Framework Webpack (maîtriser la technologie de base)
Webpack est un bundler de modules pour les applications JavaScript modernes. Cet article présente principalement les concepts de base du framework Webpack (organisation des points de connaissances). Les amis dans le besoin peuvent se référer à
Qu'est-ce que webpack
webpack Il s'agit d'un outil d'empaquetage pour la construction front-end (pas une bibliothèque ou un framework). Il peut traiter et utiliser diverses ressources, telles que JS (y compris JSX), café, CSS (y compris less/sass), images, etc. modules.
1. Points de connaissances de base
1.1 webpack est un packager de modules pour les applications JavaScript modernes (module regroupeur). Lorsque webpack traite une application, il crée de manière récursive un graphe de dépendances qui contient tous les modules dont l'application a besoin, puis regroupe tous ces modules dans un ou plusieurs bundles.
1.2 Les quatre concepts fondamentaux du webpack :
1.2.1 entrée : point d'entrée, point de départ d'entrée (il peut y en avoir plusieurs), webpack partira de ce point de départ pour savoir lequel file est ce dont dépend le fichier d'entrée, afin de construire un graphe de dépendances interne et de le sortir dans un fichier appelé bundles après traitement
1.2.2 sortie (output) : Spécifiez le fichier bundle traité par l'entrée point Le chemin de sortie (chemin) et le nom (nom de fichier) de l'emballage et des autres traitements ; le chargeur webpack convertit essentiellement tous les types de fichiers en modules qui peuvent être directement référencés par le graphe de dépendances de l'application. Il a deux objectifs :
. 1.2.3.1 Utilisez l'attribut test pour identifier les fichiers convertibles correspondants pour le chargeur
1.2.3.2 Utilisez l'attribut use pour convertir ces fichiers afin qu'ils soient ajoutés au graphe de dépendances et éventuellement ajoutés au bundle
Si vous souhaitez utiliser webpack Pour définir le chargeur dans la configuration, il doit être défini dans module.rules, pas dans les règles
1.2.4 plugins : de l'optimisation et de la compression du packaging à la redéfinition des variables dans l'environnement. L'interface du plug-in est extrêmement puissante et peut gérer une variété de tâches
Pour utiliser un plug-in, il vous suffit de le require() puis de l'ajouter au tableau des plugins. La plupart des plugins peuvent être personnalisés via des options. Vous pouvez également utiliser le même plug-in plusieurs fois à des fins différentes dans un fichier de configuration. Dans ce cas, vous devez en créer une instance à l'aide de l'opérateur new.
webpack fournit de nombreux plugins disponibles prêts à l'emploi ! Consultez la liste des plug-ins pour plus d'informations. Pour des images et des textes plus détaillés, veuillez vous référer à la documentation officielle https://doc.webpack-china.org/concepts/.
Ce qui précède est le texte que j'ai compilé, j'espère qu'il sera utile à tout le monde
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L'évaluation du rapport coût/performance du support commercial pour un framework Java implique les étapes suivantes : Déterminer le niveau d'assurance requis et les garanties de l'accord de niveau de service (SLA). L’expérience et l’expertise de l’équipe d’appui à la recherche. Envisagez des services supplémentaires tels que les mises à niveau, le dépannage et l'optimisation des performances. Évaluez les coûts de support commercial par rapport à l’atténuation des risques et à une efficacité accrue.

La courbe d'apprentissage d'un framework PHP dépend de la maîtrise du langage, de la complexité du framework, de la qualité de la documentation et du support de la communauté. La courbe d'apprentissage des frameworks PHP est plus élevée par rapport aux frameworks Python et inférieure par rapport aux frameworks Ruby. Par rapport aux frameworks Java, les frameworks PHP ont une courbe d'apprentissage modérée mais un temps de démarrage plus court.

Le framework PHP léger améliore les performances des applications grâce à une petite taille et une faible consommation de ressources. Ses fonctionnalités incluent : une petite taille, un démarrage rapide, une faible utilisation de la mémoire, une vitesse de réponse et un débit améliorés et une consommation de ressources réduite. Cas pratique : SlimFramework crée une API REST, seulement 500 Ko, une réactivité élevée et un débit élevé.

Selon les benchmarks, pour les petites applications hautes performances, Quarkus (démarrage rapide, mémoire faible) ou Micronaut (TechEmpower excellent) sont des choix idéaux. SpringBoot convient aux grandes applications full-stack, mais a des temps de démarrage et une utilisation de la mémoire légèrement plus lents.

La rédaction d'une documentation claire et complète est cruciale pour le framework Golang. Les meilleures pratiques incluent le respect d'un style de documentation établi, tel que le Go Coding Style Guide de Google. Utilisez une structure organisationnelle claire, comprenant des titres, des sous-titres et des listes, et fournissez la navigation. Fournit des informations complètes et précises, notamment des guides de démarrage, des références API et des concepts. Utilisez des exemples de code pour illustrer les concepts et l'utilisation. Maintenez la documentation à jour, suivez les modifications et documentez les nouvelles fonctionnalités. Fournir une assistance et des ressources communautaires telles que des problèmes et des forums GitHub. Créez des exemples pratiques, tels que la documentation API.

Choisissez le meilleur framework Go en fonction des scénarios d'application : tenez compte du type d'application, des fonctionnalités du langage, des exigences de performances et de l'écosystème. Frameworks Go courants : Gin (application Web), Echo (service Web), Fibre (haut débit), gorm (ORM), fasthttp (vitesse). Cas pratique : construction de l'API REST (Fiber) et interaction avec la base de données (gorm). Choisissez un framework : choisissez fasthttp pour les performances clés, Gin/Echo pour les applications Web flexibles et gorm pour l'interaction avec la base de données.

Dans le développement du framework Go, les défis courants et leurs solutions sont les suivants : Gestion des erreurs : utilisez le package d'erreurs pour la gestion et utilisez un middleware pour gérer les erreurs de manière centralisée. Authentification et autorisation : intégrez des bibliothèques tierces et créez un middleware personnalisé pour vérifier les informations d'identification. Traitement simultané : utilisez des goroutines, des mutex et des canaux pour contrôler l'accès aux ressources. Tests unitaires : utilisez les packages, les simulations et les stubs gotest pour l'isolation, ainsi que les outils de couverture de code pour garantir la suffisance. Déploiement et surveillance : utilisez les conteneurs Docker pour regrouper les déploiements, configurer les sauvegardes de données et suivre les performances et les erreurs avec des outils de journalisation et de surveillance.

Il existe cinq malentendus dans l'apprentissage du framework Go : une dépendance excessive à l'égard du framework et une flexibilité limitée. Si vous ne respectez pas les conventions du framework, le code sera difficile à maintenir. L'utilisation de bibliothèques obsolètes peut entraîner des problèmes de sécurité et de compatibilité. L'utilisation excessive de packages obscurcit la structure du code. Ignorer la gestion des erreurs entraîne un comportement inattendu et des plantages.
