数必须为整整')
if(n === 1) return 1;
// 建议不要使用 arguments.callee,目前已经废弃了。
return n * factorialize1(n - 1);
}
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PS:上面代码是一个阶乘函数,计算n的阶乘,最多需要保存n个调用记录,复杂度 O(n) 。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。
方法二(ES6尾调用优化)
(递归优化版)
/*
* 阶乘
* @param {number} n 需要求的阶乘
* @return {number} 阶乘值
*/
function factorialize2(n, total = 1){
if(typeof n !== 'number' || typeof total !== 'number') throw new Error('参数必须为整整')
if(n === 1) return total;
return factorialize2(n - 1, n * total)
// f(3) => f(2, 3 * 2) => f(1, 6) => 6
}
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PS:ES6尾调用优化但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
方法三(循环)
/*
* 阶乘
* @param {number} n 需要求的阶乘
* @return {number} 阶乘值
*/
function factorialize3(n){
if(typeof n !== 'number') throw new Error('参数必须为整整')
if(n === 1) return 1;
let total = 1;
while(n>1){
total = n * total;
n--;
}
return total;
}
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测试:factorialize1(3) // 6
随机生成长度为n字符串
方法一
/*
* 生成指定长度的随机字符串
* @param {number} n 生成字符串个数
* @return {string} str 反转后的字符串
*/
function randomString1(n){
let str = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789';
let tem = '',
i = 0;
// Math.random 函数产生值的范围[0,1)
while(i<n){
tem += str.charAt(Math.floor(Math.random() * str.length))
i++;
}
return tem;
}
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PS:Math.round(Math.random() (str.length - 1))
Math.ceil(Math.random() (str.length - 1))
Math.floor(Math.random() * str.length)
这三种方式等价,都能生成[0, str.length-1]随机数
方法二(进制转化)
/*
* 生成指定长度的随机字符串
* @param {number} n 生成字符串个数
* @return {string} 反转后的字符串
*/
function randomString2(n){
return Math.random().toString(36).substr(2).slice(0, n)
}
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PS:该方法原理为随机产生的数转换为指定进制字符串
toString(n),n为[2,36],n<=10时只产生0-9也就是10进制数字
该方法有个缺点,产生字符串的长度有一定的限制。
方法三(随机码点)
/*
* 生成指定长度的随机字符串
* @param {number} n 生成字符串个数
* @return {string} str 反转后的字符串
*/
function randomString3(n){
let str = '';
function randomChar(){
let l = Math.floor(Math.random() * 62);
if(l < 10) return l; // 数字部分 0-9
if(l < 36) return String.fromCharCode(l + 55); // 大写字母
return String.fromCharCode(l + 61); // 小写字母
}
while(str.length < n) str += randomChar();
return str;
}
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PS:可以参考对于的ASCII码表。<br>测试:randomString1(3) // ‘1sd’
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!