Cet article présente principalement les différences entre statique, final, interface et abstrait en PHP. Il a une certaine valeur de référence. Maintenant, je le partage avec vous. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer
Si une méthode de la classe parent est déclarée finale, la sous-classe ne peut pas remplacer la méthode. Si une classe est déclarée finale, elle ne peut pas être héritée.
Remarque : les propriétés ne peuvent pas être définies comme finales, seules les classes et les méthodes peuvent être définies comme finales.
Les variables statiques peuvent être des variables locales ou des variables globales. Lorsqu'un segment de programme est exécuté, la variable statique ne disparaît pas dans la mémoire et sera définie la prochaine fois. C'est toujours la valeur précédente. Elle est souvent utilisée pour conserver la valeur précédente dans la récursion ou les sous-fonctions. Elle peut être utilisée pour définir des variables et des méthodes ; ceci est également utilisé dans le mode singleton ; Généralement, les attributs statiques sont utilisés pour enregistrer les données publiques des classes
2. Seules les propriétés statiques sont accessibles à l'intérieur des méthodes statiques, y compris celles de cette classe et de la classe parent
3. sans instancier d'objets
4. Pour accéder aux propriétés statiques au sein de cette classe, utilisez les mots-clés self ou static Les variables suivies doivent inclure $, telles que : self::$a ou static::$a
.5. Accédez au parent Utilisez parent pour les attributs statiques de classe, tels que : parent::$name
6. Lorsque vous accédez à des variables ou des méthodes statiques en dehors de la classe, utilisez le nom de la classe pour y accéder directement sans instanciation. Tels que : Me::$pan et Me::abc()
abstract
1. Une classe abstraite fait référence à une classe avec le mot-clé abstrait ajouté avant la classe et une méthode abstraite (le mot-clé abstrait ajouté avant le mot-clé fonction de la méthode de classe).
2. Les classes abstraites ne peuvent pas être instanciées directement. La classe abstraite définit uniquement (ou implémente partiellement) les méthodes requises par la sous-classe. Les sous-classes peuvent rendre concrète une classe abstraite en en héritant et en implémentant toutes les méthodes abstraites de la classe abstraite.
3. Si une sous-classe doit être instanciée, elle doit implémenter toutes les méthodes abstraites de la classe abstraite. Si la sous-classe n'implémente pas toutes les méthodes abstraites de la classe abstraite, alors la sous-classe est également une classe abstraite et doit être précédée du mot-clé abstract dans class et ne peut pas être instanciée.
4. Si la sous-classe implémente une méthode abstraite, alors le contrôle d'accès de la méthode abstraite dans la sous-classe ne peut pas être plus strict que le contrôle d'accès de la méthode abstraite dans la classe parent, c'est-à-dire (Classe parent A, sous-classe B)
(1 ) Si abstract_func() dans A est déclaré public, alors la déclaration de abstract_func() dans B ne peut être que publique, non protégée ou privée
(2) Si abstract_func() dans A est déclaré comme protégé, alors B La déclaration de abstract_func() dans A peut être publique ou protégée, mais ne peut pas être privée
(3) Si abstract_func() dans A est déclarée comme privée, elle ne peut pas être définie comme privé! (
Erreur fatale: La fonction abstraite A::abstract_func() ne peut pas être déclarée privée)interface
2. L'interface est complètement abstraite. Elle ne peut déclarer que des méthodes et uniquement des méthodes publiques. Elle ne peut pas déclarer de méthodes privées et protégées, ne peut pas définir de corps de méthode et ne peut pas déclarer de variables d'instance.
3. L'interface peut déclarer des variables constantes. Mais placer des variables constantes dans l'interface viole le but de son existence en tant qu'interface et confond également les différentes valeurs de l'interface et des classes. Si vous en avez vraiment besoin, vous pouvez le mettre dans la classe abstraite ou la classe correspondante.
4. Toute classe qui implémente une interface doit implémenter toutes les méthodes définies dans l'interface, sinon la classe doit être déclarée abstraite.
5. Une classe peut implémenter une interface en utilisant le mot clé Implements dans sa déclaration. Après cela, le processus spécifique d'implémentation de l'interface est le même que l'héritage d'une classe abstraite qui ne contient que des méthodes abstraites.
6. Une classe peut hériter d'une classe parent et implémenter n'importe quel nombre d'interfaces en même temps. La clause extends doit précéder la clause Implements. PHP ne prend en charge que l'héritage d'une classe parent, le mot-clé extends ne peut donc être suivi que d'un nom de classe.
7. Une interface ne peut pas implémenter une autre interface, mais peut hériter de plusieurs
3. Similitudes et différences entre les classes abstraites et les interfaces
(1) Les deux C'est un. classe abstraite et ne peut pas être instanciée.
(2) Les classes d'implémentation d'interface et les sous-classes de classe abstraite doivent implémenter les méthodes abstraites déclarées.
2. Différences :
(1) L'interface doit être implémentée, en utilisant Implements , et la classe abstraite doit être héritée, en utilisant extends .
(2) Une classe peut implémenter plusieurs interfaces, mais une classe ne peut hériter que d'une seule classe abstraite.
(3) L'interface met l'accent sur la mise en œuvre de fonctions spécifiques, tandis que la classe abstraite met l'accent sur la relation de propriété.
(4) Bien que la classe d'implémentation d'interface et les sous-classes de la classe abstraite doivent implémenter la méthode abstraite correspondante, les formes d'implémentation sont différentes. Chaque méthode dans l'interface est une méthode abstraite, qui est uniquement déclarée (déclaration, pas de corps de méthode) et la classe d'implémentation doit l'implémenter. Les sous-classes de la classe abstraite peuvent être implémentées de manière sélective.
Ce choix a deux significations :
a) Toutes les méthodes de la classe abstraite ne sont pas abstraites. Seules les méthodes avec abstract sont abstraites et les sous-classes doivent les implémenter. Pour les méthodes sans résumé, le corps de la méthode doit être défini dans la classe abstraite ;
b) Lorsqu'une sous-classe de la classe abstraite en hérite, elle peut directement hériter ou remplacer les méthodes non abstraites ; Vous pouvez choisir de l'implémenter, ou vous pouvez le laisser à ses sous-classes, mais cette classe doit également être déclarée comme classe abstraite. Puisqu’il s’agit d’une classe abstraite, elle ne peut bien sûr pas être instanciée.
(5) La classe abstraite est l'intermédiaire entre l'interface et la classe. la classe abstraite joue un rôle de connexion dans l'interface et la classe.
D'une part, la classe abstraite est abstraite et peut déclarer des méthodes abstraites pour standardiser les fonctions que les sous-classes doivent implémenter
D'autre part, elle peut définir un corps de méthode par défaut pour l'utilisation des sous-classes ; directement ou remplacez-le. De plus, il peut définir ses propres variables d'instance à utiliser par les sous-classes via l'héritage.
(6) Le mot-clé abstract ne peut pas être ajouté avant que la méthode abstraite dans l'interface ne soit utilisée. La méthode implicite par défaut est la méthode abstraite, et le mot-clé final ne peut pas être ajouté pour empêcher l'héritage des méthodes abstraites. Dans une classe abstraite, abstract doit être ajouté avant la méthode abstraite pour indiquer qu'elle est explicitement déclarée comme méthode abstraite.
(7) Les méthodes abstraites dans les interfaces sont publiques par défaut et ne peuvent être publiques qu'elles ne peuvent pas être modifiées avec des modificateurs privés ou protégés. Les méthodes abstraites des classes abstraites peuvent être modifiées avec public et protected, mais ne peuvent pas être modifiées avec private.
3. Occasions d'application de l'interface
(1) Les classes ont besoin d'interfaces spécifiques pour la coordination, quelle que soit la manière dont elles sont mises en œuvre.
(2) Il existe comme un identifiant qui peut réaliser une fonction spécifique, ou il peut être un pur identifiant sans aucune méthode d'interface.
(3) Il est nécessaire de traiter un groupe de classes comme une seule classe, et l'appelant ne contacte ce groupe de classes que via l'interface.
(4) Il est nécessaire d'implémenter plusieurs fonctions spécifiques, et ces fonctions peuvent n'avoir aucun lien.
4. Occasions d'application de la classe abstraite
En un mot, vous pouvez l'utiliser lorsque vous avez besoin à la fois d'une interface unifiée et de variables d'instance ou de méthodes par défaut. Les plus courants sont :
(1) Définir un ensemble d'interfaces, mais ne pas vouloir forcer chaque classe d'implémentation à implémenter toutes les interfaces. Vous pouvez utiliser une classe abstraite pour définir un ensemble de corps de méthode, ou même des corps de méthode vides, puis laisser les sous-classes choisir les méthodes qui les intéressent.
(2) Dans certains cas, les interfaces pures ne peuvent à elles seules satisfaire la coordination entre les classes. Des variables représentant les états de la classe sont également nécessaires pour distinguer différentes relations. Le rôle intermédiaire de l’abstrait peut très bien y répondre.
(3) Standardise un ensemble de méthodes mutuellement coordonnées, dont certaines sont communes, indépendantes de l'état et peuvent être partagées sans qu'il soit nécessaire que les sous-classes les implémentent séparément tandis que d'autres méthodes nécessitent que chaque sous-classe les implémente ; selon son propre état spécifique pour réaliser des fonctions spécifiques.
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