Maison > interface Web > js tutoriel > le corps du texte

Explication détaillée de l'utilisation du composant de bouton d'ondulation de Vue

php中世界最好的语言
Libérer: 2018-05-14 14:30:10
original
1515 Les gens l'ont consulté

Cette fois, je vous apporte une explication détaillée de l'utilisation du composant Vue ripple groupe de boutons Quelles sont les précautions lors de l'utilisation du composant Vue ripple bouton. Voici des cas pratiques. , jetons un coup d'oeil.

Permettez-moi d'abord de parler de l'utilisation :

<zk-button class="btn btn-default">默认按钮</zk-button>
<zk-button class="btn btn-default btn-round">默认按钮</zk-button>
<zk-button class="btn btn-default btn-round" :speed="4" :opacity="0.6">定义速度和初始的波浪透明度</zk-button>
Copier après la connexion

Principe :

La toile + requestAnimationFrame (pour des raisons de compatibilité, vous pouvez trouver des solutions en ligne). Certaines des ondulations dessinées sont réalisées avec css transform + setTimeout.

Modèle :

<template>
 <button class="zk-btn">
  <canvas class="zk-ripple" @click="ripple"></canvas>
  <slot></slot>
 </button>
</template>
Copier après la connexion
Le code de clic est le suivant (j'ai ajouté des

commentaires détaillés)

ripple(event) {
 // 清除上次没有执行的动画
 if (this.timer) {
  window.cancelAnimationFrame(this.timer);
 }
 this.el = event.target;
 // 执行初始化
 if (!this.initialized) {
  this.initialized = true;
  this.init(this.el);
 }
 this.radius = 0;
 // 点击坐标原点
 this.origin.x = event.offsetX;
 this.origin.y = event.offsetY;
 this.context.clearRect(0, 0, this.el.width, this.el.height);
 this.el.style.opacity = this.opacity;
 this.draw();
},
Copier après la connexion
Ici, on initialise principalement le toile Et obtenez les coordonnées de localisation du clic de l'utilisateur et commencez à dessiner.

Dessin de boucle

draw() {
 this.context.beginPath();
 // 绘制波纹
 this.context.arc(this.origin.x, this.origin.y, this.radius, 0, 2 * Math.PI, false);
 this.context.fillStyle = this.color;
 this.context.fill();
 // 定义下次的绘制半径和透明度
 this.radius += this.speed;
 this.el.style.opacity -= this.speedOpacity;
 // 通过判断半径小于元素宽度或者还有透明度,不断绘制圆形
 if (this.radius < this.el.width || this.el.style.opacity > 0) {
  this.timer = window.requestAnimationFrame(this.draw);
 } else {
  // 清除画布
  this.context.clearRect(0, 0, this.el.width, this.el.height);
  this.el.style.opacity = 0;
 }
}
Copier après la connexion
Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes. sur le site PHP chinois !

Lecture recommandée :

Explication détaillée des étapes pour implémenter le plug-in de défilement plein écran dans ES6

vue +vue-router+autorisations d'opération vuex

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal
À propos de nous Clause de non-responsabilité Sitemap
Site Web PHP chinois:Formation PHP en ligne sur le bien-être public,Aidez les apprenants PHP à grandir rapidement!