Explication détaillée de l'utilisation de take dans redux-saga
Cet article présente principalement l'explication détaillée de la façon d'utiliser take dans redux-saga. Maintenant, je le partage avec vous et le donne comme référence.
Cet article présente une explication détaillée de la façon d'utiliser take dans redux-saga et la partage avec tout le monde. Les détails sont les suivants :
Apportez-moi une méthode d'utilisation de l'API pour laquelle j'ai étudié. depuis longtemps.
redux -La façon d'utiliser l'API take dans l'effet dans saga est d'appeler, de mettre et de sélectionner. Cependant, il n'y a vraiment aucune chance d'utiliser take, et je ne sais pas où. pour l'utiliser. Quoi qu'il en soit, puisqu'il est redux- Écrit par saga, il doit avoir son utilisation Quel que soit 37 21, apprenez d'abord à l'utiliser
Regardez d'abord l'introduction :
takeperformances de take Comme takeEvery, il surveille une action, mais contrairement à takeEvery, il ne répond pas à chaque fois que l'action est déclenchée, mais ne répond à l'action que lorsque l'instruction take est exécutée dans la séquence d'exécution. Lors de l'utilisation de l'instruction take dans le générateur pour attendre une action, le générateur est bloqué, en attente que l'action soit distribuée, puis continue l'exécution. takeEvery écoute simplement chaque action puis exécute la fonction de traitement. takeEvery n’a aucun contrôle sur quand et comment répondre. Mais prendre est différent. Nous pouvons décider dans la fonction générateur quand répondre à une action et quoi faire après le déclenchement d'une action. La plus grande différence : take ne répondra à l'action correspondante que lorsque le flux d'exécution sera atteint, tandis que takeEvery répondra à l'action une fois enregistrée. Le code ci-dessus :effects: { * takeDemo1({payload}, {put, call, take}) { }, * takeInputChange({payload}, {put, call, take,takeEvery,takeLatest}) { // yield call(delay,1000); console.log(takeEvery); // for (let i = 0; i < 3; i++) { const action = yield take('takeBlur'}); console.log(action, 'action'); console.log(payload.value); // } }, * takeBlur() { console.log(323) }, }
changeHandle(e){ this.props.dispatch({type:'takeInputChange',payload:{value:e.target.value}}) } blur(){ this.props.dispatch({type:'takeBlur'}) } render() { return ( <p style={{position: 'relative'}}> <Input onChange={this.changeHandle.bind(this)} onBlur={this.blur.bind(this)}/> </p> ) }
yield takeEvery('takeBlur',()=>{console.log(payload.value)});
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