Maison interface Web js tutoriel Bases du concept prototype d'objets Object en JS (contenu détaillé, clair en un coup d'œil)

Bases du concept prototype d'objets Object en JS (contenu détaillé, clair en un coup d'œil)

May 18, 2018 pm 05:39 PM
javascript object 基础

Cet article concerne les bases de l'apprentissage JS, l'apprentissage du concept de prototype d'objets Object. Les amis intéressés peuvent le consulter.

Concept d'objet

En JavaScript, tous les types de référence sont des objets. Comme dans function Foo () {}, Foo lui-même est une référence à un objet.

Créer une méthode objet méthode littérale nouvelle déclaration de fonction constructeur Object.create

Objet littéral

niveau de langage javascript création rapide d'instances d'objets

var obj = {foo: 'foo', bar: 'bar'}; // Object对象字面量
var obj2 = [obj, 'foo', 'bar']; // Array数组字面量
var obj3 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // RegExp正则字面量
var obj4 = function(){}; // Function函数字面量
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nouveau constructeur

Grâce au constructeur de l'objet intégré, ou à une fonction personnalisée. À l'aide de l'opérateur new, un objet est créé et la méthode constructeur est exécutée.

var obj = new Object();
var obj2 = new Array(1000);
var obj3 = new RegExp('^[a-zA-Z0-9]$');
var obj4 = new Function('a', 'b', 'return a + b;');
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Déclaration de fonction

L'objet créé par la déclaration de fonction est un objet spécial.

function Foo() {}
Foo instanceof Object;
Foo instanceof Function;
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Objet. create

Passez un objet comme prototype de l'objet renvoyé, créez un nouvel objet et pointez le prototype du nouvel objet vers l'objet transmis.

var foo = {
 'foo': 'foo',
 'bar': 'bar'
};
var o = Object.create(foo); // o.__proto__ = foo
console.log(o.foo); // o.__proto__.foo
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Utilisez Object.create(null) pour renvoyer un objet dictionnaire

var o = Object.create(null);
o instanceof Object; // return false;
o.toString(); // Uncaught TypeError
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Prototype d'objet

Chaque objet a un The intégré. L'attribut __proto__ pointe vers l'attribut prototype de la fonction qui l'a construit. Le

prototype.constructor du constructeur pointe vers le constructeur lui-même. Le processus de recherche des attributs d'un objet comprend les parties suivantes :

Rechercher le descripteur de données (inscriptible, valeur) ou le descripteur d'accès (getter, setter) de l'attribut de l'objet si la requête le trouve. , renvoie la valeur correspondante. Si la requête est introuvable, passez à l'étape 2. Recherchez si la valeur de l'attribut d'objet est explicitement définie (peut être détectée par Object.getOwnPropertyNames). Si l'attribut d'objet est défini, la valeur définie est renvoyée. Sinon, passez à l'étape 3. Trouver le prototype caché de l'objet__proto__Les propriétés de l'objet, les règles sont les mêmes que les étapes 1 et 2. S'il n'est pas encore trouvé, répétez l'étape 3 jusqu'à ce que __proto__ soit nul.

Le cas spécifique est présenté dans la figure ci-dessous :

Détection d'un prototype d'objet

Test d'un objet dans sa chaîne de prototypes Existe-t-il un attribut prototype d'un constructeur dans l'opérateur

instanceof Object.prototype.isPrototypeOf

instanceof

, détection au niveau du langage prototype de l'objet Si la chaîne contient le prototype du constructeur

function Foo () {}
Foo instanceof Function; // return true
Foo instanceof Object; // return true
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MockinstanceofRecherche si le constructeur de la chaîne de prototypes de l'objet contient le constructeur transmis, __proto__ est exposé à l'utilisateur dans certains navigateurs spécifiques

function Bar () {}
function isInstanceof (obj, Constructor) {
 if (obj === null) {
 return false;
 }
 // 忽略 string, number, boolean, null, undefined 类型干扰
 if (!~['object', 'function'].indexOf(typeof obj)) {
 return false;
 }
 var prototype = obj.__proto__;
 while(prototype) {
 if (prototype.constructor === Constructor) {
  return true;
 }
 prototype = prototype.__proto__;
 }
 return false;
}
isInstanceof(Bar, Function);
isInstanceof(Bar, Object);
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isPrototypeOf

L'attribut de fonction fourni avec l'objet prototype du constructeur, utilisé pour détecter s'il existe un objet prototype du constructeur dans la chaîne de prototypes de l'objet cible.

function Baz () {}
var baz = new Baz();
Baz.prototype.isPrototypeOf(baz);
Function.prototype.isPrototypeOf(baz);
Object.prototype.isPrototypeOf(baz);
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Obtenir le prototype de l'objet Object.getPrototypeOf __proto__

var o = {};
var prototype = Object.getPrototypeOf(o);
console.log(prototype === Object.prototype); // return true
// 部分浏览器有效
var o2 = {};
console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // return true
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Définir le prototype de l'objet Object.create Object.setPrototypeOf

Object.create

Renvoyer un objet et définir son prototype

function Foo () {}
 function Bar () {}
 Foo.prototype.foo = 'foo';
 Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); 
 Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正原型链的constructor
 var o = new Bar();
 console.log(o.foo); // return foo;
 console.log(o instanceof Bar); // return true
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Object.setPrototypeOf

Définir directement le prototype implicite de l'objet__proto__

function Foo () {}
 Foo.prototype.name = 'foo';
 var o = Object.create(null);
 Object.setPrototypeOf(o, Foo.prototype);
 console.log(o.name); // return foo
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J'ai compilé ce qui précède pour vous, j'espère que cela vous sera utile à l'avenir.

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