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Timer
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Explication détaillée de l'utilisation du minuteur d'animation JS

May 03, 2018 pm 03:21 PM
javascript 定时器 详解

Cette fois, je vais vous apporter une explication détaillée de l'utilisation du minuteur d'animation JS. Quelles sont les précautions lors de l'utilisation du minuteur d'animation JS. Voici un cas pratique, jetons un coup d'œil.

D'une manière générale : toutes les présentations visuelles modifiées via js sont appelées animations ; par exemple, des boutons, des liens et d'autres éléments Commentaires interactifs.

Au sens étroit : l'effet d'animation visuelle produit en appelant continuellement des fonctions js via des minuteries pour modifier les attributs des éléments.

Timer

Timer est la technologie de base de l'animation JavaScript ;

setTimeout(), setInterval() sont bien connus et souvent utilisés dans le passé ; >Habituellement, ils font quelque chose d'auxiliaire et de cerise sur le gâteau ;

Les personnes prudentes peuvent constater un phénomène : lors du passage d'autres onglets à une page avec une animation en boucle, il y aura un décalage et un changement d'image rapide

Le problème réside dans leur mécanisme de fonctionnement interne ;

Comprendre setTimeout

Il est recommandé d'utiliser le formulaire de fonction pour le premier paramètre, la forme de chaîne sera analysée deux fois et eval est le même Question ;

Plus de deux paramètres, il peut y en avoir plus, voir exemple 1

Cela indique le problème, voir exemple 2

La valeur de retour est un ; entier ;

clearTimeout(timer) annule le minuteur ;

setInterval, clearInterval comme ci-dessus

Exemple 1 :

Exemple 2 :

setTimeout(function(a,b){ 
 console.log(a+b); 
},1000,1,1);
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Mécanisme de fonctionnement

var a = 0;
function foo(){
 console.log(this.a);
};
var obj = {
 a : 2,
 foo:foo
}
setTimeout(obj.foo,100);
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Exemple :

Raison : Rejoindre la file d'attente et bloquer l'exécution.

setTimeout(function(){ 
 console.log(1); 
}); 
console.log(0);
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Légende setTimeout :

Légende setInterval :

L'existence est raisonnable

Événement d'élément parent-enfant bouillonnant, l'élément parent doit être exécuté en premier, voir exemple 3

Fonction de rappel

définie par l'utilisateur

, généralement déclenchée avant l'action par défaut du navigateur, voir exemple 4 ; ;

Exemple 3 :

Exemple 4 :

<p id="myp" style="height: 100px;width: 100px;background-color: pink;"></p>
<script>
myp.onclick = function(){
 setTimeout(function(){
  alert(0);
 })
}
document.onclick = function(){
 alert(1);
}
</script>
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Comprendre requestAnimationFrame

<input type="text" id="myInput">
<script>
myInput.onkeypress = function(event) {
 setTimeout(function(){
  myInput.value = myInput.value.toUpperCase();
 });
}
</script>
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L'utilisation est similaire à setTimeout, sauf qu'aucun paramètre de temps est requis ;

Le mécanisme est complètement différent :

1. setTimeout est une opération asynchrone et est ajouté à la file d'attente des tâches (boucle d'événements). exécuté, il sera retiré de la file d'attente des tâches pour exécution ;

2. raf est une interface développée spécifiquement pour l'animation par les agents utilisateurs (navigateurs) L'agent utilisateur mettra à jour les images d'animation à une fréquence appropriée (généralement). la même que la fréquence de rafraîchissement du moniteur, 1000/60 ms). Sur les pages masquées ou inactives Arrêtera la mise à jour du cadre et économisera les ressources CPU

3, exemple raf

raf est simple et compatible

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window.requestAnimFrame = (function(){ 
 return window.requestAnimationFrame || 
   window.webkitRequestAnimationFrame ||   
   window.mozRequestAnimationFrame || 
   function( callback ){  
    window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
    };
  })();
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