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Comment utiliser JS+H5 pour implémenter WeChat Shake

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Libérer: 2018-05-24 09:48:06
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Cette fois, je vais vous montrer comment utiliser JS+H5 pour implémenter WeChat shake. Quelles sont les précautions concernant l'utilisation de JS+H5 pour implémenter WeChat shake. Prenons un cas pratique. regarder. .

Le projet a finalement été lancé comme prévu, mais il y a une nouvelle activité à réaliser avant la Fête du Printemps, similaire à l'activité shake de WeChat. Nous avons également travaillé sur les comptes publics WeChat, mais il est encore un peu difficile d'appeler l'interface WeChat Shake, car elle ne fournit que des périphériques Shake, des personnes à proximité et une série de pages enveloppes rouges. Par rapport à nos besoins, nous n'avons besoin que de cela. secouer L'action de secouer est complètement différente.

En fait, la page écrite par H5+JavaScript peut obtenir l'effet de tremblement en obtenant la longueur et la largeur de l'écran du téléphone mobile et en ajoutant du son.

La première étape consiste à secouer le téléphone pour changer la couleur

<!doctype html> 
<html> 
 <head> 
 <meta charset="utf-8" /> 
 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"/> 
 <title>HTML5 手机摇一摇</title> 
  <script type="text/javascript"> 
   var color = new Array('#fff', '#ff0', '#f00', '#000', '#00f', '#0ff'); 
   if(window.DeviceMotionEvent) { 
    var speed = 25; 
    var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0; 
    window.addEventListener('devicemotion', function(){ 
     var acceleration =event.accelerationIncludingGravity; 
     x = acceleration.x; 
     y = acceleration.y; 
     if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed) { 
      document.body.style.backgroundColor = color[Math.round(Math.random()*10)%6]; 
     } 
     lastX = x; 
     lastY = y; 
    }, false); 
   } 
  </script> 
 </head> 
 <body> 
    手机摇一摇,改变屏幕颜色。 
 </body> 
</html>
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Principalement l'événement DeviceMotionEvent de le téléphone

La deuxième étape, le geste de secousse WeChat

Par rapport à la première étape, le geste de secousse est ajouté et l'événement de secousse est modifié. Ajoutez simplement la méthode souhaitée après l'action de secousse, que vous souhaitiez accéder à la page suivante que vous créez ou déclencher un événement Controller.

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> 
<html> 
<head> 
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> 
 <meta charset="UTF-8"> 
 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0"> 
 <title>摇一摇</title> 
 <link rel="stylesheet" href="plug-in/liuliangbao/shake/css/shake.css" rel="external nofollow" > 
 <link rel="stylesheet" href="plug-in/liuliangbao/shake/css/myDialog.css" rel="external nofollow" > 
 <script type="text/javascript" src="plug-in/liuliangbao/shake/js/jquery.min.js"></script> 
 <script type="text/javascript" src="plug-in/liuliangbao/shake/js/howler.min.js"></script> 
 <script type="text/javascript" src="plug-in/liuliangbao/shake/js/fastclick.js"></script> 
 <script type="text/javascript" src="plug-in/liuliangbao/shake/js/myDialog.js"></script> 
 
 <script type="text/javascript"> 
   var SHAKE_THRESHOLD = 1000; 
   var last_update = 0; 
   var last_time = 0; 
   var x; 
   var y; 
   var z; 
   var last_x; 
   var last_y; 
   var last_z; 
   var sound = new Howl({ urls: ['/shake/sound/shake_sound.mp3'] }).load(); 
   var findsound = new Howl({ urls: ['/shake/sound/shake_match.mp3'] }).load(); 
   var curTime; 
   var isShakeble = true; 
 
   function init() { 
    if (window.DeviceMotionEvent) { 
     window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false); 
    } else { 
     $("#cantshake").show(); 
    } 
   } 
 
   function deviceMotionHandler(eventData) { 
    curTime = new Date().getTime(); 
    var diffTime = curTime - last_update; 
    if (diffTime > 100) { 
     var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity; 
     last_update = curTime; 
     x = acceleration.x; 
     y = acceleration.y; 
     z = acceleration.z; 
     var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000; 
  
     if (speed > SHAKE_THRESHOLD && curTime - last_time > 1100 && $("#loading").attr('class') == "loading" && isShakeble) { 
      shake(); 
     } 
     last_x = x; 
     last_y = y; 
     last_z = z; 
    } 
   } 
 
   function shake() { 
    last_time = curTime; 
    $("#loading").attr('class','loading loading-show'); 
    $("#shakeup").animate({ top: "10%" }, 700, function () { 
     $("#shakeup").animate({ top: "25%" }, 700, function () { 
      $("#loading").attr('class','loading'); 
  
      findsound.play(); 
        //在此为摇动之后的事件,这里为调用ControllergoShakeResult方法 
      window.location.href = "shakeController.do?goShakeResult&phoneNumber=${phoneNumber}&hdid=${hdid}&openid=${openid}"; 
     }); 
    }); 
    $("#shakedown").animate({ top: "40%" }, 700, function () { 
     $("#shakedown").animate({ top: "25%" }, 700, function () { 
     }); 
    }); 
    sound.play(); 
   } 
 
   //各种初始化 
   $(document).ready(function () { 
    Howler.iOSAutoEnable = false; 
    FastClick.attach(document.body); 
    init(); 
   }); 
 </script> 
</head> 
<body> 
 <table id="container"> 
   <tbody> 
       <tr> 
        <td class="container" colspan="2"> 
       <p id="shake"> 
        <img src="plug-in/liuliangbao/shake/images/inner.png" class="inner"> 
        <img src="plug-in/liuliangbao/shake/images/shake.png" class="shake_up" id="shakeup"> 
        <img src="plug-in/liuliangbao/shake/images/shake.png" class="shake_down" id="shakedown"> 
         </p><p id="loading" class="loading"></p> 
        </td> 
     </tr> 
     <tr> 
      <td> 
       您今天还可以摇<input id="shakeCount" name="shakeCount" value="${leftcount}">次 
      </td> 
     </tr> 
     <tr> 
      <td>正确姿势:握紧手机,用力摇动3秒,苦练18年的麒麟臂终于派上用场了。</td> 
     </tr> 
    </tbody> 
 </table> 
</body> 
</html>
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Parfois, vous pouvez réellement utiliser une autre méthode pour obtenir la fonction souhaitée. Image ci-jointe : L'effet original de la démo est :

                                                                                                               Vous maîtrisez la méthode. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le site Web chinois de php ! Lecture recommandée :

Explication détaillée des étapes de traitement des événements du modificateur de clé Vue

JS+CSS3 pour effectuer une amplification d'événement de déplacement de souris de liaison d'image

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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