


Implémenter la fonction de compression et de téléchargement d'images via le développement mobile HTML5
Cet article présente principalement la fonction de compression et de téléchargement d'images via le développement mobile HTML5. Il a une certaine valeur de référence. Maintenant, je le partage avec vous. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer. le terminal mobile. Les utilisateurs téléchargent généralement des photos à partir de leurs albums de téléphone mobile, et maintenant la qualité de prise de vue des téléphones mobiles est de plus en plus élevée. Généralement, la taille d'une seule photo est d'environ 3 Mo, elle doit donc être compressée localement avant de la télécharger.
Les activités H5 sont très courantes, et l'un des formulaires est de permettre aux utilisateurs de télécharger des photos pour participer. Lors du téléchargement de photos sur le terminal mobile, les utilisateurs téléchargent généralement des photos à partir de l'album du téléphone mobile. De nos jours, la qualité de prise de vue des téléphones mobiles est de plus en plus élevée et la taille d'une seule photo est généralement d'environ 3 Mo. Si vous le téléchargez directement, cela consomme beaucoup de trafic et l'expérience n'est pas bonne. Par conséquent, une compression locale doit être effectuée avant le téléchargement.
Ensuite, nous résumerons la fonction de compression et de téléchargement d'images dans le développement des activités h5, marquerons plusieurs pièges que nous avons rencontrés et les partagerons avec tout le monde : Une lecture incontournable pour les débutants
Si vous n'avez aucune idée du téléchargement d'images mobiles, vous devez ajouter les trois concepts FileReader, Blob et FormData.
1.FileReaderDéfinition
À l'aide de l'objet FileReader, une application Web peut lire de manière asynchrone le contenu de fichiers (ou de tampon de données brutes), vous pouvez utilisez l'objet File ou l'objet Blob pour spécifier le fichier ou les données à traiter
Méthode
Gestionnaire d'événements
Utilisez
var fileReader = new FileReader(); fileReader.onload = function() { var url = this.result; } //or fileReader.onload = function(e) { var url = e.target.result; }
2.Blob
BLOB (grand objet binaire), un grand objet binaire, est un conteneur qui peut stocker des fichiers binaires.
3.FormData
À l'aide de l'objet FormData, vous pouvez utiliser une série de paires clé-valeur pour simuler un formulaire complet, puis utiliser XMLHttpRequest pour envoyer ceci " formulaire".
Sujet principalProcessus de téléchargement de compression d'image mobile :1) fichier d'entrée pour télécharger l'image et utilisez FileReader pour lire les images téléchargées par l'utilisateur ;
2) Transmettez les données de l'image dans l'objet img, dessinez l'image sur le canevas, puis utilisez canvas.toDataURL pour la compression 3) Obtenez les données d'image compressées au format base64, convertissez-les en binaire, insérez les données de formulaire et enfin soumettez les données de formulaire via xmlHttpRequest1. Obtenez les données d'image
<🎜 ; >
fileEle.onchange = function() { if (!this.files.length) return; //以下考虑的是单图情况 var _ua = window.navigator.userAgent; var _simpleFile = this.files[0]; //判断是否为图片 if (!/\/(?:jpeg|png|gif)/i.test(_simpleFile.type)) return; //插件exif.js获取ios图片的方向信息 var _orientation; if(_ua.indexOf('iphone') > 0) { EXIF.getData(_simpleFile,function(){ _orientation=EXIF.getTag(this,'Orientation'); }); } //1.读取文件,通过FileReader,将图片文件转化为DataURL,即data:img/png;base64,开头的url,可以直接放在image.src中; var _reader = new FileReader(), _img = new Image(), _url; _reader.onload = function() { _url = this.result; _img.url = _url; _img.onload = function () { var _data = compress(_img); uploadPhoto(_data, _orientation); }; }; _reader.readAsDataURL(_simpleFile); };
/** * 计算图片的尺寸,根据尺寸压缩 * 1. iphone手机html5上传图片方向问题,借助exif.js * 2. 安卓UC浏览器不支持 new Blob(),使用BlobBuilder * @param {Object} _img 图片 * @param {Number} _orientation 照片信息 * @return {String} 压缩后base64格式的图片 */ function compress(_img, _orientation) { //2.计算符合目标尺寸宽高值,若上传图片的宽高都大于目标图,对目标图等比压缩;如果有一边小于,对上传图片等比放大。 var _goalWidth = 750, //目标宽度 _goalHeight = 750, //目标高度 _imgWidth = _img.naturalWidth, //图片宽度 _imgHeight = _img.naturalHeight, //图片高度 _tempWidth = _imgWidth, //放大或缩小后的临时宽度 _tempHeight = _imgHeight, //放大或缩小后的临时宽度 _r = 0; //压缩比 if(_imgWidth === _goalWidth && _imgHeight === _goalHeight) { } else if(_imgWidth > _goalWidth && _imgHeight > _goalHeight) {//宽高都大于目标图,需等比压缩 _r = _imgWidth / _goalWidth; if(_imgHeight / _goalHeight < _r) { _r = _imgHeight / _goalHeight; } _tempWidth = Math.ceil(_imgWidth / _r); _tempHeight = Math.ceil(_imgHeight / _r); } else { if(_imgWidth < _goalWidth && _imgHeight < _goalHeight) {//宽高都小于 _r = _goalWidth / _imgWidth; if(_goalHeight / _imgHeight < _r) { _r = _goalHeight / _imgHeight; } } else { if(_imgWidth < _goalWidth) { //宽小于 _r = _goalWidth / _imgWidth; } else{ //高小于 _r = _goalHeight / _imgHeight; } } _tempWidth = Math.ceil(_imgWidth * _r); _tempHeight = Math.ceil(_imgHeight * _r); } //3.利用canvas对图片进行裁剪,等比放大或缩小后进行居中裁剪 var _canvas = e._$get('canvas-clip'); if(!_canvas.getContext) return; var _context = _canvas.getContext('2d'); _canvas.width = _tempWidth; _canvas.height = _tempHeight; var _degree; //ios bug,iphone手机上可能会遇到图片方向错误问题 switch(_orientation){ //iphone横屏拍摄,此时home键在左侧 case 3: _degree=180; _tempWidth=-_imgWidth; _tempHeight=-_imgHeight; break; //iphone竖屏拍摄,此时home键在下方(正常拿手机的方向) case 6: _canvas.width=_imgHeight; _canvas.height=_imgWidth; _degree=90; _tempWidth=_imgWidth; _tempHeight=-_imgHeight; break; //iphone竖屏拍摄,此时home键在上方 case 8: _canvas.width=_imgHeight; _canvas.height=_imgWidth; _degree=270; _tempWidth=-_imgWidth; _tempHeight=_imgHeight; break; } if(window.navigator.userAgent.indexOf('iphone') > 0 && !!_degree) { _context.rotate(_degree*Math.PI/180); _context.drawImage(_img, 0, 0, _tempWidth, _tempHeight); } else { _context.drawImage(_img, 0, 0, _tempWidth, _tempHeight); } //toDataURL方法,可以获取格式为"data:image/png;base64,***"的base64图片信息; var _data = _canvas.toDataURL('image/jpeg'); return _data; }
Plug-in pour déterminer la direction des photos prises par iPhone : exif
/** * 上传图片到NOS * @param {Object} _blog Blob格式的图片 * @return {Void} */ function uploadPhoto(_data) { //4.获取canvas中的图片信息 //window.atob方法将其中的base64格式的图片转换成二进制字符串;若将转换后的值直接赋值给Blob会报错,需Uint8Array转换:最后创建Blob对象; _data = _data.split(',')[1]; _data = window.atob(_data); //如果不用ArrayBuffer,发送给服务器的图片格式是[object Uint8Array],上传失败... var _buffer = new ArrayBuffer(_data.length); var _ubuffer = new Uint8Array(_buffer); for (var i = 0; i < _data.length; i++) { _ubuffer[i] = _data.charCodeAt(i); } // 安卓 UC浏览器不支持 new Blob(),使用BlobBuilder var _blob; try { _blob = new Blob([_buffer], {type:'image/jpeg'}); } catch(ee) { window.BlobBuilder = window.BlobBuilder || window.WebKitBlobBuilder || window.MozBlobBuilder || window.MSBlobBuilder; if (ee.name == 'TypeError' && window.BlobBuilder) { var _bb = new BlobBuilder(); _bb.append(_buffer); _blob = _bb.getBlob('image/jpeg'); } } var _suffix = 'jpg'; if(_blob.type === 'image/jpeg') { _suffix = 'jpg'; } //获取NOStoken this.__cache._$requestDWRByGet({url: 'ImageBean.genTokens',param: [_suffix,'','','','1'],onload: function(_tokens) { _tokens = _tokens || []; var _token = _tokens[0]; if(!_token || !_token.objectName || !_token.uploadToken){ alert('token获取失败!'); return false; } //上传图片到NOS var _objectName = _token.objectName, _uploadToken = _token.uploadToken, _bucketName = _token.bucketName; var _formData = new FormData(); _formData.append('Object', _objectName); _formData.append('x-nos-token', _uploadToken); _formData.append('file',_blob); var _xhr; if (window.XMLHttpRequest) { _xhr = new window.XMLHttpRequest(); } else if (window.ActiveXObject) { _xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } _xhr.onreadystatechange = function() { if(_xhr.readyState === 4) { if((_xhr.status >= 200 && _xhr.status < 300) || _xhr.status === 304) { var _imgurl = "http://nos.netease.com/" + _bucketName + "/" + _objectName + "?imageView"; var _newUrl = mb.x._$imgResize(_imgurl, 750, 750, 1, true); window.location.href = 'http://www.lofter.com/act/taxiu?op=effect&originImgUrl=' + _newUrl; } } }; _xhr.open('POST', 'http://nos.netease.com/' + _bucketName, true); _xhr.send(_formData); }}); }
Utilisez html5 Canvas encapsule un diagramme circulaire que les echarts ne peuvent pas implémenter
À propos de HTML5 Modification de la couleur de l'espace réservé de saisie
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'exécution du projet H5 nécessite les étapes suivantes: Installation des outils nécessaires tels que le serveur Web, Node.js, les outils de développement, etc. Créez un environnement de développement, créez des dossiers de projet, initialisez les projets et écrivez du code. Démarrez le serveur de développement et exécutez la commande à l'aide de la ligne de commande. Aperçu du projet dans votre navigateur et entrez l'URL du serveur de développement. Publier des projets, optimiser le code, déployer des projets et configurer la configuration du serveur Web.

La production de pages H5 fait référence à la création de pages Web compatibles compatibles multiplateformes à l'aide de technologies telles que HTML5, CSS3 et JavaScript. Son cœur réside dans le code d'analyse du navigateur, la structure de rendu, le style et les fonctions interactives. Les technologies courantes incluent les effets d'animation, la conception réactive et l'interaction des données. Pour éviter les erreurs, les développeurs doivent être débogués; L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'optimisation du format d'image, la réduction des demandes et les spécifications du code, etc. pour améliorer la vitesse de chargement et la qualité du code.

Les étapes pour créer une icône H5 Click comprennent: la préparation d'une image source carrée dans le logiciel d'édition d'image. Ajoutez l'interactivité dans l'éditeur H5 et définissez l'événement Click. Créez un hotspot qui couvre l'icône entière. Définissez l'action des événements de clic, tels que le saut sur la page ou le déclenchement de l'animation. Exporter H5 documents sous forme de fichiers HTML, CSS et JavaScript. Déployez les fichiers exportés vers un site Web ou une autre plate-forme.

Oui, la production de pages H5 est une méthode de mise en œuvre importante pour le développement frontal, impliquant des technologies de base telles que HTML, CSS et JavaScript. Les développeurs construisent des pages H5 dynamiques et puissantes en combinant intelligemment ces technologies, telles que l'utilisation du & lt; Canvas & gt; Tag pour dessiner des graphiques ou utiliser JavaScript pour contrôler le comportement d'interaction.

H5 (HTML5) convient aux applications légères, telles que les pages de campagne de marketing, les pages d'affichage des produits et les micro-Websites de promotion d'entreprise. Ses avantages résident dans la plateformité multi-plateaux et une riche interactivité, mais ses limites résident dans des interactions et des animations complexes, un accès aux ressources locales et des capacités hors ligne.

H5 n'est pas un langage de programmation autonome, mais une collection de HTML5, CSS3 et JavaScript pour la création d'applications Web modernes. 1. HTML5 définit la structure et le contenu de la page Web et fournit de nouvelles balises et API. 2. CSS3 contrôle le style et la mise en page, et introduit de nouvelles fonctionnalités telles que l'animation. 3. JavaScript implémente l'interaction dynamique et améliore les fonctions par les opérations DOM et les demandes asynchrones.

H5Referstohtml5, apivotaltechnologyInwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp OrtsMultimeDiaHithoutPlugins, améliorant la réception detièmeaCrOsDevices.3) SemantelelementsImproveContentsTructureAndSeo.4) H5'sRespo

H5 ÉTAPES DE CRÉATION DE LA FINES POP-UP: 1. Déterminez la méthode de déclenchement (cliquez, temps, sortie, défilement); 2. Conception du contenu (titre, texte, bouton d'action); 3. Set Style (taille, couleur, police, arrière-plan); 4. Implémentation du code (HTML, CSS, JavaScript); 5. Tester et déploiement.
