


Quelles spécifications de code pour JS ont été publiées par Google ?
Cette fois, je vais vous apporter les spécifications du code publiées par Google à propos de JS. Voici des cas pratiques, jetons un coup d'œil.
Google a publié une spécification de code JS pour ceux qui ne sont pas encore familiers avec les normes de codage. Il répertorie les meilleures pratiques pour écrire du code concis et compréhensible.
Les spécifications de codage ne sont pas une règle pour écrire du code JavaScript correct, mais un choix pour maintenir un modèle d'écriture de code source cohérent. Cela est particulièrement vrai pour le langage JavaScript, car il est flexible et moins restrictif, permettant aux développeurs d'utiliser de nombreux styles de codage différents.
Google et Airbnb représentent chacun la moitié des normes de codage les plus populaires. Si vous envisagez d'investir beaucoup de temps dans l'écriture de code JS, je vous recommande fortement de lire les normes de codage de ces deux sociétés.
Ce que je souhaite écrire ensuite, ce sont les treize règles qui, selon moi, sont étroitement liées au développement quotidien des spécifications du code de Google.
Les questions qu'ils traitent sont très controversées, notamment les tabulations et les espaces, s'il faut forcer l'utilisation des points-virgules, etc. Il y a aussi certaines règles qui me surprennent et finissent souvent par changer mes habitudes d'écriture de code JS.
Pour chaque règle, je donnerai d'abord un résumé du cahier des charges puis citerai la description détaillée du cahier des charges. Je donnerai également quelques contre-exemples appropriés pour démontrer l’importance de suivre ces règles.
Utilisez des espaces au lieu des tabulations
En plus de la séquence de fin de chaque ligne, le caractère d'espace horizontal ASCII (0x20) est le seul celui qui peut apparaître dans la source Un caractère espace n'importe où dans le fichier. Cela signifie également que le caractère de tabulation ne doit pas être utilisé pour contrôler l'indentation.
La spécification indique ensuite que l'indentation doit être réalisée en utilisant 2 espaces au lieu de 4.
// bad function foo() { ∙∙∙∙let name; } // bad function bar() { ∙let name; } // good function baz() { ∙∙let name; }
Le point-virgule ne peut pas être omis
Chaque instruction doit se terminer par un point-virgule. S'appuyer sur la capacité de JS à ajouter automatiquement des points-virgules n'est pas autorisé.
Bien que je ne comprenne pas pourquoi quelqu'un s'opposerait à cette règle, l'utilisation des points-virgules est apparemment devenue aussi controversée que la question « espaces contre tabulations ». Google a déclaré que le point-virgule est nécessaire et ne peut être omis.
// bad let luke = {} let leia = {} [luke, leia].forEach(jedi => jedi.father = 'vader') // good let luke = {}; let leia = {}; [luke, leia].forEach((jedi) => { jedi.father = 'vader'; });
Ne pas utiliser le module ES6 pour le moment
Étant donné que la sémantique des modules ES6 n'est pas encore entièrement déterminée, ne utilisez-les pour le moment, comme les mots-clés d'exportation et d'importation. Une fois leurs spécifications finalisées, veuillez ignorer cette règle.
// 暂时不要编写下面的代码: //------ lib.js ------ export function square(x) { return x * x; } export function diag(x, y) { return sqrt(square(x) + square(y)); } //------ main.js ------ import { square, diag } from 'lib';
Note du traducteur : je pense qu'il est irréaliste de se conformer à cette règle. Après tout, Babel existe déjà. Et lorsque vous utilisez React, la meilleure pratique consiste à utiliser des modules ES6.
L'alignement horizontal du code n'est pas recommandé
Les normes de codage de Google autorisent mais ne recommandent pas l'alignement horizontal du code. Même si l'alignement horizontal était effectué dans le code précédent, ce comportement devrait être évité à l'avenir.
L'alignement horizontal du code ajoutera des espaces supplémentaires au code, donnant l'impression que les caractères sur deux lignes adjacentes sont sur une ligne verticale.
// bad { tiny: 42, longer: 435, }; // good { tiny: 42, longer: 435, };
Mettez fin à var
Utilisez const ou let pour déclarer toutes les variables locales. Si la variable n'a pas besoin d'être réaffectée, const doit être utilisée par défaut. L'utilisation du mot-clé var doit être rejetée.
Je ne sais pas si c’est parce que personne n’arrive à les convaincre, ou si c’est parce que les vieilles habitudes ont la vie dure. Actuellement, je vois encore de nombreuses personnes utiliser var pour déclarer des variables sur StackOverFlow ou ailleurs.
// bad var example = 42; // good const example = 42;
Préférez les fonctions fléchées
Les fonctions fléchées fournissent une syntaxe concise et évitent certains problèmes avec ce pointage. Par rapport au mot-clé function, les développeurs devraient donner la priorité à l'utilisation des fonctions fléchées pour déclarer des fonctions , notamment pour déclarer des fonctions imbriquées.
Pour être honnête, je pensais autrefois que le rôle des fonctions fléchées était uniquement d'être simple et beau. Mais maintenant, je trouve qu'ils ont un rôle plus important.
// bad [1, 2, 3].map(function (x) { const y = x + 1; return x * y; }); // good [1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y; });
Utiliser un modèleString au lieu d'une chaîne concaténée
Lorsque vous traitez des chaînes multilignes, des modèles de chaînes fonctionnent mieux que les chaînes concaténées complexes.
// bad function sayHi(name) { return 'How are you, ' + name + '?'; } // bad function sayHi(name) { return ['How are you, ', name, '?'].join(); } // bad function sayHi(name) { return `How are you, ${ name }?`; } // good function sayHi(name) { return `How are you, ${name}?`; }
不要使用续行符分割长字符串
在JS中,\也代表着续行符。Google的代码规范不允许在不管是模板字符串还是普通字符串中使用续行符。尽管ES5中允许这么做,但如果在\后跟着某些结束空白符,这种行为会导致一些错误,而这些错误在审阅代码时很难注意到。
这条规则很有趣,因为Airbnb的规范中有一条与之不相同的规则
Google推荐下面这样的写法,而Airbnb则认为应该顺其自然,不做特殊处理,该多长就多长。
// bad (建议在PC端阅读) const longString = 'This is a very long string that \ far exceeds the 80 column limit. It unfortunately \ contains long stretches of spaces due to how the \ continued lines are indented.'; // good const longString = 'This is a very long string that ' + 'far exceeds the 80 column limit. It does not contain ' + 'long stretches of spaces since the concatenated ' + 'strings are cleaner.';
优先使用for...of
在ES6中,有3种不同的for循环。尽管每一种有它的应用场景,但Google仍推荐使用for...of。
真有趣,Google居然会特别指定一种for循环。虽然这很奇怪,但不影响我接受这一观点。
以前我认为for...in适合遍历Object,而for...of适合遍历数组。因为我喜欢这种各司其职的使用方式。
尽管Google的规范与这种使用方式相冲突,但Google对for...of的偏爱依然让我觉得十分有趣。
不要使用eval语句
除非是在code loader中,否则不用使用eval或是Function(...string)结构。这个功能具有潜在的危险性,并且在CSP环境中无法起作用。
MDN中有一节专门提到不要使用eval语句。
// bad let obj = { a: 20, b: 30 }; let propName = getPropName(); // returns "a" or "b" eval( 'var result = obj.' + propName ); // good let obj = { a: 20, b: 30 }; let propName = getPropName(); // returns "a" or "b" let result = obj[ propName ]; // obj[ "a" ] is the same as obj.a
常量的命名规范
常量命名应该使用全大写格式,并用下划线分割
如果你确定一定以及肯定一个变量值以后不会被修改,你可以将它的名称使用全大写模式改写,暗示这是一个常量,请不要修改它的值。
遵守这条规则时需要注意的一点是,如果这个常量是一个函数,那么应该使用驼峰式命名法。
// bad const number = 5; // good const NUMBER = 5;
每次只声明一个变量
每一个变量声明都应该只对应着一个变量。不应该出现像let a = 1,b = 2;这样的语句。
// bad let a = 1, b = 2, c = 3; // good let a = 1; let b = 2; let c = 3;
使用单引号
只允许使用单引号包裹普通字符串,禁止使用双引号。如果字符串中包含单引号字符,应该使用模板字符串。
// bad let directive = "No identification of self or mission." // bad let saying = 'Say it ain\u0027t so.'; // good let directive = 'No identification of self or mission.'; // good let saying = `Say it ain't so`;
总结
就像我在开头所说那样,规范中没有需要强制执行的命令。尽管Google是科技巨头之一,但这份代码规范也仅仅是用来当作参考罢了。
Google是一家人才汇聚的科技公司,雇佣着出色的程序员来编写优秀的代码。能够看到这样的公司发布的代码规范是一件很有趣的事情。
如果你想要实现一种Google式的代码,那么你可以在项目中制定这些规范。但你可能并不赞成这份代码规范,这时也没有人会阻拦你舍弃其中某些规则。
我个人认为在某些场景下,Airbnb的代码规范比Google的代码规范要出色。但不管你支持哪一种,也不管你编写的是什么类型的代码,最重要的是在脑海中时刻遵守着同一份代码规范。
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