Interprétation détaillée de la déconstruction des données ES6
Cet article présente l'utilisation d'une compréhension approfondie de la déconstruction des données ES6. Maintenant, je le partage avec vous et le donne comme référence.
Une déstructuration d'objet
La syntaxe de déstructuration d'objet utilise des littéraux d'objet sur le côté gauche de l'instruction d'affectation
let node = { type: true, name: false } //既声明又赋值 let { type, name } = node; //或者先声明再赋值 let type, name ({type,name} = node); console.log(type);//true console.log(name);//false
Le type et le nom identifiants Les variables locales sont déclarées et les valeurs d'attribut correspondantes de l'objet sont également lues.
La valeur d'une expression d'affectation déstructurante est la valeur située à droite de l'expression. Une erreur est générée lorsque le côté droit d’une expression de déstructuration est évalué comme nul ou indéfini.
Valeur par défaut
Lorsque vous utilisez l'instruction d'affectation de déstructuration, si la variable locale spécifiée ne trouve pas d'attribut du même nom dans l'objet, la variable sera attribué la valeur non définie
let node = { type: true, name: false }, type, name, value; ({type,value,name} = node); console.log(type);//true console.log(name);//false console.log(value);//undefined
Vous pouvez éventuellement définir une valeur par défaut à utiliser si la propriété spécifiée n'existe pas.
let node = { type: true, name: false }, type, name, value; ({ type, value = true, name } = node); console.log(type);//true console.log(name);//false console.log(value);//true
Attribuer des valeurs à différents noms de variables locales
let node = { type: true, name: false, value: "dd" } let { type: localType, name: localName, value: localValue = "cc" } = node; console.log(localType); console.log(localName); console.log(localValue);
type:localType Cette syntaxe signifie lire l'attribut nommé type et le mettre La valeur of est stocké dans la variable localType. Cette syntaxe est opposée à la syntaxe des littéraux d'objet traditionnels
Structure d'objet imbriquée
let node = { type: "Identifier", name: "foo", loc: { start: { line: 1, column: 1 }, end: { line: 1, column: 4 } } } let { loc: localL, loc: { start: localS, end: localE } } = node; console.log(localL);// start: {line: 1,column: 1},end: {line: 1,column: 4} console.log(localS);//{line: 1,column: 1} console.log(localE);//{line: 1,column: 4}
Lorsqu'il y a une accolade sur le côté droit du côlon, elle signifie que la cible est imbriquée Dans une couche plus profonde de l'objet (loc: {start: localS, end: localE})
Deuxième déstructuration des données
La syntaxe de la déstructuration de tableau ressemble à la déstructuration d'objet Très similaire, sauf que le littéral d'objet est remplacé par un littéral de tableau.
let colors = ["red", "blue", "green"]; let [firstC, secondC, thirdC, thursC = "yellow"] = colors; console.log(firstC//red console.log(secondC);//blue console.log(thirdC);//green console.log(thursC);//yellow
Vous pouvez également ignorer certains éléments en mode déstructuration et fournir des noms de variables uniquement pour les éléments qui vous intéressent.
let colors = ["red","green","blue"]; let [,,thirdC] = colors; console.log(thirdC);//blue
La virgule avant ThirdC est un espace réservé fourni pour l'élément précédent du tableau. En utilisant cette méthode, vous pouvez facilement récupérer une valeur n’importe où dans le tableau sans donner de noms à d’autres éléments.
Affectation de déstructuration
let colors = ["red","green","blue"], firstColor = "black", secondColor = "purple"; [firstColor,secondColor] = colors; console.log(firstColor);//red console.log(secondColor);//green
La déstructuration de tableaux a un cas d'utilisation très unique, qui peut facilement échanger les valeursde deux variables.
let a =1,b =2; [a,b] = [b,a]; console.log(a);//2 console.log(b);//1
Déconstruction imbriquée
let colors = ["red", ["green", "blue"], "yellow"]; let [firstC, [, ssc]] = colors; console.log(ssc);//blue
Éléments restants
let colors = ["red", "green", "blue"]; let [firstC, ...restC] = colors; console.log(firstC); console.log(...restC); console.log(restC[0]);//green console.log(restC[1]);//blue
Utiliser les éléments restants peut être cloné par tableau
let colors = ["red", "green", "blue"]; let [...restC] = colors; console.log(restC);//["red", "green","blue"]
Trois déconstructions mixtes
let node = { type: "Identifier", name: 'foo', loc: { start: { line: 1, column: 1 }, end: { line: 1, column: 4 } }, range: [0, 3] } let { type, name: localName, loc: { start: { line: ll }, end: { column: col } }, range: [, second] } = node; console.log(type);//Identifier console.log(localName);//foo console.log(ll);//1 console.log(col);//4 console.log(second);//3
Ce qui précède est ce que j'ai compilé pour vous, j'espère que cela vous sera utile. à l'avenir. .
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Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.
