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JS+canvas réalise une animation de rotation

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Libérer: 2018-04-14 15:07:03
original
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Cette fois, je vais vous proposer JS+canvas pour réaliser une animation de rotation. Quelles sont les précautions pour utiliser JS+canvas pour réaliser une animation de rotation. Voici un cas pratique. un regard.

Utilisez le canevas de la toile pour réaliser l'animation de rotation. Le cercle extérieur est dans le sens des aiguilles d'une montre et la couche intérieure est dans le sens inverse des aiguilles d'une montre

. fichier html

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head lang="en"> 
 <meta charset="UTF-8"> 
 <title></title> 
 <style> 
  body { 
   margin: 0; 
   padding: 0; 
   overflow: hidden; 
   background-color: #f0f0f0; 
  } 
 </style> 
 <script src="js/konva.js"></script> 
 <script src="js/circle.js"></script> 
</head> 
<body> 
<p id="cas"></p> 
 
<script> 
 var width = window.innerWidth; 
 var height = window.innerHeight; 
 //创建舞台 
 var stage = new Konva.Stage({ 
  container: "cas", 
  width: width, 
  height: height 
 }); 
 //创建层 
 var layer = new Konva.Layer(); 
 //创建组1 
 var group = new Konva.Group({ 
  x: stage.width() / 2, 
  y: stage.height() / 2, 
 }); 
 //最外层圆 
 var circle1 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 250, 
  stroke: "#ccc", 
  strokeWidth: 1, 
  dash: [6, 3] 
 }); 
 group.add(circle1); 
 //第二个圆 
 var circle2 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 150, 
  stroke: "#ccc", 
  strokeWidth: 1, 
  dash: [6, 3] 
 }); 
 group.add(circle2); 
 //第三个圆 
 var circle3 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 135, 
  stroke: "blue", 
  strokeWidth: 2, 
  dash: [10, 5] 
 }); 
 group.add(circle3); 
 //第四个圆 
 var circle4 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 105, 
  fill: "#ccc", 
  opacity: 0.4 
 }); 
 group.add(circle4); 
 //第五个圆 
 var circle5 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 80, 
  fill: "#74A2F0" 
 
 }); 
 group.add(circle5); 
 //添加文字 
 var text = new Konva.Text({ 
  x: -80, 
  y: -12, 
  text: "WEB全栈", 
  fill: "white", 
  fontSize: 24, 
  width: 160, 
  align: "center" 
 }); 
 group.add(text); 
 layer.add(group); 
 //***************************************************** 
 //创建组2 
 var outGroup = new Konva.Group({ 
  x: stage.width() / 2, 
  y: stage.height() / 2, 
 }); 
 var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"]; 
 var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"]; 
 for(var i = 0; i < 5; i++) { 
  var cir = new Circle({ 
   x : 250 * Math.cos(72 * i * Math.PI / 180), //圆心x轴的坐标 
   y : 250 * Math.sin(72 * i * Math.PI / 180), //圆心y轴的坐标 
   outR : 60, //外圆的半径 
   inR : 50, //内圆的半径 
   fill : arrColor[i], //填充颜色 
   text: arrText[i], //文字 
   outOpacity : 0.3, //外圆的透明度 
   inOpacity : 0.6  //内圆的透明度 
  }); 
  cir.drawCircle(outGroup); 
 } 
 layer.add(outGroup); 
 
 //*********************************************** 
 //创建组3 
 var inGroup = new Konva.Group({ 
  x: stage.width() / 2, 
  y: stage.height() / 2, 
 }); 
 var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"]; 
 var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"]; 
 for(var i = 0; i < 5; i++) { 
  var cir = new Circle({ 
   x : 135 * Math.cos(90 * i * Math.PI / 180), //圆心x轴的坐标 
   y : 135 * Math.sin(90 * i * Math.PI / 180), //圆心y轴的坐标 
   outR : 45, //外圆的半径 
   inR : 35, //内圆的半径 
   fill : arrColor[i], //填充颜色 
   text: arrText[i], //文字 
   outOpacity : 0.3, //外圆的透明度 
   inOpacity : 0.6  //内圆的透明度 
  }); 
  cir.drawCircle(inGroup); 
 } 
 layer.add(inGroup); 
 
 //************************************************ 
 //运动动画 
 var step = 1; //转动的角度 
 var anim = new Konva.Animation(function() { 
  outGroup.rotate(step); 
  outGroup.getChildren().each(function (ele, index) { 
   ele.rotate(-step); 
  }); 
  inGroup.rotate(-step); 
  inGroup.getChildren().each(function (ele, index) { 
    ele.rotate(step); 
  }); 
 }, layer); 
 anim.start(); 
 stage.add(layer); 
 
 stage.on("mouseover", function () { 
  step = 0.3; 
 }); 
 stage.on("mouseout", function () { 
  step = 1; 
 }); 
</script> 
</body> 
</html>
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js

function Circle(obj) { 
 this._init(obj); 
} 
Circle.prototype = { 
 _init: function (obj) { 
  this.x = obj.x, //圆心x轴的坐标 
  this.y = obj.y, //圆心y轴的坐标 
  this.outR = obj.outR, //外圆的半径 
  this.inR = obj.inR, //内圆的半径 
  this.color = obj.fill, //填充颜色 
  this.text = obj.text, //内圆的文字 
  this.outOpacity = obj.outOpacity, //外圆的透明度 
  this.inOpacity = obj.inOpacity  //内圆的透明度 
 }, 
 drawCircle: function (group) { 
  //创建一个组 
  var groupCir = new Konva.Group({ 
   x: this.x, 
   y: this.y 
  }); 
  //外圆 
  var outCir = new Konva.Circle({ 
   x: 0, 
   y: 0, 
   radius: this.outR, 
   fill: this.color, 
   opacity: this.outOpacity 
  }); 
  groupCir.add(outCir); 
  //内圆 
  var inCir = new Konva.Circle({ 
   x: 0, 
   y: 0, 
   radius: this.inR, 
   fill: this.color, 
   opacity: this.inOpacity 
  }); 
  groupCir.add(inCir); 
  //添加文字 
  var text = new Konva.Text({ 
   x: -this.inR, 
   y: -10, 
   text: this.text, 
   fill: "white", 
   fontSize: 20, 
   width: 2 * this.inR, 
   align: "center" 
  }); 
  groupCir.add(text); 
 
  group.add(groupCir); 
 } 
}
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Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le site Web chinois de php !

Lecture recommandée :

Quelles sont les étapes requises pour implémenter un composant Angular4 FormText complet

Comment prendre en charge SCSS dans Angulaire

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