Introduction à la boîte de dialogue HTML5.2
Cet article présente principalement les informations pertinentes sur l'introduction détaillée de la boîte de dialogue html5.2. Le contenu est assez bon, je vais le partager avec vous maintenant et le donner comme référence.
Le 24 décembre 2017, la norme HTML5.2 a été solidifiée, ce qui signifie également que le terminal mobile est entré dans la phase de planification HTML5.3. Bien que HTML5.2 ait été solidifié, de nouvelles spécifications internes ont été implémentées dans le mobile. navigateurs. La prise en charge en HTML doit encore être améliorée. Nous examinons ici une balise couramment utilisée qui est nouvellement incorporée dans la norme.
1. Écrivez devant
En parlant de la balise de dialogue, beaucoup de gens ne la connaissent peut-être pas. Après tout, cette balise n'est disponible que pour la navigation Chrome jusqu'au. La norme HTML5.2 est corrigée. Elle n'est prise en charge que par l'appareil, de sorte que pour les besoins de cette balise, elle peut être clairement comprise en fonction de la sémantique et de la conversation.
Ce à quoi nous pouvons penser ici, ce sont des fenêtres pop-up d'alerte, de confirmation et autres. Oui, elles sont de la même famille, ce sont toutes des boîtes pop-up. Ensuite, nous allons brièvement en examiner quelques-unes. propriétés de la balise de dialogue et scénarios d’utilisation.
2. Utilisation du tag
<dialog open=""> <h2>Title</h2> <p>Content</p> </dialog>
Puisqu'il s'agit d'un tag, c'est en fait le même que notre couramment utilisé p, p Comme les balises, comme le montre l'exemple de code ci-dessus, il prend en charge d'autres éléments arbitraires en interne.
Ici, vous remarquerez peut-être que l'attribut open dans l'exemple de code ci-dessus, oui, il est utilisé pour contrôler l'affichage et le masquage de cette fenêtre pop-up. Bien sûr, vous pouvez également utiliser CSS à votre guise. . Pour contrôler, cela provoquera des anomalies lors de l'utilisation des fonctions auxiliaires de certains appareils (telles que l'accessibilité, le logiciel de lecture d'écran, etc.), il est donc recommandé d'utiliser les fonctions d'affichage et de masquage standard.
3. Méthodes par défaut prises en charge
Tout d'abord, la balise dialog est un exemple de HTMLDialogElement, hérité de HTMLElement, elle appartient donc à la même catégorie que le p tag. La seule différence entre les balises hiérarchiques est qu'elles ont plus de fonctions par défaut que p. Dans cette section, nous examinerons les méthodes par défaut que dialog peut utiliser.
var dialog = document.getElementById("dialog"); // 假设页面中,有一个id=dialog的dialog标签 // 关闭dialog dialog.close(); // 以toast的形式显示dialog dialog.show(); // 以模态框的形式显示dialog dialog.showModal(); // dialog.close()调用时传入的参数值 dialog.returnVlaue; // dialog的显示状态 dialog.open;
Vous pouvez d'abord consulter l'exemple, l'utiliser, puis voir quelles sont les fonctionnalités, puis revenir pour comparer le résumé suivant. :
1 : La méthode close peut être appelée plusieurs fois, même à l'état caché, et peut être appelée à nouveau.
2 : close peut passer une variable, qui doit être une chaîne et exprimée en returnVlaue.
3 : La méthode show peut également être appelée plusieurs fois, même à l'état caché, sans aucun problème.
4 : La méthode show ne changera pas la position du toast. La boîte contextuelle est toujours à la position d'origine après l'appel de la méthode show.
5 : méthode show, la position d'affichage est immédiatement derrière l'élément précédent, centrée, il n'y a pas de calque de masque derrière, la méthode d'affichage z-index est similaire au paramètre relatif sans paramètre z-index (si avant this, si showModal n'a pas été appelé).
6 : Si showModal a été appelé, après la méthode show, l'élément est affiché à la position affichée par showModal et ne changera pas (même si la hauteur du contenu change beaucoup).
7 : S'il y a deux éléments de dialogue, tous deux appellent la méthode show. Dans la structure html, la boîte de dialogue suivante couvrira toujours la précédente (quelle que soit la boîte de dialogue qui appelle la méthode show en premier).
8 : Il y aura un calque de masque derrière l'affichage de showModal. Le niveau d'affichage est au niveau de la vue Web du navigateur. Comment le comprendre Vous pouvez définir un élément avec un niveau très élevé. affichez l'attribut dialog, les boîtes de dialogue sont toutes à l'avant, ce qui est particulièrement adapté aux boîtes modales. Il n'y aura certainement aucune confusion hiérarchique après l'apparition de la boîte contextuelle.
9 : showModal ne peut être appelé qu'une seule fois. La seule fois ici signifie que si la boîte de dialogue est dans l'état d'affichage, une erreur sera signalée lorsque showModal est à nouveau appelé, et elle ne peut pas être exécutée directement, ou tant que l'attribut open existe. Si vous l'appelez à nouveau, une erreur sera signalée, il est donc préférable d'utiliser l'attribut open par défaut pour afficher et masquer la boîte de dialogue.
10 : S'il y a deux éléments de dialogue sur la page et que tous deux appellent la méthode showModal, quelle que soit leur structure en HTML, le niveau de la boîte de dialogue appelée ultérieurement sera supérieur au niveau de la boîte de dialogue appelée précédemment .
11 : La valeur de dialog.returnVlaue est la valeur transmise lors de l'appel de dialog.close(string). Elle ne prend en charge que les chaînes. Uniquement lorsque la boîte de dialogue est affichée, la valeur transmise en appelant dialog.close value. est valide.
12 : Si aucune valeur n'est passée dans close, alors la valeur de returnVlaue est vide. Si une valeur est passée à dialog.close("1"), après la prochaine émission, dialog.close() le fera. close , returnVlaue est toujours égal à "1".
13 : La valeur de retour de open est : vrai/faux.
4. Événements par défaut pris en charge
Un autre avantage du dialogue est qu'en plus des événements de base tels que le clic, il prend en charge deux événements spéciaux supplémentaires pour les événements de dialogue :
var dialog = document.getElementById("dialog"); // 假设页面中,有一个id=dialog的dialog标签 // 当调用close方法时 dialog.onclose = function(){}; // 当在pc端按下esc按键时。不过在chrome版本之后,好像不管用了。 dialog.oncancel = function(){};
Regardons maintenant un exemple : exemple d'affichage d'un événement de dialogue.
Il y a également plusieurs problèmes, en voici quelques-uns :
1 : Ce n'est qu'en appelant dialog.close() pour masquer la boîte de dialogue que l'événement onclose peut être déclenché.
2 : Une fois l'événement d'annulation déclenché, l'événement de fermeture continuera à être déclenché. Après la version chrome64, l'annulation n'est pas déclenchée par la touche ESC.
3 : S'il y a plusieurs boutons pour fermer la boîte de dialogue, transmettez une valeur différente à chaque fois que close est appelé. Dans le rappel de l'événement close, utilisez la valeur de returnVlaue pour déterminer de quel bouton il s'agit. L'événement d'arrêt utilisé pour déclencher.
5. Autres
Certaines des performances du dialogue ont été expliquées précédemment. Elles peuvent être incomplètes ou inexactes, ou elles peuvent être mises à jour au fil du temps. Des fonctionnalités apparaissent, bienvenue à ajouter.
En regardant les exemples précédents, nous avons également constaté quelques lacunes, telles que : le style est particulièrement moche. À ce propos, nous pouvons complètement utiliser CSS pour réinitialiser le style sans affecter la sémantique et autres choses, juste. soyez assuré de refactoriser.
Je veux juste parler de la performance du dialogue, donc je ne ferai pas ça.
6. Résumé
la boîte de dialogue est, après tout, une balise sémantique pour les boîtes de dialogue contextuelles et présente des avantages uniques (comme la hauteur du niveau d'affichage Web). ), bien que seul Chrome le prenne en charge, mais il reste très prometteur pour une utilisation future. Même maintenant, vous pouvez le rendre compatible par vous-même. Dans d'autres navigateurs, vous pouvez implémenter vous-même un ensemble de mécanismes de dialogue (il existe peut-être déjà). un plan de mise en œuvre pour cela, donc je n'entrerai pas dans les détails ici).
Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de cet article. J'espère qu'il sera utile à l'étude de chacun. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois !
Recommandations associées :
À propos de la mise en œuvre de la fonction de caméra d'appel HTML5
Introduction à la fonction de partage d'applications d'appel HTML5
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'exécution du projet H5 nécessite les étapes suivantes: Installation des outils nécessaires tels que le serveur Web, Node.js, les outils de développement, etc. Créez un environnement de développement, créez des dossiers de projet, initialisez les projets et écrivez du code. Démarrez le serveur de développement et exécutez la commande à l'aide de la ligne de commande. Aperçu du projet dans votre navigateur et entrez l'URL du serveur de développement. Publier des projets, optimiser le code, déployer des projets et configurer la configuration du serveur Web.

La production de pages H5 fait référence à la création de pages Web compatibles compatibles multiplateformes à l'aide de technologies telles que HTML5, CSS3 et JavaScript. Son cœur réside dans le code d'analyse du navigateur, la structure de rendu, le style et les fonctions interactives. Les technologies courantes incluent les effets d'animation, la conception réactive et l'interaction des données. Pour éviter les erreurs, les développeurs doivent être débogués; L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'optimisation du format d'image, la réduction des demandes et les spécifications du code, etc. pour améliorer la vitesse de chargement et la qualité du code.

Les étapes pour créer une icône H5 Click comprennent: la préparation d'une image source carrée dans le logiciel d'édition d'image. Ajoutez l'interactivité dans l'éditeur H5 et définissez l'événement Click. Créez un hotspot qui couvre l'icône entière. Définissez l'action des événements de clic, tels que le saut sur la page ou le déclenchement de l'animation. Exporter H5 documents sous forme de fichiers HTML, CSS et JavaScript. Déployez les fichiers exportés vers un site Web ou une autre plate-forme.

H5 (HTML5) convient aux applications légères, telles que les pages de campagne de marketing, les pages d'affichage des produits et les micro-Websites de promotion d'entreprise. Ses avantages résident dans la plateformité multi-plateaux et une riche interactivité, mais ses limites résident dans des interactions et des animations complexes, un accès aux ressources locales et des capacités hors ligne.

H5 n'est pas un langage de programmation autonome, mais une collection de HTML5, CSS3 et JavaScript pour la création d'applications Web modernes. 1. HTML5 définit la structure et le contenu de la page Web et fournit de nouvelles balises et API. 2. CSS3 contrôle le style et la mise en page, et introduit de nouvelles fonctionnalités telles que l'animation. 3. JavaScript implémente l'interaction dynamique et améliore les fonctions par les opérations DOM et les demandes asynchrones.

L'article traite de la gestion de la confidentialité de l'emplacement des utilisateurs et des autorisations à l'aide de l'API Geolocation, mettant l'accent sur les meilleures pratiques pour demander des autorisations, assurer la sécurité des données et se conformer aux lois sur la confidentialité.

H5. La principale différence entre les mini programmes et l'application est: Architecture technique: H5 est basé sur la technologie Web, et les mini-programmes et l'application sont des applications indépendantes. Expérience et fonctions: H5 est légère et facile à utiliser, avec des fonctions limitées; Les mini-programmes sont légers et ont une bonne interactivité; Les applications sont puissantes et ont une expérience fluide. Compatibilité: H5 est compatible multiplateforme, les applets et les applications sont limités par la plate-forme. Coût de développement: H5 a un faible coût de développement, des mini-programmes moyens et une application la plus élevée. Scénarios applicables: H5 convient à l'affichage d'informations, les applets conviennent aux applications légères et les applications conviennent aux fonctions complexes.

Oui, la production de pages H5 est une méthode de mise en œuvre importante pour le développement frontal, impliquant des technologies de base telles que HTML, CSS et JavaScript. Les développeurs construisent des pages H5 dynamiques et puissantes en combinant intelligemment ces technologies, telles que l'utilisation du & lt; Canvas & gt; Tag pour dessiner des graphiques ou utiliser JavaScript pour contrôler le comportement d'interaction.
