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Comment utiliser HTML5 Canvas pour dessiner des polygones tels que des triangles et des rectangles

不言
Libérer: 2018-06-11 17:11:31
original
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Cet article présente principalement la méthode de dessin de polygones tels que des triangles et des rectangles à l'aide de HTML5 Canvas A travers certains attributs donnés au début de l'article et les exemples de triangles et de rectangles ci-dessous, la même méthode peut être utilisée pour. dessiner d'autres polygones. Vous devez Les amis peuvent se référer à

Les principales propriétés et méthodes de l'objet CanvasRenderingContext2D requises pour dessiner des polygones à l'aide de HTML5 Canvas (ceux avec "()" sont des méthodes) sont les suivantes :

属性或方法 基本描述
strokeStyle 用于设置画笔绘制路径的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示css颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient对象或者CanvasPattern对象
globalAlpha 定义绘制内容的透明度,取值在0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之间,默认值为1.0。
lineWidth 定义绘制线条的宽度。默认值是1.0,并且这个属性必须大于0.0。较宽的线条在路径上居中,每边各有线条宽的一半。
lineCap 指定线条两端的线帽如何绘制。合法的值是 butt、round和square。默认值是"butt"。
beginPath() 开始一个新的绘制路径。每次绘制新的路径之前记得调用该方法。
moveTo(int x, int y) 定义一个新的绘制路径的起点坐标
lineTo(int x, int y) 定义一个绘制路径的中间点坐标
stroke(int x, int y) 沿着绘制路径的坐标点顺序绘制直线
closePath() 如果当前的绘制路径是打开的,则闭合该绘制路径。


Dessinez un triangle

<!DOCTYPE html>   
<html>   
<head>   
<meta charset="UTF-8">   
<title>HTML5 Canvas绘制三角形入门示例</title>   
</head>   
<body>   
  
<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->   
<canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">   
您的浏览器不支持canvas标签。   
</canvas>   
  
  
<script type="text/javascript">   
//获取Canvas对象(画布)   
var canvas = document.getElementById("myCanvas");   
//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误   
if(canvas.getContext){     
    //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)   
    var ctx = canvas.getContext("2d");     
       
    //开始一个新的绘制路径   
    ctx.beginPath();   
    //设置线条颜色为蓝色   
    ctx.strokeStyle = "blue";   
    //设置路径起点坐标   
    ctx.moveTo(20, 50);   
    //绘制直线线段到坐标点(60, 50)   
    ctx.lineTo(20, 100);   
    //绘制直线线段到坐标点(60, 90)   
    ctx.lineTo(70, 100);       
    //先关闭绘制路径。注意,此时将会使用直线连接当前端点和起始端点。   
    ctx.closePath();   
    //最后,按照绘制路径画出直线   
    ctx.stroke();   
}   
</script>   
</body>   
</html>
Copier après la connexion

L'effet d'affichage correspondant est le suivant :

2016314112438272.png (421×318)

Dessiner un rectangle
La raison pour laquelle Canvas dessine des rectangles est mentionnée séparément est que l'outil pinceau Canvas-CanvasRenderingContext2D fournit une méthode dédiée pour dessiner des rectangles. L'effet rectangle correspondant de

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
<meta charset="UTF-8">  
<title>HTML5 Canvas绘制矩形入门示例</title>  
</head>  
<body>  
  
<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->  
<canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">  
您的浏览器不支持canvas标签。   
</canvas>  
  
<script type="text/javascript">  
//获取Canvas对象(画布)   
var canvas = document.getElementById("myCanvas");   
//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误   
if(canvas.getContext){     
    //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)   
    var ctx = canvas.getContext("2d");     
       
    //开始一个新的绘制路径   
    ctx.beginPath();   
    //设置线条颜色为蓝色   
    ctx.strokeStyle = "blue";   
    //以canvas中的坐标点(10,10)作为绘制起始点,绘制一个宽度为80px、高度为50px的矩形   
    ctx.rect(10, 10, 80, 50);   
    //按照指定的路径绘制直线   
    ctx.stroke();   
    //关闭绘制路径   
    ctx.closePath();   
}   
</script>  
</body>  
</html>
Copier après la connexion

s'affiche comme suit :
2016314112508746.png (422×310)

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