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PyQt implémente l'effet de commutation d'interface

May 10, 2018 pm 05:30 PM
pyqt 切换 retourner

Cet article présente principalement PyQt pour réaliser l'effet de commutation d'interface en détail. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent se référer à

PyQt utilise qt pour réaliser l'effet de commutation d'interface. implémenté à l'aide de QGraphicsView, QGraphicsLinearLayout, QGraphicsWidget et d'autres bibliothèques de scènes Qt. Cela peut être considéré comme une petite tentative du scénario Qt. Le contenu impliqué n'est pas profond et l'effet du programme n'est pas aussi arbitraire que vous le souhaiteriez. Pour le moment, je publierai le code ici pour que tout le monde puisse l'apprendre et le corriger.

Le projet comprend quatre classes :

Interface A, TestMainWindow, qui est utilisée pour agir comme côté A de l'effet flip.
L'interface B, TestMainWindowTwo, est utilisée comme côté B de l'effet de retournement.
Interface de dessin : TestGraphicWidget, utilisé pour dessiner les interfaces A et B.
Interface principale : MainWindow est une fenêtre transparente plein écran, qui est l'étape générale pour afficher l'intégralité de l'effet. Elle contient un QGraphicsScene et un QGraphicsView, qui sont utilisés pour afficher le retournement d'interface et le remplacement d'interface dans l'effet.

Le principe de l'ensemble de l'effet est résumé en plusieurs points :

Tout d'abord, ajoutez toutes les interfaces nécessaires à l'ensemble de l'effet à TestGraphicWidget, puis ajoutez TestGraphicWidget Mettez-le dans QGraphicsScene, puis ajoutez-le à l'interface principale via QGraphicsScene.
Ensuite, la commutation d'interface est implémentée, deux fonctions, très simples. Pour afficher A, supprimer et masquer B pour afficher B, supprimer et masquer A.

def setOne(self): 
  self.twoWidget.hide() 
  self.oneWidget.show() 
  self.layout.removeItem(self.twoTestWidget) 
  self.layout.addItem(self.oneTestWidget) 
  self.view.update() 
   
def setTwo(self): 
  self.oneWidget.hide() 
  self.twoWidget.show() 
  self.layout.removeItem(self.oneTestWidget) 
  self.layout.addItem(self.twoTestWidget) 
  self.view.update()
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Ensuite, la chose la plus importante, la réalisation de l'effet flip, utilise la méthode flip unique de TestGraphicWidget, et les paramètres peuvent être ajustés en fonction de la situation réelle.

def transeformR(self,count): 
  r = self.form.boundingRect() 
  for i in range(1,count): 
    self.form.setTransform(QTransform() 
                .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) 
                .rotate(91.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) 
    self.waitMethod() 
    self.view.update() 
   
  self.form.setTransform(QTransform() 
                .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) 
                .rotate(270 - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) 
  self.view.update() 
  if self.formflag %2 == 0: 
    self.setOne() 
  else: 
    self.setTwo() 
   
  for i in range(1,count): 
    self.form.setTransform(QTransform() 
                  .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) 
                  .rotate(270 + 93.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                  .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) 
    self.waitMethod() 
    self.view.update()
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Il propose également deux méthodes pour faire attendre le programme sans que l'interface ne reste bloquée :

def sleep(self,msec): 
     
  dieTime = QTime.currentTime().addMSecs(msec) 
   
  print dieTime,QTime.currentTime() 
  #a = 0 
  while( QTime.currentTime() < dieTime ): 
    #print "000000000000" 
    QCoreApplication.processEvents(QEventLoop.AllEvents, 100) 
   
     
def waitMethod(self): 
  tt = QElapsedTimer() 
  tt.start() 
   
  q = QEventLoop() 
  t = QTimer() 
  t.setSingleShot(True) 
  self.connect(t, SIGNAL("timeout()"), q.quit) 
  t.start(1)  # 5s timeout 
  q.exec_() 
  if(t.isActive()): 
    t.stop() 
  else: 
    pass 
   
  print tt.elapsed()
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Le code source est collé ci-dessous pour référence. , en interne Les informations de débogage peuvent être ignorées :

#coding:utf-8 
&#39;&#39;&#39;&#39;&#39; 
Created on 2015 7 15 
@author: guowu 
&#39;&#39;&#39; 
 
from PyQt4.QtGui import QWidget, QTextEdit, QPushButton, QGraphicsScene,\ 
  QGraphicsWidget, QGraphicsLinearLayout, QGraphicsView, QApplication,\ 
  QTransform, QHBoxLayout, QPainter, QLabel, QGraphicsLayoutItem, QFont,\ 
  QPixmap, QBrush 
from PyQt4.QtCore import Qt, QTime, QCoreApplication, QEventLoop, QObject,\ 
  SIGNAL, QPoint, QTimer, QBasicTimer, QElapsedTimer, QPointF 
import sys 
import time 
 
 
class TestGraphicWidget(QGraphicsWidget): 
  def __init__(self,parent=None): 
    super(TestGraphicWidget,self).__init__(parent) 
    self.setWindowFlags(Qt.Window) 
    self.setWindowTitle("Turn Widget") 
    self.resize(400,400) 
    #self.setPos(QPoint(0,0)) 
    self.mousePressed = False 
     
  def closeEvent(self,event): 
    print "closeclosetest" 
    self.emit(SIGNAL("startTurn")) 
   
  def mouseMoveEvent(self, event): 
    print "move move" 
    if self.mousePressed: 
      #self.move(self.pos() + event.pos() - self.currentPos) 
      self.setPos(self.pos() + event.pos() - self.currentPos) 
   
  def mousePressEvent(self, event): 
    if event.buttons() == Qt.LeftButton: 
      self.currentPos = event.pos() 
      self.mousePressed = True  
     
 
class TestMainWindow(QWidget): 
  def __init__(self,parent=None): 
    super(TestMainWindow,self).__init__(parent) 
    #self.setStyleSheet("background: transparent;border:0px;") 
    self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground,True) 
     
    self.firstButton = QPushButton(u"翻转") 
    self.secondButton = QPushButton(u"翻转") 
    self.thirdButton = QPushButton(u"翻转") 
     
    self.mainLayout = QHBoxLayout(self) 
    self.mainLayout.addWidget(self.firstButton) 
    self.mainLayout.addWidget(self.secondButton) 
    self.mainLayout.addWidget(self.thirdButton) 
     
    self.connect(self.firstButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) 
    self.connect(self.secondButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) 
    self.connect(self.thirdButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) 
   
  def startTurn(self): 
    self.emit(SIGNAL("buttonclicked")) 
     
  def closeEvent(self,event): 
    print "closeclosetest" 
    self.emit(SIGNAL("startTurn")) 
     
  def paintEvent(self,event): 
    #print "paintevent" 
    painter = QPainter(self) 
    painter.setRenderHint(QPainter.SmoothPixmapTransform, True)#像素光滑 
    painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing, True)#反锯齿 
    pix = QPixmap("cloud-bak.jpg").scaled(self.width(),self.height()) 
    painter.setBrush(QBrush(pix)) 
    painter.drawRoundRect(self.rect(),5,5) 
     
class TestMainWindowTwo(QWidget): 
  def __init__(self,parent=None): 
    super(TestMainWindowTwo,self).__init__(parent) 
    #self.setStyleSheet("QWidget{background: transparent;border:0px;}") 
    self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground,True) 
     
    self.firstButton = QPushButton(u"p翻转") 
    self.secondButton = QPushButton(u"p翻转") 
    self.thirdButton = QPushButton(u"p翻转") 
     
    self.mainLayout = QHBoxLayout(self) 
    self.mainLayout.addWidget(self.firstButton) 
    self.mainLayout.addWidget(self.secondButton) 
    self.mainLayout.addWidget(self.thirdButton) 
     
    self.connect(self.firstButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) 
    self.connect(self.secondButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) 
    self.connect(self.thirdButton, SIGNAL("clicked()"), self.startTurn) 
   
  def startTurn(self): 
    self.emit(SIGNAL("buttonclicked")) 
     
  def paintEvent(self,event): 
    #print "paintevent" 
    painter = QPainter(self) 
    painter.setRenderHint(QPainter.SmoothPixmapTransform, True)#像素光滑 
    painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing, True)#反锯齿 
    pix = QPixmap("login.jpg").scaled(self.width(),self.height()) 
    painter.setBrush(QBrush(pix)) 
    painter.drawRoundRect(self.rect(),5,5) 
   
class MainWindow(QWidget): 
  def __init__(self,parent=None): 
    super(MainWindow,self).__init__(parent) 
     
    #self.setStyleSheet("QGraphicsView{background:rgb(0,0,0,0);border:0px;}") 
     
     
    self.formflag = 0 
     
    self.scene = QGraphicsScene() 
     
    self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint|Qt.WindowStaysOnTopHint) 
    self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground,True) 
     
    #创建部件,并关联它们的信号和槽 
    self.oneWidget = TestMainWindow() 
    self.connect(self.oneWidget, SIGNAL("buttonclicked"),self.startTurn) 
     
    self.twoWidget = TestMainWindowTwo() 
    self.connect(self.twoWidget, SIGNAL("buttonclicked"),self.startTurn) 
     
 
    #self.textEdit = QGraphicsLayoutItem(self.edit) 
    self.oneTestWidget = self.scene.addWidget(self.oneWidget) 
    self.twoTestWidget = self.scene.addWidget(self.twoWidget) 
      
    self.form = TestGraphicWidget() 
    self.connect(self.form, SIGNAL("startTurn"),self.close) 
    #将部件添加到布局管理器中 
     
     
    self.layout = QGraphicsLinearLayout(self.form) 
    self.layout.setSpacing(0) 
    self.layout.addItem(self.oneTestWidget) 
    self.layout.addItem(self.twoTestWidget) 
     
     
    self.layout.removeItem(self.twoTestWidget) 
    self.twoWidget.hide() 
     
    #创建图形部件,设置其为一个顶层窗口,然后在其上应用布局 
    #self.form.setWindowFlags(Qt.Window|Qt.FramelessWindowHint) 
    #self.form.setWindowTitle("Widget Item") 
    #self.form.setLayout(layout) 
      
    self.scene.addItem(self.form) 
     
    #self.form.setPos(QPointF(0,0)) 
     
    #self.form.hide() 
     
    self.view = QGraphicsView(self.scene,self) 
    #self.view.setScene(self.scene) 
    self.view.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) 
    self.view.setViewportUpdateMode(QGraphicsView.BoundingRectViewportUpdate) 
    self.view.resize(QApplication.desktop().width(),QApplication.desktop().height()) 
    self.view.setStyleSheet("background: transparent;border:0px;") 
    self.view.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint)       
    self.view.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff) 
    self.view.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff) 
    self.view.move(QPoint(0,0)) 
    #self.view.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground,True) 
     
    #self.form.resize(500,500) 
    #self.form.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint) 
    #for(int i=1;i<=360;i++) 
   
  def setOne(self): 
     
    self.twoWidget.hide() 
    self.oneWidget.show() 
    self.layout.removeItem(self.twoTestWidget) 
    self.layout.addItem(self.oneTestWidget) 
     
    self.view.update() 
   
  def setTwo(self): 
     
    self.oneWidget.hide() 
    self.twoWidget.show() 
    self.layout.removeItem(self.oneTestWidget) 
    self.layout.addItem(self.twoTestWidget) 
     
    self.view.update() 
     
  def transeformT(self,count): 
     
    r = self.form.boundingRect() 
    for i in range(1,count): 
      print "............." 
      self.form.setTransform(QTransform() 
                  .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) 
                  .rotate(364.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                  .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) 
      self.waitMethod() 
      #self.sleep(1) 
      #time.sleep(1) 
      self.view.update() 
#      
     
  def transeformS(self,count): 
    r = self.form.boundingRect() 
    for i in range(1,count): 
      print "............." 
      self.form.setTransform(QTransform() 
                  .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) 
                  .rotate(182.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                  .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) 
      self.waitMethod() 
      self.view.update() 
       
  def transeformR(self,count): 
    r = self.form.boundingRect() 
    for i in range(1,count): 
      print "............." 
      self.form.setTransform(QTransform() 
                  .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) 
                  .rotate(91.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                  .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) 
      self.waitMethod() 
      self.view.update() 
     
    self.form.setTransform(QTransform() 
                  .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) 
                  .rotate(270 - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                  .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) 
    self.view.update() 
    if self.formflag %2 == 0: 
      self.setOne() 
    else: 
      self.setTwo() 
     
    for i in range(1,count): 
      self.form.setTransform(QTransform() 
                    .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) 
                    .rotate(270 + 93.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                    .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) 
      self.waitMethod() 
      self.view.update() 
          
   
  def transeformB(self,count): 
    r = self.form.boundingRect() 
    for i in range(1,count): 
      print "............." 
      self.form.setTransform(QTransform() 
                  .translate(r.width(), r.height()) 
                  .rotate(91.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                  .translate(-r.width(), -r.height())) 
      self.waitMethod() 
      self.view.update() 
     
    self.form.setTransform(QTransform() 
                  .translate(r.width(), r.height()) 
                  .rotate(270 - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                  .translate(-r.width(), -r.height())) 
    self.view.update() 
     
     
    for i in range(1,count): 
      self.form.setTransform(QTransform() 
                    .translate(r.width(), r.height()) 
                    .rotate(270 + 93.00/count*i - 360 * 1, Qt.YAxis) 
                    .translate(-r.width(), -r.height())) 
      self.waitMethod() 
      self.view.update() 
       
  def transeform(self): 
    print self.form.pos() 
    #self.scene.itemAt(QPointF) 
    rxx = self.scene.itemsBoundingRect() 
    rx = self.form.boundingRect() 
    r = self.form.geometry() 
    print r,rx,rxx 
    for i in range(1,361): 
      print self.form.pos() 
      print "............." 
      #print r.width(),r.height() 
      transform = QTransform() 
      transform.translate(r.width() / 2, r.height()/2)#中心点,原点 
      transform.rotate(i - 360 * 1, Qt.YAxis)#绕X轴旋转角度 
      self.form.setTransform(transform) 
       
#       self.form.setTransform(QTransform() 
#                  .translate(r.width() / 2, r.height() / 2) 
#                  .rotate(i - 360 * 1, Qt.YAxis) 
#                  .translate(-r.width() / 2, -r.height() / 2)) 
#       self.form.setTransform(QTransform() 
#                  .translate(250, 250) 
#                  .rotate(i - 360 * 1, Qt.YAxis) 
#                  .translate(-250, -250)) 
      self.waitMethod() 
      self.view.update() 
#        
  def startTurn(self): 
    self.formflag += 1 
    self.transeformR(30) 
    #self.transeform() 
    #self.form.close() 
    #self.view.close() 
  def closeEvent(self,event): 
    print "close" 
    self.form.close() 
    self.view.close() 
    self.close() 
     
  def sleep(self,msec): 
     
    dieTime = QTime.currentTime().addMSecs(msec) 
     
    print dieTime,QTime.currentTime() 
    #a = 0 
    while( QTime.currentTime() < dieTime ): 
      #print "000000000000" 
      QCoreApplication.processEvents(QEventLoop.AllEvents, 100)     
   
  def waitMethod(self): 
    tt = QElapsedTimer() 
    tt.start() 
     
    q = QEventLoop() 
    t = QTimer() 
    t.setSingleShot(True) 
    self.connect(t, SIGNAL("timeout()"), q.quit) 
    t.start(1)  # 5s timeout 
    q.exec_() 
    if(t.isActive()): 
      t.stop() 
    else: 
      pass 
     
    print tt.elapsed() 
 
if __name__ == "__main__": 
  app = QApplication(sys.argv) 
   
  font = QFont() 
  font.setPointSize(16) 
  font.setFamily(("Roman Times")) 
  app.setFont(font) 
   
  c = MainWindow() 
  c.show() 
  c.move(QPoint(0,0)) 
  app.exec_()
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Erreur d'installation de Pyqt5 ? Solution rapide révélée ! PyQt5 est une boîte à outils de développement d'interface graphique Python populaire que de nombreux développeurs aiment utiliser pour créer de superbes interfaces utilisateur graphiques. Cependant, lors de l'installation de PyQt5, vous rencontrez parfois des erreurs. Cet article présentera quelques erreurs d'installation courantes de PyQt5 et fournira des solutions pour vous aider à installer PyQt5 en douceur. Erreur : "Nomodulenamed'PyQt5'" Cette erreur est généralement provoquée par le module PyQt5

Tutoriel d'utilisation pour passer de la version familiale Win11 à la version professionnelle_Tutoriel d'utilisation pour passer de la version familiale Win11 à la version professionnelle Tutoriel d'utilisation pour passer de la version familiale Win11 à la version professionnelle_Tutoriel d'utilisation pour passer de la version familiale Win11 à la version professionnelle Mar 20, 2024 pm 01:58 PM

Comment convertir Win11 Home Edition en Win11 Professional Edition ? Dans le système Win11, il est divisé en Home Edition, Professional Edition, Enterprise Edition, etc., et la plupart des ordinateurs portables Win11 sont préinstallés avec le système Win11 Home Edition. Aujourd'hui, l'éditeur va vous montrer les étapes pour passer de la version familiale de Win11 à la version professionnelle 1. Tout d'abord, faites un clic droit sur cet ordinateur sur le bureau et les propriétés de Win11 ! 2. Cliquez sur Modifier la clé de produit ou Mettre à niveau Windows. 3. Cliquez ensuite sur Modifier la clé de produit après avoir entré. 4. Saisissez la clé d'activation : 8G7XN-V7YWC-W8RPC-V73KB-YWRDB et sélectionnez Suivant. 5. Ensuite, cela entraînera le succès, vous pourrez donc mettre à niveau la version familiale Win11 vers la version professionnelle Win11.

Problèmes courants et solutions aux erreurs d'installation de pyqt5 Problèmes courants et solutions aux erreurs d'installation de pyqt5 Jan 19, 2024 am 10:00 AM

Avec la popularité de Python, PyQt5 est devenu l'un des outils de premier choix pour de nombreuses personnes pour le développement rapide d'interfaces graphiques. Cependant, les problèmes d'installation sont inévitables. Voici plusieurs problèmes courants liés à l’installation de PyQt5 et leurs solutions. Le message d'erreur lors de l'installation de PyQt5 est que le module sip est introuvable. Ce problème se produit généralement lors de l'utilisation de pip pour installer PyQt5. La raison de cette erreur est le manque de dépendances sur le module sip, vous devez donc d'abord installer le module sip manuellement. Entrez le code suivant sur la ligne de commande : pipinsta

Comment implémenter la commutation double système dans le système Win10 Comment implémenter la commutation double système dans le système Win10 Jan 03, 2024 pm 05:41 PM

De nombreux amis ne sont peut-être pas habitués au système Win lorsqu'ils entrent en contact avec celui-ci. À l'heure actuelle, vous pouvez basculer entre les deux systèmes. entre les deux systèmes. Comment basculer entre deux systèmes dans le système Win10 1. Changement de touche de raccourci 1. Appuyez sur les touches "win" + "R" pour ouvrir l'exécution 2. Entrez "msconfig" dans la zone d'exécution et cliquez sur "OK" 3. Dans le " ouvert " configuration du système" Dans l'interface, sélectionnez le système dont vous avez besoin et cliquez sur "Définir par défaut". Une fois terminé, "Redémarrer" peut terminer le changement. Méthode 2. Sélectionnez le commutateur lors du démarrage 1. Lorsque vous avez deux systèmes, une interface d'opération de sélection apparaîtra au démarrage. Vous pouvez utiliser les touches " Haut et Bas du clavier pour sélectionner le système.

Guide étape par étape pour résoudre rapidement les erreurs d'installation de pyqt5 Guide étape par étape pour résoudre rapidement les erreurs d'installation de pyqt5 Jan 19, 2024 am 09:32 AM

Si vous apprenez Python et souhaitez développer des applications GUI, PyQt5 est un très bon choix. Il s'agit d'une version liée de la bibliothèque PyQt sous Python, ce qui rend très pratique l'appel et le développement de la bibliothèque graphique Qt. Cependant, vous pouvez parfois rencontrer des problèmes lors de l'installation de PyQt5. Ce guide vous fournira quelques étapes pour résoudre rapidement les problèmes d'erreur d'installation et joindra également des exemples de code spécifiques. Assurez-vous que la version de Python est correcte. PyQt5 est une bibliothèque basée sur Python, donc d'abord

Changer le mode de démarrage double système de l'ordinateur Apple Changer le mode de démarrage double système de l'ordinateur Apple Feb 19, 2024 pm 06:50 PM

Comment basculer entre les systèmes doubles Apple lors du démarrage Les ordinateurs Apple sont des appareils puissants En plus de leur propre système d'exploitation macOS, vous pouvez également choisir d'installer d'autres systèmes d'exploitation, tels que Windows, pour obtenir une commutation double système. Alors, comment basculer entre les deux systèmes lors du démarrage ? Cet article vous expliquera comment basculer entre deux systèmes sur les ordinateurs Apple. Tout d'abord, avant d'installer des systèmes doubles, nous devons confirmer si notre ordinateur Apple prend en charge la commutation double système. D'une manière générale, les ordinateurs Apple sont basés sur

Comment retourner l'écran dans Eye of Deep Space Comment retourner l'écran dans Eye of Deep Space Mar 22, 2024 pm 10:41 PM

Les joueurs peuvent retourner l'écran lorsqu'ils jouent au jeu dans Eye of Deep Space. De nombreux utilisateurs ne savent pas comment retourner l'écran dans Eye of Deep Space. Les joueurs doivent activer l'option permettant de prendre en charge la rotation de l'écran dans le centre de contrôle, puis y revenir. le jeu. Comment retourner l'écran de Deep Space Eye 1. Ouvrez l'écran de votre téléphone et faites-le glisser vers le haut depuis le bas de l'écran avec votre doigt. 2. Ensuite, vous pouvez ouvrir le centre de contrôle. Dans le coin supérieur droit du centre de contrôle se trouve le commutateur permettant de désactiver la rotation de l'écran. 3. Cliquez dessus pour activer la rotation de l'écran. À ce stade, vous constaterez que l'icône contrôlant la rotation est mise en surbrillance dans le centre de contrôle. 4. Lorsque vous ouvrez une application prenant en charge la rotation de l'écran, elle pivotera à mesure que l'orientation du téléphone change.

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