


Compréhension approfondie de la portée au niveau du bloc, des variables privées et du mode module en JavaScript (tutoriel graphique)
Cet article présente en détail la portée au niveau du bloc, les variables privées et le mode module en JavaScript, ce qui est très utile pour apprendre JavaScript.
Cet article présente en détail la portée au niveau du bloc, les variables privées et le mode module en JavaScript. Je n'entrerai pas dans trop de bêtises. Les détails sont les suivants :
1. Portée au niveau du bloc (portée privée), est souvent utilisée en dehors des fonctions dans la portée globale, limitant ainsi l'ajout d'un trop grand nombre de variables et de fonctions à la portée globale.
(function(count){ for(var i=0;i<count;i++){ console.log(i);//=>0、1、2、3、4 } console.log(i);//=>5 })(5);
(function(){ var now=new Date(); if(now.getMonth()==0 && now.getDate()==1){ console.log("新年快乐"); }else{ console.log("尽情期待"); } })();
2. Variables privées : Toute variable définie dans une fonction peut être considérée comme une variable privée, car ces variables ne sont pas accessibles en dehors de la fonction.
Méthodes privilégiées : les méthodes publiques qui ont accès aux variables privées et aux fonctions privées sont appelées méthodes privilégiées.
2.1) Définir des méthodes privilégiées dans le constructeur :
function Person(name){ this.getName=function(){ return name; }; this.setName=function(value){ name=value; }; } var person1=new Person("Jason"); console.log(person1.getName());//=>Jason person1.setName("gray"); console.log(person1.getName());//=>gray var person2=new Person("Michael"); console.log(person1.getName());//=>gray console.log(person2.getName());//=>Michael person2.setName('Alex'); console.log(person1.getName());//=>gray console.log(person2.getName());//=>Alex
L'inconvénient du modèle de constructeur est que le même ensemble de nouvelles méthodes sera créé pour chaque instance .
2.2) Variables privées statiques pour implémenter des méthodes privilégiées
Dans la portée privée, définissez d'abord les variables privées et les fonctions privées, puis définissez le constructeur et ses méthodes publiques.
(function(){ //私有变量和函数 var name=""; Person=function(value){ name=value; }; //特权方法 Person.prototype.getName=function(){ return name; }; Person.prototype.setName=function(value){ name=value; } })(); var person1=new Person("Jason"); console.log(person1.getName());//=>Jason person1.setName("gray"); console.log(person1.getName());//=>gray var person2=new Person("Michael"); console.log(person1.getName());//=>Michael console.log(person2.getName());//=>Michael person2.setName('Alex'); console.log(person1.getName());//=>Alex console.log(person2.getName());//=>Alex
3. Modèle de module : Les singletons peuvent être améliorés en ajoutant des variables privées et des méthodes privilégiées.
Si vous devez créer un objet et l'initialiser avec certaines données, tout en exposant également certaines méthodes pouvant accéder à ces données privées, alors vous pouvez utiliser le modèle de module.
var application=function(){ //私有变量和函数 var components=[]; //初始化 components.push(new BaseComponent()); //公共接口 return { getComponentCount:function(){ return components.length; }, registerComponent:function(){ if(typeof component=="object"){ components.push(component); } } } }();
J'ai compilé ce qui précède pour vous, j'espère que cela vous sera utile à l'avenir.
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typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().

Dans Vue, il existe une différence de portée lors de la déclaration de variables entre let et var : Scope : var a une portée globale et let a une portée au niveau du bloc. Portée au niveau du bloc : var ne crée pas de portée au niveau du bloc, let crée une portée au niveau du bloc. Redéclaration : var permet de redéclarer les variables dans la même portée, ce qui n'est pas le cas.
