Cet article présente principalement les attributs, les méthodes et les événements de la balise HTML5 Video.
J'ai écrit un lecteur vidéo basé sur la vidéo html5 il y a quelque temps, je ne l'ai pas compris au début. , puis être capable d'écrire un lecteur personnalisé fondamentalement complet. Au cours de ce processus, j'ai acquis une compréhension globale des attributs, des méthodes et des événements de la balise vidéo. Les catégories sont énumérées ci-dessous.
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Le code est le suivant :
src :视频的属性 poster:视频封面,没有播放时显示的图片 preload:预加载 autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条 width:视频宽度 height:视频高度
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Le code est le suivant :
<video id="media" src="http://www.jb51.net/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"></video> //audio和video都可以通过JS获取对象,JS通过id获取video和audio的对象
Récupérer l'objet vidéo
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Le code est le suivant :
Media = document.getElementById("media");
Méthodes et propriétés Media :
HTMLVideoElement et HTMLAudioElement héritent tous deux de HTMLMediaElement
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Le code est le suivant :
Media.error; //null:正常 Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效 <strong>//网络状态</strong> - Media.currentSrc; //返回当前资源的URL - Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL - Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源 - Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 - Media.load(); //重新加载src指定的资源 - Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges - Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:</p> <p><strong>//准备状态</strong> - Media.readyState;//1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA - Media.seeking; //是否正在seeking</p> <p><strong>//回放状态</strong></p> <p>Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 Media.paused; //是否暂停 Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置 Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变 Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文 Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges Media.ended; //是否结束 Media.autoPlay; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 <strong>//视频控制</strong></p> <p>Media.controls;//是否有默认控制条 Media.volume = value; //音量 Media.muted = value; //静音 TimeRanges(区域)对象 TimeRanges.length; //区域段数 TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置 TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置 <strong>//相关事件</strong></p> <p> var eventTester = function(e){ Media.addEventListener(e,function(){ console.log((new Date()).getTime(),e) },false); } eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据 eventTester("progress"); //客户端正在请求数据 eventTester("suspend"); //延迟下载 eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起) eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据 eventTester("progress"); //客户端正在请求数据 eventTester("suspend"); //延迟下载 eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起), eventTester("error"); //请求数据时遇到错误 eventTester("stalled"); //网速失速 eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发 eventTester("pause"); //pause()触发 eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度 eventTester("loadeddata"); // eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误 eventTester("playing"); //开始回放 eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventTester("seeking"); //寻找中 eventTester("seeked"); //寻找完毕 eventTester("timeupdate"); //播放时间改变 eventTester("ended"); //播放结束 eventTester("ratechange"); //播放速率改变 eventTester("durationchange"); //资源长度改变 eventTester("volumechange"); //音量改变
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