Maison interface Web js tutoriel Comment utiliser les portées AngularJS

Comment utiliser les portées AngularJS

May 29, 2018 am 11:47 AM
angularjs javascript 作用域

Cette fois, je vais vous montrer comment utiliser le scope AngularJS et quelles sont les précautions d'utilisation du scope AngularJS Ce qui suit est un cas pratique, jetons un coup d'œil.

Introduction au problème

Après avoir utilisé Angular pendant une période de développement, vous rencontrerez essentiellement un gouffre comme celui-ci :

<p ng-controller="TestCtrl">
 <p>{{name}}</p>
 <p ng-if="show">
  <input type="text" ng-model="name">
 </p>
</p>
<script>
function TestCtrl($scope){
  $scope.show = true;
  $scope.name = 'htf';
}
</script>
Copier après la connexion

lie l'élément p et l'élément input à la même variable. Vous auriez pensé que lorsque vous saisissez du contenu dans la zone de saisie, le contenu affiché dans p changera également en conséquence.

Cependant, ce n'est pas le cas. Peu importe la façon dont les éléments de input changent, les éléments de p restent inchangés.

Si nous voulons parler de la raison de cela, nous devons commencer par la portée d'Angular.

Portée

Chaque application angulaire a une portée racine $rootScope par défaut. La portée racine est au niveau supérieur et descend de celui-ci. . Portées suspendues à tous les niveaux.

Normalement, les variables liées par ng-model dans la page sont définies dans le Controller correspondant. Si une variable n'est pas définie dans la portée actuelle, JavaScript recherchera via le prototype du contrôleur actuel, qui est l'héritage de la portée.

Ceci se divise en deux situations.

1. Variables de type de base

<p ng-controller="OuterCtrl">
 <p>{{x}}</p>
 <p ng-controller="InnerCtrl">
  <input type="text" ng-model="x">
 </p>
</p>
<script>
function OuterCtrl($scope){
  $scope.x = 'hello';
}
function InnerCtrl($scope){
}
</script>
Copier après la connexion

Après l'exécution, vous retrouverez le même problème qu'au début de l'article. La zone de saisie à l'intérieur a changé, mais l'extérieur n'a pas changé.

La raison est que la variable InnerCtrl n'est pas définie dans x. Lors de l'obtention de la valeur, elle recherchera le long de la chaîne de prototypes, trouvera le OuterCtrl défini dans x, puis attribuez-le à Lorsque vous entrez une valeur dans la zone de saisie de InnerCtrl, ce qui change est le InnerCtrl dans x, mais n'a aucun effet sur le OuterCtrl dans x. A ce stade, les deux x sont indépendants.

Cependant, si cela ne vous dérange pas, vous pouvez utiliser $scope.$parent pour lier et affecter les variables de base dans la portée supérieure :

<input type="text" ng-model="$parent.x">
Copier après la connexion

2. Types de référence Variables

Et si les scopes de niveau supérieur et inférieur souhaitent partager des variables ?

La réponse est d'utiliser des variables de type référence.

<p ng-controller="OuterCtrl">
 <p>{{x}}</p>
 <p ng-controller="InnerCtrl">
  <input type="text" ng-model="x">
 </p>
</p>
<script>
function OuterCtrl($scope){
  $scope.data = {};
  $scope.data.x = 'hello';
}
function InnerCtrl($scope){
}
</script>
Copier après la connexion

Dans ce cas, les deux data sont la même référence. Les modifications apportées aux propriétés de cet objet peuvent être répercutées sur les objets à deux niveaux.

Portée dans ng-if

Ce dont nous avons parlé plus tôt, c'est la portée entre deux niveaux de contrôleurs , qu'est-ce que est-ce que cela a à voir avec le problème mentionné plus tôt ? Ne semble-t-il pas qu’il n’y ait qu’un seul contrôleur ?

En fait, non seulement le Controller peut créer une portée, mais des directives telles que ng-if généreront également (implicitement) de nouvelles portées.

Pour résumer, ng-if, ng-switch, ng-<a href="http://www.php.cn/wiki/137.html" target="_blank"> Inclure <code>ng-<a href="http://www.php.cn/wiki/137.html" target="_blank">include</a> et d'autres éléments qui créent dynamiquement une interface ont tous leur propre portée de premier niveau.

Par conséquent, dans le processus de développement, afin d'éviter toute ambiguïté variable dans le modèle, vous devez utiliser autant que possible des qualifications de dénomination, telles que data.x, la possibilité d'ambiguïté est bien moindre qu'un . x

Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le site Web chinois de php !

Lecture recommandée :

Comment utiliser Koa2 pour développer le paiement par numérisation de code QR WeChat

Comment utiliser AngularJS pour implémenter changement d'onglet des pages à onglet

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Utilisation de la structure typedef en langage C Utilisation de la structure typedef en langage C May 09, 2024 am 10:15 AM

typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Comment résoudre la variable attendue en Java Comment résoudre la variable attendue en Java May 07, 2024 am 02:48 AM

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

Avantages et inconvénients des fermetures en js Avantages et inconvénients des fermetures en js May 10, 2024 am 04:39 AM

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

Que signifie inclure en C++ Que signifie inclure en C++ May 09, 2024 am 01:45 AM

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Pointeurs intelligents C++ : une analyse complète de leur cycle de vie Pointeurs intelligents C++ : une analyse complète de leur cycle de vie May 09, 2024 am 11:06 AM

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

Les définitions de fonctions et les appels en C++ peuvent-ils être imbriqués ? Les définitions de fonctions et les appels en C++ peuvent-ils être imbriqués ? May 06, 2024 pm 06:36 PM

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

Il existe plusieurs situations dans lesquelles cela indique en js Il existe plusieurs situations dans lesquelles cela indique en js May 06, 2024 pm 02:03 PM

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().

La différence entre let et var en vue La différence entre let et var en vue May 08, 2024 pm 04:21 PM

Dans Vue, il existe une différence de portée lors de la déclaration de variables entre let et var : Scope : var a une portée globale et let a une portée au niveau du bloc. Portée au niveau du bloc : var ne crée pas de portée au niveau du bloc, let crée une portée au niveau du bloc. Redéclaration : var permet de redéclarer les variables dans la même portée, ce qui n'est pas le cas.

See all articles