Cet article présente principalement JS+HTML+CSS pour réaliser l'effet carrousel en détail. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer
Les exemples de cet article partagent avec vous Android Le spécifique. Le code pour afficher l'image Jiugongge est pour votre référence. Le contenu spécifique est le suivant
Code 1.lunbo.html :
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>大轮播</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="CSS/lunbo.css"/> <script src="JS/lunbo.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <p id="container"> <p id="list" style="left: -1350px;"> <img src="image/banner_3.jpg"/> <img src="image/banner_1.jpg"/> <img src="image/banner_2.jpg"/> <img src="image/banner_3.jpg"> <img src="image/banner_1.jpg"/></p> <p id="buttons"> <span index="1"></span> <span index="2"></span> <span index="3"></span> </p> <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow" style="font-size:100px; text-align:center;"><</a> <a href="javascript:;" id="next" class="arrow" style="font-size:100px; text-align:center;">></a></p> </body> </html>
Code 2.CSS/lunbo.css :
body { margin: 0px; padding: 0px; width: 1350px; height: 618px; } a { text-decoration: none; } #container { width: 1350px; height: 618px; overflow: hidden; position: relative; border-top: 1px solid #ac6a0a; } #list { width: 6750px; height: 618px; position: absolute; z-index: 1; } #list img { float: left; width: 1350px; height: 618px; } #buttons { position: absolute; height: 20px; width: 60px; z-index: 2; bottom: 20px; left: 50%; } #buttons span { cursor: pointer; float: left; border: 1px solid #ad6a0a; width: 10px; height: 10px; -webkit-border-radius: 50%; -moz-border-radius: 50%; border-radius: 50%; margin-right: 5px; } #buttons .on { background: orangered; } .arrow { cursor: pointer; display: none; line-height: 100px; text-align: center; width: 40px; height: 40px; position: absolute; z-index: 2; top: 180px; background-color: RGBA(0, 0, 0, 0); color: #fff; } .arrow:hover { background-color: RGBA(0, 0, 0, 0); } #container:hover .arrow { display: block; } #prev { left: 10px; color: #ffffff; } #next { right: 10px; color: #ffffff; }
Code 3.JS/lunbo.js :
window.onload = function () { var container = document.getElementById('container'); var list = document.getElementById('list'); var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span'); var prev = document.getElementById('prev'); var next = document.getElementById('next'); var index = 1; var len = 3; var animated = false; var interval = 3000; var timer; var size = 1350; function animate(offset) { if (offset == 0) { return; } animated = true; var time = 300; var inteval = 10; var speed = offset / (time / inteval); console.log("speed:" + speed); var left = parseInt(list.style.left) + offset; var go = function () { if ((speed > 0 && parseInt(list.style.left) < left) || (speed < 0 && parseInt(list.style.left) > left)) { list.style.left = parseInt(list.style.left) + speed + 'px'; console.log(list.style.left); setTimeout(go, inteval); } else { list.style.left = left + 'px'; if (left > -200) { list.style.left = -size * len + 'px'; } if (left < ( -size * len)) { list.style.left = '-' + size + 'px'; } animated = false; console.log("left:" + list.style.left); } } go(); } function showButton() { for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { if (buttons[i].className == 'on') { buttons[i].className = ''; break; } } buttons[index - 1].className = 'on'; } function play() { timer = setTimeout(function () { next.onclick(); play(); }, interval); } function stop() { clearTimeout(timer); } next.onclick = function () { if (animated) { return; } if (index == len) { index = 1; } else { index += 1; } animate(-size); showButton(); } prev.onclick = function () { if (animated) { return; } if (index == 1) { index = len; } else { index -= 1; } animate(size); showButton(); } for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { buttons[i].onclick = function () { if (animated) { return; } if (this.className == 'on') { return; } var myIndex = parseInt(this.getAttribute('index')); var offset = -size * (myIndex - index); animate(offset); index = myIndex; showButton(); } } container.onmouseover = stop; container.onmouseout = play; play(); };
Ce qui précède est ce que j'ai compilé pour tout le monde. J'espère que cela sera utile à tout le monde à l'avenir.
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