Maison développement back-end tutoriel php Cas de loterie aléatoire probabiliste PHP

Cas de loterie aléatoire probabiliste PHP

Jun 05, 2018 pm 02:56 PM

Cet article présente principalement le cas de loterie aléatoire probabiliste PHP. Les amis intéressés peuvent s'y référer. J'espère qu'il sera utile à tout le monde.

1. Données initiales :

Plus le poids est élevé, plus les chances de tirage au sort sont élevées
[Prix 1, Poids 5], [Prix 2, Poids 6], [Prix 3, poids 7], [prix 4, poids 2]

2. Étapes de traitement :

1) N = 5 + 6 + 7 + 2 = 20
2 ) Ensuite, prenez un nombre aléatoire 1-N M
3) Définissez la fourchette de poids de chaque prix Prix 1 : 1-5 ; Prix 2 : 6-11 ; Prix 3 : 12-18 ; 20
4) Si M se situe dans la fourchette de poids d'un certain prix, cela indique que le prix a été tiré au sort sur

<?php
/**
 * 奖品
 */
class Prize {
  # ID
  public $id = null;
  # 权重
  public $weight = null;
  # 奖品名
  public $name = null;
 
  # 权重范围区间起始值
  protected $start = 0;
  # 权重范围区间结束值
  protected $end = 0;
 
  public function __construct($id, $weight, $name) {
    if (!$id) {
      throw new Exception(&#39;奖品ID为空.&#39;);
    }
    $this->id = $id;
    $this->weight = $weight ? $weight : 0;
    $this->name = $name ? $name : &#39;随机奖品&#39; . $id;
  }
 
  # id
  public function getId() {
    return $this->id;
  }
 
  # 权重
  public function getWeight() {
    return $this->weight;
  }
 
  # 设置权重范围区间
  public function setRange($start, $end) {
    $this->start = $start;
    $this->end = $end;
  }
 
  # 判断随机数是否在权重范围区间
  public function inRange($num) {
    return ($num >= $this->start) && ($num <= $this->end);
  }
}
 
/**
 * 奖品池
 */
class PrizePoll implements IteratorAggregate, Countable {
  # 奖品集
  protected $items = array();
 
  # 加入奖品
  public function addItem(Prize $item) {
    $this->items[$item->getId()] = $item;
    return $this;
  }
 
  # 删除奖品
  public function removeItem($itemId) {
    if (isset($this->items[$itemId])) {
      unset($this->items[$itemId]);
    }
    return $this;
  }
 
  # 更新奖品
  public function updateItem(Prize $item) {
    if (isset($this->items[$item->getId()])) {
      $this->items[$item->getId()] = $item;
    }
    return $this;
  }
 
  # 获取所有奖品
  public function getItems() {
    return $this->items;
  }
 
  # 所有所有可用奖品(如果权重为0,说明这个奖品永远不可能抽到)
  public function getVisibleItems() {
    $items = array();
    foreach ($this->items as $item) {
      if ($item->getWeight()) {
        $items[$item->getId()] = $item;
      }
    }
    return $items;
  }
 
  # Countable::count
  public function count() {
    return count($this->items);
  }
 
  # IteratorAggregate::getIterator()
  public function getIterator() {
    return new ArrayIterator($this->items);
  }
}
 
/**
 * 简单的抽奖类
 */
class SimpleTurn {
  # 奖池
  protected $poll = null;
   
  public function __construct(PrizePoll $poll) {
    if ($poll) {
      $this->setPoll($poll);
    }
  }
 
  # 抽奖
  public function run(PrizePoll $poll) {
    $poll = $poll ? $poll : $this->poll;
    if ( ! $poll) {
      throw new Exception(&#39;奖池未初始化&#39;);
    }
 
    if ($poll->count() <= 0) {
      throw new Exception(&#39;奖池为空&#39;);
    }
 
    $items = $poll->getVisibleItems();
    if (count($items) <= 0) {
      throw new Exception(&#39;奖池为空&#39;);
    }
 
    $sum = 0;
    foreach ($items as $item) {
      $start = $sum + 1;
      $sum += $item->getWeight();
      $end = $sum;
 
      # 设置奖品的权重范围区间
      $item->setRange($start, $end);
    }
 
    # 随机数
    $rand = $this->getRandNum(1, $sum);
 
    # 区间段判断
    foreach ($items as $item) {
      if ($item->inRange($rand)) {
        return $item;
      }
    }
    return null;
  }
 
  # 获取随机数
  public function getRandNum($min, $max) {
    return mt_rand($min ? $min : 1, $max);
  }
 
  # 设置奖池
  public function setPoll(PrizePoll $poll) {
    $this->poll = $poll;
  }
}
 
# 示例
try {
  $prizePoll = new PrizePoll();
  $prizePoll->addItem(new Prize(1, 5))
    ->addItem(new Prize(2, 6))
    ->addItem(new Prize(3, 7))
    ->addItem(new Prize(4, 2));
 
  $turn = new SimpleTurn($prizePoll);
  $prize = $turn->run();
  var_dump($prize);
} catch (Exception $e) {
  print_r($e);
}
Copier après la connexion

Résumé  : Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de cet article, j'espère qu'il sera utile à l'étude de chacun.

Recommandations associées :

Résumé sur l'utilisation de l'extension de chiffrement openssl de PHP

Explication détaillée de l'exemple de saut de redirection 301 basé sur php

Analyse des groupes capturants et des groupes non capturants dans les expressions régulières PHP

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

Décrivez les principes solides et comment ils s'appliquent au développement de PHP. Décrivez les principes solides et comment ils s'appliquent au développement de PHP. Apr 03, 2025 am 12:04 AM

L'application du principe solide dans le développement de PHP comprend: 1. Principe de responsabilité unique (SRP): Chaque classe n'est responsable d'une seule fonction. 2. Principe ouvert et ferme (OCP): les changements sont réalisés par extension plutôt que par modification. 3. Principe de substitution de Lisch (LSP): les sous-classes peuvent remplacer les classes de base sans affecter la précision du programme. 4. Principe d'isolement d'interface (ISP): utilisez des interfaces à grain fin pour éviter les dépendances et les méthodes inutilisées. 5. Principe d'inversion de dépendance (DIP): les modules élevés et de bas niveau reposent sur l'abstraction et sont mis en œuvre par injection de dépendance.

Comment définir automatiquement les autorisations d'UnixSocket après le redémarrage du système? Comment définir automatiquement les autorisations d'UnixSocket après le redémarrage du système? Mar 31, 2025 pm 11:54 PM

Comment définir automatiquement les autorisations d'UnixSocket après le redémarrage du système. Chaque fois que le système redémarre, nous devons exécuter la commande suivante pour modifier les autorisations d'UnixSocket: sudo ...

Comment déboguer le mode CLI dans phpstorm? Comment déboguer le mode CLI dans phpstorm? Apr 01, 2025 pm 02:57 PM

Comment déboguer le mode CLI dans phpstorm? Lors du développement avec PHPStorm, nous devons parfois déboguer PHP en mode interface de ligne de commande (CLI) ...

Expliquez le concept de liaison statique tardive en PHP. Expliquez le concept de liaison statique tardive en PHP. Mar 21, 2025 pm 01:33 PM

L'article traite de la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, introduite dans PHP 5.3, permettant une résolution d'exécution de la méthode statique nécessite un héritage plus flexible. Problème main: LSB vs polymorphisme traditionnel; Applications pratiques de LSB et perfo potentiel

Comment envoyer une demande post contenant des données JSON à l'aide de la bibliothèque Curl de PHP? Comment envoyer une demande post contenant des données JSON à l'aide de la bibliothèque Curl de PHP? Apr 01, 2025 pm 03:12 PM

Envoyant des données JSON à l'aide de la bibliothèque Curl de PHP dans le développement de PHP, il est souvent nécessaire d'interagir avec les API externes. L'une des façons courantes consiste à utiliser la bibliothèque Curl pour envoyer le post� ...

Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Liaison statique (statique: :) ​​implémente la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, permettant à des classes d'appel d'être référencées dans des contextes statiques plutôt que de définir des classes. 1) Le processus d'analyse est effectué au moment de l'exécution, 2) Recherchez la classe d'appel dans la relation de succession, 3) il peut apporter des frais généraux de performance.

See all articles