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Comment implémenter la fonction de lecture de piste dans Canvas

亚连
Libérer: 2018-06-19 16:28:53
original
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Cet article présente principalement le processus d'implémentation de la fonction de lecture de piste de canevas et l'organisation du code associée

Cet article analyse en détail le processus d'implémentation de la fonction de lecture de piste de canevas à travers la structure json, le code HTML et le code JS . Ce qui suit est l'intégralité du contenu.

structure json

[
  {
    "path": [
      {
        "x": 82, 
        "y": 43
      }, 
      {
        "x": 83, 
        "y": 43
      }, 
      {
        "x": 84, 
        "y": 45
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 47
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 49
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 54
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 59
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 64
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 69
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 74
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 78
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 83
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 87
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 89
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 91
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 92
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 93
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 94
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 95
      }
    ]
  }, 
  {
    "path": [
      {
        "x": 129, 
        "y": 36
      }, 
      {
        "x": 129, 
        "y": 39
      }, 
      {
        "x": 129, 
        "y": 44
      }, 
      {
        "x": 129, 
        "y": 49
      }, 
      {
        "x": 129, 
        "y": 54
      }, 
      {
        "x": 129, 
        "y": 59
      }, 
      {
        "x": 128, 
        "y": 65
      }, 
      {
        "x": 127, 
        "y": 73
      }, 
      {
        "x": 125, 
        "y": 78
      }, 
      {
        "x": 125, 
        "y": 81
      }, 
      {
        "x": 124, 
        "y": 88
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 91
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 94
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 96
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 97
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 98
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 99
      }, 
      {
        "x": 122, 
        "y": 100
      }
    ]
  }
]
Copier après la connexion

html

sera json Importez-le sous forme de fichier js et affectez-le à la variable globale testPath (la méthode d'introduction est basée sur les exigences réelles du projet)

<style>
*{margin:0; padding:0;}
#test{border:1px solid #ccc; background: #eee; margin:20px 30px;}
</style>
<p><button id="start">start</button></p>
<canvas id=&#39;test&#39; width="600" height="200"></canvas>
<script type="text/javascript" src=&#39;js/jquery-2.1.4.min.js&#39;></script>
<script type="text/javascript" src=&#39;js/number.js&#39;></script>
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js

$(&#39;#start&#39;).click(function(event) {
  var lineIndex = 0,pointIndex = 0,line2;
  var obj = document.getElementById(&#39;test&#39;);
  var cxt = obj.getContext(&#39;2d&#39;);
  cxt.lineWidth = 1;
  cxt.strokeStyle = &#39;red&#39;;
  cxt.lineCap = &#39;round&#39;;
  cxt.clearRect(0,0,600,200);
  function drawBegin(){
    cxt.beginPath();
    pointIndex=0;
    var intervalHandle = window.setInterval(function () {
      line2 = testPath[lineIndex].path[pointIndex];
      if (!line2) {
        window.clearInterval(intervalHandle);
        if (lineIndex < testPath.length - 1) {
          lineIndex = lineIndex + 1;
          drawBegin();
        }
      }else{
        if (pointIndex == 0) {
          cxt.moveTo(line2.x, line2.y);
        }
        pointIndex = pointIndex + 1;
        cxt.lineTo(line2.x, line2.y);
        cxt.stroke();
      }
    },0);
  }
  drawBegin();
});
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Ce qui précède est ce que j'ai compilé pour vous. J'espère qu'il vous sera utile à l'avenir.

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