


Bases du concept prototype d'objets Object en JS (contenu détaillé, clair en un coup d'œil)
Cet article concerne les bases de l'apprentissage JS, l'apprentissage du concept de prototype d'objets Object. Les amis intéressés peuvent le consulter.
Concept d'objet
En JavaScript, tous les types de référence sont des objets. Comme dans function Foo () {}
, Foo lui-même est une référence à un objet.
Créer une méthode objet méthode littérale nouvelle déclaration de fonction constructeur Object.create
Objet littéral
niveau de langage javascript création rapide d'instances d'objets
var obj = {foo: 'foo', bar: 'bar'}; // Object对象字面量 var obj2 = [obj, 'foo', 'bar']; // Array数组字面量 var obj3 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // RegExp正则字面量 var obj4 = function(){}; // Function函数字面量
nouveau constructeur
Grâce au constructeur de l'objet intégré, ou à une fonction personnalisée. À l'aide de l'opérateur new
, un objet est créé et la méthode constructeur est exécutée.
var obj = new Object(); var obj2 = new Array(1000); var obj3 = new RegExp('^[a-zA-Z0-9]$'); var obj4 = new Function('a', 'b', 'return a + b;');
Déclaration de fonction
L'objet créé par la déclaration de fonction est un objet spécial.
function Foo() {} Foo instanceof Object; Foo instanceof Function;
Objet. create
Passez un objet comme prototype de l'objet renvoyé, créez un nouvel objet et pointez le prototype du nouvel objet vers l'objet transmis.
var foo = { 'foo': 'foo', 'bar': 'bar' }; var o = Object.create(foo); // o.__proto__ = foo console.log(o.foo); // o.__proto__.foo
Utilisez Object.create(null)
pour renvoyer un objet dictionnaire
var o = Object.create(null); o instanceof Object; // return false; o.toString(); // Uncaught TypeError
Prototype d'objet
Chaque objet a un The intégré. L'attribut __proto__
pointe vers l'attribut prototype
de la fonction qui l'a construit. Le
prototype.constructor
du constructeur pointe vers le constructeur lui-même. Le processus de recherche des attributs d'un objet comprend les parties suivantes :
Rechercher le descripteur de données (inscriptible, valeur) ou le descripteur d'accès (getter, setter) de l'attribut de l'objet si la requête le trouve. , renvoie la valeur correspondante. Si la requête est introuvable, passez à l'étape 2. Recherchez si la valeur de l'attribut d'objet est explicitement définie (peut être détectée par Object.getOwnPropertyNames
). Si l'attribut d'objet est défini, la valeur définie est renvoyée. Sinon, passez à l'étape 3. Trouver le prototype caché de l'objet__proto__
Les propriétés de l'objet, les règles sont les mêmes que les étapes 1 et 2. S'il n'est pas encore trouvé, répétez l'étape 3 jusqu'à ce que __proto__
soit nul.
Le cas spécifique est présenté dans la figure ci-dessous :
Détection d'un prototype d'objet
Test d'un objet dans sa chaîne de prototypes Existe-t-il un attribut prototype d'un constructeur dans l'opérateur
instanceof Object.prototype.isPrototypeOf
instanceof
, détection au niveau du langage prototype de l'objet Si la chaîne contient le prototype du constructeur
function Foo () {} Foo instanceof Function; // return true Foo instanceof Object; // return true
Mockinstanceof
Recherche si le constructeur de la chaîne de prototypes de l'objet contient le constructeur transmis, __proto__
est exposé à l'utilisateur dans certains navigateurs spécifiques
function Bar () {} function isInstanceof (obj, Constructor) { if (obj === null) { return false; } // 忽略 string, number, boolean, null, undefined 类型干扰 if (!~['object', 'function'].indexOf(typeof obj)) { return false; } var prototype = obj.__proto__; while(prototype) { if (prototype.constructor === Constructor) { return true; } prototype = prototype.__proto__; } return false; } isInstanceof(Bar, Function); isInstanceof(Bar, Object);
isPrototypeOf
L'attribut de fonction fourni avec l'objet prototype du constructeur, utilisé pour détecter s'il existe un objet prototype du constructeur dans la chaîne de prototypes de l'objet cible.
function Baz () {} var baz = new Baz(); Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); Function.prototype.isPrototypeOf(baz); Object.prototype.isPrototypeOf(baz);
Obtenir le prototype de l'objet Object.getPrototypeOf __proto__
var o = {}; var prototype = Object.getPrototypeOf(o); console.log(prototype === Object.prototype); // return true // 部分浏览器有效 var o2 = {}; console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // return true
Définir le prototype de l'objet Object.create Object.setPrototypeOf
Object.create
Renvoyer un objet et définir son prototype
function Foo () {} function Bar () {} Foo.prototype.foo = 'foo'; Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正原型链的constructor var o = new Bar(); console.log(o.foo); // return foo; console.log(o instanceof Bar); // return true
Object.setPrototypeOf
Définir directement le prototype implicite de l'objet__proto__
function Foo () {} Foo.prototype.name = 'foo'; var o = Object.create(null); Object.setPrototypeOf(o, Foo.prototype); console.log(o.name); // return foo
J'ai compilé ce qui précède pour vous, j'espère que cela vous sera utile à l'avenir.
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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