Cet article présente principalement des informations pertinentes qui résument les connaissances nécessaires à l'apprentissage de Python. Les amis qui en ont besoin peuvent s'y référer
1 Variables
1 Variables
• fait référence aux variables pendant. exécution du programme. , une quantité variable;
• La définition d'une variable sera accompagnée de trois caractéristiques, à savoir l'ID mémoire, le type de données et la valeur de la variable.
•Avant d'exécuter d'autres langues, assurez-vous de libérer manuellement l'espace mémoire du programme. Cependant, l'interpréteur python dispose de son propre mécanisme de recyclage de mémoire une fois l'exécution du programme python terminée, l'espace mémoire sera automatiquement libéré.
age=10
print(id(age),type(age),age)
2. Constante
• fait référence à une quantité immuable lors de l'exécution du programme ;
•Les constantes sont généralement définies en lettres majuscules.
AGE=10
print(AGE)
3. Méthode de nommage des variables
•Cas Camel
AgeOfOldboy=72
• Souligner
age_of_oldboy=72
2. Interaction avec le programme
Dans les temps anciens, lorsque nous allions à la banque pour retirer de l'argent, nous avions besoin d'un employé de banque pour attendre que nous entrions notre compte et notre mot de passe, puis il va le vérifier et une fois l'opération réussie, nous entrons le montant du retrait et le lui disons.
Les gens modernes et fiers fourniront aux clients un guichet automatique (c'est-à-dire un ordinateur), permettant au guichet automatique d'interagir avec l'utilisateur, remplaçant ainsi la main-d'œuvre. Cependant, la machine est morte et nous devons écrire des programmes pour qu'elle fonctionne. Cela nécessite que notre langage de programmation dispose d'un mécanisme capable d'interagir avec l'utilisateur et de recevoir les données d'entrée de l'utilisateur.
1.python3
•Python3 prend en charge l'encodage chinois UTF-8 par défaut. python2 doit ajouter # -*- coding:utf-8 -*- en tête du code.
•Saisie en python3, quel que soit le type de valeur saisie, elle sera stockée sous forme de type str (chaîne)
name=input('please enter the username: ') print(id(name),type(name),name)
2.python2
•raw_input en python2 est identique à saisie en python3;
name=raw_input('please enter the username: ') print(id(name),type(name),name)
•Pour la saisie en python2, une valeur doit être saisie et la valeur sera enregistrée sous son type.
name=input('please enter the username: ') print(id(name),type(name),name)
3. Type de données
1.int entier
• Généralement utilisé pour définir l'âge, le numéro d'identification, le numéro QQ, le niveau, etc.
age=18 id=130530198805240011 qq=379048558 level=99
2 Type à virgule flottante .float
•Généralement utilisé pour définir la taille, le poids, le salaire, etc.
height=1.81 height=float(1.81)
Type de chaîne 3.str
•Généralement utilisé pour définir le nom, le sexe, le statut d'une personne , etc. ;
• Généralement, les chaînes sont placées entre guillemets simples, doubles ou triples.
name='egon' sex='female' age=18
•Utilisez "+" pour la concaténation de chaînes
name='egon' sex='female' age=18
print(name+sex+str(age))
Remarque : la valeur de la variable age ici est 18. Le type int ne peut pas être utilisé pour la concaténation de chaînes, donc str(age) doit être utilisé pour le convertir en type chaîne.
•Utilisez "*" pour la concaténation de chaînes
name='egon' print(name*10)
4.bool Type de valeur booléenne
•Seulement deux valeurs : True et False
•Principalement utilisé ; porter des jugements.
age=73 AGE=18 print(age < AGE) print(age > AGE)
5. Conversion entre différents types
•Type entier——>Type à virgule flottante
a=18
print(float(a))
•Type à virgule flottante——>Type entier
a=1.81
print(int(a))
•Type à virgule flottante——>Type de chaîne
a=1.81
print(str(a))
•Type entier——>Type de chaîne
a=18
print(str( a) )
4. Type de tableau
1. Liste []
•La liste en python est définie dans [], et les éléments sont séparés par "virgule" ; >•Les éléments peuvent être n'importe quel type de données ou type de tableau ;
info=['egon','alex',18] print(info[2])
2. Dictionnaire {}
info=[13,18.1,'alex',['egon','tony']] print(info[3][0])
•Le contenu du projet peut être n'importe quel type de données, n'importe quel type de tableau
info={'name':'egon','sex':'male',3:18} print(info[3])
5. Sortie formatée
info={'姓名':'爱根','性别':'男','肌肉':['有','无']} print(info['肌肉'][1]) info={'姓名':'爱根','性别':'男','肌肉':123} print(info['肌肉']) info={'姓名':'爱根','性别':'男','肌肉':18.1} print(info['肌肉']) info={'姓名':'爱根','性别':'男','肌肉':'无'} print(info['肌肉'][1])
6. Symbole
name=input('user_name>>: ') age=input('user_age>>: ') print('my name is %s, my age is %s' %(name,age))
•Trouver la partie entière du quotient // Trouver la partie restante du quotient % Puissance**
print(5+5) #5加5等于10 print(5-5) #5减5等于0 print(5*5) #5乘5等于25 print(5/2) #5除以2等于2.5
2. Opérateurs de comparaison
•> <= <= == !=print(5//2) #5除以2商等于2余1,只取商2 print(5%2) #5除以2商等于2余1,只取余数1 print(3**2) #3的2次幂是3乘3等于9
3. Opérateurs logiques et et logiques ou ou. logique pas non Bitwise AND & Bitwise OR |
print(30 > 20) print(30 < 20) print(30 >= 30) print(30 <= 30) print(30 == 30) print(30 != 40)
•Logique Sinon, le résultat est annulé.
name='egon' age=18 print(age > 15 and name == 'egon') print(age > 15 or name != 'egon') print(not age > 15)
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