Comment utiliser l'algorithme diff dans vue
Cette fois, je vais vous montrer comment utiliser l'algorithme diff dans vue, et quelles sont les précautions lors de l'utilisation de l'algorithme diff dans vue. Ce qui suit est un cas pratique, jetons un coup d'œil.
1. Lorsque les données changent, comment vue met-il à jour le nœud ?
Vous devez savoir que le rendu du vrai DOM coûte très cher. Par exemple, parfois nous modifions certaines données si nous les rendons directement dans le vrai DOM, cela entraînera le rendu de l'arborescence DOM entière. redessiné et réorganisé. Est-il possible que nous mettions à jour uniquement le petit morceau de dom que nous avons modifié au lieu de mettre à jour l'intégralité du dom ? L'algorithme diff peut nous aider.
Nous générons d'abord un virtual DOM
basé sur le vrai DOM. Lorsque les données d'un certain nœud dans virtual DOM
changent, un nouveau Vnode
sera généré. Ensuite, nous comparons Vnode
avec et trouvez que s'il y a une différence, modifiez-la directement sur le vrai DOM, puis faites en sorte que la valeur de oldVnode
soit oldVnode
. Le processus de Vnode
fonction patch
nommée , à comparer les anciens et les nouveaux nœuds et à patcher le vrai DOM tout en comparant.
2. Quelle est la différence entre le DOM virtuel et le DOM réel ?
Le DOM virtuel extrait les données réelles du DOM et simule la structure arborescente sous forme deobjet. Par exemple, le dom est comme ceci :
<p> <p>123</p> </p>
var Vnode = { tag: 'p', children: [ { tag: 'p', text: '123' } ] };
et VNode
sont tous deux des objets et doit être rappelé) oldVNode
3. Comment comparer les différences ?
Lors de l'utilisation de l'algorithme diff pour comparer les anciens et les nouveaux nœuds, la comparaison ne sera effectuée qu'au même niveau et ne sera pas comparée entre les niveaux.<p> <p>123</p> </p>456
organigramme diff
Lorsque les données changent, la méthode définie Il appellera pour informer tous les observateurs abonnés, et les abonnés appelleront Dep.notify
pour patcher le vrai DOM et mettre à jour la patch
vue correspondante.
Analyse détaillée
patch
Voyons comment Patch ( le code ne conserve que la partie centrale) patch
function patch (oldVnode, vnode) { // some code if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { patchVnode(oldVnode, vnode) } else { const oEl = oldVnode.el // 当前oldVnode对应的真实元素节点 let parentEle = api.parentNode(oEl) // 父元素 createEle(vnode) // 根据Vnode生成新元素 if (parentEle !== null) { api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新元素添加进父元素 api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除以前的旧元素节点 oldVnode = null } } // some code return vnode }
et oldVnode
représentant respectivement le nouveau nœud et l'ancien nœud précédent Vnode
patchVnode
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && // key值 a.tag === b.tag && // 标签名 a.isComment === b.isComment && // 是否为注释节点 // 是否都定义了data,data包含一些具体信息,例如onclick , style isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) // 当标签是<input>的时候,type必须相同 ) }
Vnode
oldVnode
a été complètement modifié, et Vnode
peut être directement remplacé. oldVnode
patchVnode
Quand on détermine que les deux nœuds méritent d'être comparés , nous La méthode sera attribuée aux deux nœuds. Alors, à quoi sert cette méthode ? patchVnode
patchVnode (oldVnode, vnode) { const el = vnode.el = oldVnode.el let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children if (oldVnode === vnode) return if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) { api.setTextContent(el, vnode.text) }else { updateEle(el, vnode, oldVnode) if (oldCh && ch && oldCh !== ch) { updateChildren(el, oldCh, ch) }else if (ch){ createEle(vnode) //create el's children dom }else if (oldCh){ api.removeChildren(el) } } }
- Trouver le dom réel correspondant, appelé
el
- Déterminer si
et
Vnode
pointent vers le même objet,oldVnode
- Si oui, alors directement
S'ils ont tous les deux des nœuds de texte et ne sont pas égaux, alors
return
Le Le nœud de texte est défini sur le nœud de texte deel
.Vnode
- Si
a des nœuds enfants mais
oldVnode
n'en a pas, supprimez le nœud enfantVnode
deel
如果
oldVnode
没有子节点而Vnode
有,则将Vnode
的子节点真实化之后添加到el
如果两者都有子节点,则执行updateChildren
函数比较子节点,这一步很重要
其他几个点都很好理解,我们详细来讲一下updateChildren
updateChildren
代码量很大,不方便一行一行的讲解,所以下面结合一些示例图来描述一下。
updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) { let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx let idxInOld let elmToMove let before while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (oldStartVnode == null) { // 对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] }else if (oldEndVnode == null) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] }else if (newStartVnode == null) { newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (newEndVnode == null) { newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode) api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode) api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else { // 使用key时的比较 if (oldKeyToIdx === undefined) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表 } idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key] if (!idxInOld) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { elmToMove = oldCh[idxInOld] if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) }else { patchVnode(elmToMove, newStartVnode) oldCh[idxInOld] = null api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el) } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx) }else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }
先说一下这个函数做了什么
将
Vnode
的子节点Vch
和oldVnode
的子节点oldCh
提取出来oldCh
和vCh
各有两个头尾的变量StartIdx
和EndIdx
,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key
,就会用key
进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx
表明oldCh
和vCh
至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
图解updateChildren
终于来到了这一部分,上面的总结相信很多人也看得一脸懵逼,下面我们好好说道说道。(这都是我自己画的,求推荐好用的画图工具...)
粉红色的部分为oldCh和vCh
我们将它们取出来并分别用s和e指针指向它们的头child和尾child
现在分别对 oldS、oldE、S、E
两两做 sameVnode
比较,有四种比较方式,当其中两个能匹配上那么真实dom中的相应节点会移到Vnode相应的位置,这句话有点绕,打个比方
如果是oldS和E匹配上了,那么真实dom中的第一个节点会移到最后
如果是oldE和S匹配上了,那么真实dom中的最后一个节点会移到最前,匹配上的两个指针向中间移动
如果四种匹配没有一对是成功的,那么遍历
oldChild
,S
挨个和他们匹配,匹配成功就在真实dom中将成功的节点移到最前面,如果依旧没有成功的,那么将S对应的节点
插入到dom中对应的oldS
位置,oldS
和S
指针向中间移动。
再配个图
第一步
oldS = a, oldE = d; S = a, E = b;
oldS
和 S
匹配,则将dom中的a节点放到第一个,已经是第一个了就不管了,此时dom的位置为:a b d
第二步
oldS = b, oldE = d; S = c, E = b;
oldS
和 E
匹配,就将原本的b节点移动到最后,因为 E
是最后一个节点,他们位置要一致,这就是上面说的: 当其中两个能匹配上那么真实dom中的相应节点会移到Vnode相应的位置 ,此时dom的位置为:a d b
第三步
oldS = d, oldE = d; S = c, E = d;
oldE
和 E
匹配,位置不变此时dom的位置为:a d b
第四步
oldS++; oldE--; oldS > oldE;
遍历结束,说明 oldCh
先遍历完。就将剩余的 vCh
节点根据自己的的index插入到真实dom中去,此时dom位置为:a c d b
一次模拟完成。
这个匹配过程的结束有两个条件:
oldS > oldE
表示 oldCh
先遍历完,那么就将多余的 vCh
根据index添加到dom中去(如上图) S > E
表示vCh先遍历完,那么就在真实dom中将区间为 [oldS, oldE]
的多余节点删掉
下面再举一个例子,可以像上面那样自己试着模拟一下
当这些节点 sameVnode
成功后就会紧接着执行 patchVnode
了,可以看一下上面的代码
if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) }
就这样层层递归下去,直到将oldVnode和Vnode中的所有子节点比对完。也将dom的所有补丁都打好啦。那么现在再回过去看updateChildren的代码会不会容易很多呢?
总结
以上为diff算法的全部过程,放上一张文章开始就发过的总结图,可以试试看着这张图回忆一下diff的过程。
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