Cet article présente principalement la méthode de dessin d'une étoile à cinq branches sur un canevas HTML5. Il a une certaine valeur de référence. Maintenant, je le partage avec vous. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer
est une nouvelle balise en HTML5, utilisée pour dessiner des graphiques. En fait, cette balise est la même que les autres balises. Sa particularité est que cette balise peut obtenir un. Objet CanvasRenderingContext2D. Nous pouvons contrôler cet objet pour le dessin via des scripts JavaScript.
est simplement un conteneur pour dessiner des graphiques. En plus des attributs tels que l'identifiant, la classe, le style, etc., il a également une hauteur et une largeur. attributs. Il y a trois étapes principales pour dessiner sur l'élément
1. Récupérez l'objet DOM correspondant à l'élément