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Javascript implémente l'analyse du compte à rebours des ventes flash du produit (heure synchronisée avec l'heure du serveur)

不言
Libérer: 2018-07-03 15:45:16
original
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Cet article présente principalement l'analyse de Javascript pour mettre en œuvre le compte à rebours des ventes flash du produit (synchronisation de l'heure avec l'heure du serveur). Il a une certaine valeur de référence. Maintenant, je le partage avec vous. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer

Certains centres commerciaux voient souvent des activités de vente flash pour de nombreux produits, ce qui est un compte à rebours. Cet article présente Javascript pour implémenter le compte à rebours des ventes flash de produits (l'heure est synchronisée avec l'heure du serveur). Les amis qui en ont besoin peuvent en apprendre davantage

<.>Maintenant, de nombreux sites Web proposent des produits en vente flash, et une partie très importante de cela est le compte à rebours.

Concernant le compte à rebours, il y a les points suivants à noter :

1. L'heure du serveur doit être utilisée à la place de l'heure locale (l'heure locale présente des problèmes tels que des fuseaux horaires différents et des paramètres utilisateur).

2. Considérez le temps nécessaire à la transmission réseau.

3. Lors de l'obtention de l'heure, vous pouvez la lire directement à partir de l'en-tête de réponse AJAX (obtenu via getResponseHeader('Date')).

Analyse du processus :

1. Le timing démarre après la lecture d'un horodatage sur le serveur, quel que soit le temps nécessaire à la transmission réseau :

Les différentes annotations dans la figure sont (la chronologie ci-dessus utilise l'heure standard et n'a rien à voir avec l'heure du serveur et de la page) :


début - l'heure à laquelle le serveur d'éléments de page lance une requête AJAX.

www_start - l'heure à laquelle le serveur répond à la demande de la page et renvoie un horodatage à la page.

pc_start - L'heure à laquelle la page reçoit l'horodatage renvoyé par le serveur et commence le chronométrage.

www_end - L'heure à laquelle le compte à rebours du serveur se termine.

pc_end - L'heure à laquelle le compte à rebours de la page se termine, et c'est également l'heure à laquelle l'utilisateur clique sur le bouton à la fin du compte à rebours.

fin - l'heure à laquelle le serveur reçoit les informations de clic de l'utilisateur.

On constate que même si l'utilisateur clique sur la souris immédiatement au moment où le compte à rebours se termine (c'est-à-dire au moment où la vente flash commence), le temps sera plus long que l'heure de début réelle (www_end, qui est l'heure à laquelle le compte à rebours du serveur se termine) Plus tard (on peut facilement voir que ce décalage horaire est exactement égal à pc_start - start, qui est le temps qu'il faut depuis le début de l'envoi AJAX jusqu'à la réception des informations de réponse). Si certains experts utilisent un script pour envoyer des requêtes avant la fin du compte à rebours des pages, d'autres utilisateurs subiront une grosse perte. Nous devons donc résoudre ce problème d’erreur de temps.

2. Afin de résoudre le problème de l'erreur de temps, nous raccourcirons légèrement le temps du compte à rebours de la page (à partir de l'analyse ci-dessus, nous pouvons conclure que cette petite quantité est exactement égale à pc_start - start ), afin que les utilisateurs puissent compter à rebours. Les informations instantanées envoyées au serveur à la fin ont été reçues juste à la fin du compte à rebours du serveur :

Les annotations dans l'image sont les mêmes que sur la photo 1 (la chronologie adopte l'heure standard, quelle que soit l'heure du serveur et de la page), les significations des deux nouvelles annotations sont les suivantes :

old_pc_end - l'heure de pc_end sans traiter le réseau temps de transmission.

old_end - l'heure de fin sans traiter le temps de transmission réseau.

On peut voir sur la photo 2 que l'erreur de temps causée par la transmission réseau fastidieuse a été complètement compensée. La méthode pour la compenser est d'"avancer la fin du compte à rebours pc_start. - commencer". Cependant, cela résout le problème d'erreur causé par la transmission réseau fastidieuse, ainsi que le problème de la différence entre l'heure de l'ordinateur de l'utilisateur et celle du serveur. Nous continuerons à en discuter ci-dessous.

3. Il doit y avoir une différence entre l'heure de l'ordinateur de l'utilisateur et l'heure du serveur, voire plusieurs fuseaux horaires. Comment résoudre ce problème ? Les points clés de la méthode sont les suivants :

A. Lorsque la page reçoit le timestamp www_t renvoyé par le serveur, le timing démarre immédiatement.

B. Lorsque la page reçoit l'horodatage www_t renvoyé par le serveur, elle calcule immédiatement le décalage horaire entre l'heure locale et l'horodatage renvoyé par le serveur t=new Date().getTime() - www_t* 1000.

C. Utilisez toujours new Date().getTime() pour le timing au lieu d'utiliser la fonction setInterval() (la minuterie est très instable et a une erreur importante), mais l'affichage de l'heure doit être cohérent avec la logique du programme L'écart temporel t obtenu en fonction de l'heure locale et de l'étape précédente (en B).

Points de conclusion :

La page commence à chronométrer lorsqu'elle reçoit l'horodatage de la réponse du serveur. Le timing doit être moins le temps nécessaire à l'ensemble du processus AJAX, de l'envoi à la réception, et le temps nécessaire pour l'ensemble du processus AJAX, de l'envoi à la réception. Le processus de chronométrage utilise l'heure locale pour atteindre (heure locale + décalage horaire).

Si vous avez des questions ou des suggestions, n'hésitez pas à laisser un message, merci !

Conseils Javascript : synchroniser l'heure du serveur, synchroniser le compte à rebours

J'ai vu quelqu'un demander sur Internet comment afficher l'heure du serveur de manière synchrone sur la page. En fait, il existe plusieurs façons d'y parvenir. La plupart des gens peuvent immédiatement penser qu'ils peuvent utiliser Ajax pour demander le serveur toutes les secondes. puis obtenez l'heure du serveur. Affiché sur la page, bien que cela puisse être réalisé, il y a un gros problème, c'est-à-dire demander au serveur toutes les secondes, donc s'il y a trop d'utilisateurs, le serveur plantera (l'utilisation de la mémoire). sera très volumineux), donc dans mon cas, il semble que cette méthode ne soit pas réalisable. Ici, je vais vous donner une solution qui peut synchroniser l'heure du serveur et le compte à rebours sans utiliser trop de ressources du serveur. Ci-dessous, j'écrirai les idées d'implémentation <.>

Première étape, lorsque l'utilisateur navigue sur la page pour la première fois, le serveur obtient d'abord l'heure actuelle et l'affiche sur la page (par exemple : affichée dans la zone horaire avec l'ID)

Deuxième étape, définir un calcul toutes les secondes Nouvelle heure (la nouvelle heure utilise l'heure du serveur comme valeur initiale, puis ajoute une seconde chaque seconde et génère une nouvelle heure)

La troisième étape, affiche l'heure calculée dans la deuxième étape

N'est-ce pas très simple ? Cela peut se résumer en une phrase : utiliser l'heure du serveur comme valeur initiale, puis ajouter automatiquement une seconde pour générer une nouvelle heure sur la page chaque Deuxièmement, cela peut garantir la synchronisation avec l'heure du serveur. L'erreur est essentiellement de quelques secondes. À l'intérieur, ça devrait aller. Jetons un coup d'œil au code implémenté :

<span id="timebox">11:21:55</span> //第一次将服务器时间显示在这里
<script type="text/javascript">
  $(function () {
    var oTime = $("#timebox");
    var ts = oTime.text().split(":", 3);
    var tnums = [parseInt(ts[0]), parseInt(ts[1]), parseInt(ts[2])];
    setInterval(function () {
      tnums = getNextTimeNumber(tnums[0], tnums[1], tnums[2]);
      showNewTime(tnums[0], tnums[1], tnums[2]);
    }, 1000);
    function showNewTime(h, m, s) {
      var timeStr = ("0" + h.toString()).substr(-2) + ":"
              + ("0" + m.toString()).substr(-2) + ":"
              + ("0" + s.toString()).substr(-2);
      oTime.text(timeStr);
    }
    function getNextTimeNumber(h, m, s) {
      if (++s == 60) {
        s = 0;
      }
      if (s == 0) {
        if (++m == 60) {
          m = 0;
        }
      }
      if (m == 0) {
        if (++h == 24) {
          h = 0;
        }
      }
      return [h, m, s];
    }
  });
</script>
Copier après la connexion
.

Le code est très simple et je ne l'expliquerai pas en détail ici (je viens de le mentionner plus haut) Afficher les heures, les minutes et les secondes Vous pouvez également ajouter la date. Lorsque h==0, vous pouvez. obtenez une date ou une heure complète directement depuis le serveur comme relecture de l'heure. Si vous ne comprenez pas, vous pouvez commenter ci-dessous, puis suivre cette idée pour implémenter un compte à rebours synchronisé. Le compte à rebours synchronisé est similaire à une vente flash. Définissez une heure de fin, puis calculez l'intervalle entre l'heure actuelle et l'heure de fin, et il doit être garanti qu'il est dans les limites du compte à rebours affiché sur différents ordinateurs et navigateurs. idem. Le code d'implémentation est le suivant :

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>同步倒计时</title>
  <script type="text/javascript" src="jquery-1.4.4.min.js"></script>
</head>
<body>
  <span id="timebox">1天00时00分12秒</span> <!--假设:1天00时00分12秒是从服务器获取的倒计时数据-->
  <script type="text/javascript">
    $(function () {
      var tid = setInterval(function () {
        var oTimebox = $("#timebox");
        var syTime = oTimebox.text();
        var totalSec = getTotalSecond(syTime) - 1;
        if (totalSec >= 0) {
          oTimebox.text(getNewSyTime(totalSec));
        } else {
          clearInterval(tid);
        }
 
      }, 1000);
 
      //根据剩余时间字符串计算出总秒数
      function getTotalSecond(timestr) {
        var reg = /\d+/g;
        var timenums = new Array();
        while ((r = reg.exec(timestr)) != null) {
          timenums.push(parseInt(r));
        }
        var second = 0, i = 0;
        if (timenums.length == 4) {
          second += timenums[0] * 24 * 3600;
          i = 1;
        }
        second += timenums[i] * 3600 + timenums[++i] * 60 + timenums[++i];
        return second;
      }
 
      //根据剩余秒数生成时间格式
      function getNewSyTime(sec) {
        var s = sec % 60;
        sec = (sec - s) / 60; //min
        var m = sec % 60;
        sec = (sec - m) / 60; //hour
        var h = sec % 24;
        var d = (sec - h) / 24;//day
        var syTimeStr = "";
        if (d > 0) {
          syTimeStr += d.toString() + "天";
        }
 
        syTimeStr += ("0" + h.toString()).substr(-2) + "时"
              + ("0" + m.toString()).substr(-2) + "分"
              + ("0" + s.toString()).substr(-2) + "秒";
 
        return syTimeStr;
      }
 
    });
  </script>
</body>
</html>
Copier après la connexion

Afin de garantir l'exactitude du compte à rebours, j'ai utilisé Calculer l'intervalle de temps du compte à rebours en secondes, puis soustrayez 1 seconde et régénérez le format de l'heure. Bien sûr, vous pouvez également réduire directement le temps selon l'exemple de synchronisation de l'heure ci-dessus. Ma méthode n'est pas nécessairement la meilleure. Merci à tous.

Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de cet article. J'espère qu'il sera utile à l'étude de chacun. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois !

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