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Introduction aux méthodes d'opérateur en javascript

不言
Libérer: 2018-07-16 17:53:14
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Les opérateurs en js incluent les opérateurs arithmétiques et les opérateurs relationnels. Les opérateurs arithmétiques incluent les opérateurs unaires et les opérateurs binaires incluent les opérateurs supérieur, égal à, inférieur à et d'identité.

Opérateurs arithmétiques

Les opérations arithmétiques en JavaScript sont principalement implémentées via des opérateurs arithmétiques. Les opérateurs arithmétiques incluent les opérateurs arithmétiques unaires et les opérateurs arithmétiques binaires.

Opérateurs arithmétiques unaires

Les opérateurs arithmétiques unaires sont appliqués à un seul opérande et produisent une nouvelle valeur. En JavaScript, les opérateurs unaires ont une priorité élevée et ils sont tous associatifs à droite.

Les opérateurs arithmétiques unaires incluent l'addition unaire (+), la soustraction unaire (-), l'incrément (+ +) et la décrémentation (--)

Plus unaire (+)

L'opérateur unaire plus est représenté par un signe plus (+), placé devant la valeur, et n'aura aucun impact sur la valeur

var num = 25;
num = +num; //25
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Lors de l'application de l'opérateur d'addition unaire à une valeur non numérique, la fonction de transformation Number() sera appelée pour convertir la valeur

var s1 = '01';
var s2 = '1.1';
var s3 = 'z';
var b = false;
var f = 1.1;
var o = {
    valueOf:function(){
        return -1;
    }
};

s1 = +s1;//1
s2 = +s2;//1.1
s3 = +s3;//NaN
b = +b;//0
f = +f;//1.1
o = +o;//-1
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Utiliser l'addition unaire devant new Date( ) Symbole, vous pouvez convertir la chaîne de date en millisecondes de date

console.log(new Date());//on Jul 11 2016 20:25:54 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(+new Date());//1468239954076
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Un yuan moins (-)

L'opérateur un yuan moins est principalement utilisé pour représenter des nombres négatifs

var num = 25;
num = -num;//-25
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Lorsque l'opérateur de soustraction unaire est utilisé pour des valeurs non numériques, la valeur sera convertie à l'aide de la fonction de conversion Number(), puis la valeur résultante sera convertie en un nombre négatif

var s1 = '01';
var s2 = '1.1';
var s3 = 'z';
var b = false;
var f = 1.1;
var o = {
    valueOf:function(){
        return -1;
    }
};

s1 = -s1;//-1
s2 = -s2;//-1.1
s3 = -s3;//NaN
b = -b;//0
f = -f;//-1.1
o = -o;//1
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Les principaux opérateurs d'addition et de soustraction unaire Utilisés pour les opérations arithmétiques de base, il peut également être utilisé pour convertir des types de données

Incrément (++)

L'opérateur incrément++ incrémente (ajoute 1 ) ses opérandes, et l'opération Un nombre est une lvalue (variable, élément de tableau ou propriété d'objet). L'opérateur convertit l'opérande en nombre via la fonction de conversion Number(), puis ajoute 1 au nombre, et réaffecte la valeur ajoutée à une variable, un élément numérique ou un attribut d'objet

var age = 29;
++age;
//相当于
var age = 29;
age = age +1;
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increment++ La valeur de retour d'un opérateur dépend de sa position par rapport à ses opérandes. Lorsque l'opérateur précède l'opérande, on l'appelle un opérateur de pré-incrémentation. Il effectue un calcul d'incrément sur l'opérande et renvoie la valeur calculée. Lorsque l'opérateur est après l'opérande, on l'appelle un opérateur post-incrémentation. Il effectue un calcul incrémentiel sur l'opérande mais renvoie une valeur non incrémentée
var i = 1, j = ++i;
//i=2 j=2

var i = 1, j = i++;
//i=2 j=1
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Diminuer(--)

Le L'opérande de l'opérateur Diminuer-- est également une lvalue. Il convertit l'opérande en nombre via la fonction de conversion Number(), puis soustrait 1 et recalcule la valeur calculée. L'attribution d'une valeur à l'opérande

est. identique à l'opérateur d'incrémentation ++. La valeur de retour de l'opérateur de décrémentation dépend de sa position par rapport à l'opérande. Lorsque l'opérateur de décrémentation est avant l'opérande, l'opérande est décrémenté de 1 et renvoie la valeur moins 1. Lorsque l'opérateur de décrémentation est après l'opérande, l'opérande est décrémenté de 1 et la valeur avant décrémentée de 1 est renvoyée

var age = 29;
--age;
//相当于
var age = 29;
age = age - 1;
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L'opérateur d'incrémentation avant a la même priorité que l'instruction d'exécution, et l'intégralité. l'instruction sera évaluée de gauche à droite.
var num1 = 2;
var num2 = 20;
var num3 = --num1 + num2;//21
var num4 = num1 + num2;//21
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Les opérateurs post-incrémentation sont exécutés après que l'instruction les contenant a été évaluée
var num1 = 2;
var num2 = 20;
var num3 = num1-- + num2;//22
var num4 = num1 + num2;//21
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Opérateurs arithmétiques binaires

Opérateurs arithmétiques binaires Y compris l'addition (+), la soustraction (-), la multiplication (*), la division (/) et le reste (%)

Addition (+)

Dans la plupart des langages de programmation, addition Opérateurs numériques généralement simples, mais dans ECMAScript, l'opération d'addition a un grand nombre de comportements spéciaux, non seulement l'addition numérique, mais aussi la concaténation de chaînes

[1] Si l'un des opérandes est un objet , l'objet sera être converti en valeur d'origine : l'objet date effectue la conversion via la méthode toString() et les autres objets effectuent la conversion via la méthode valueOf(). Étant donné que la méthode valueOf() de la plupart des objets ne peut pas renvoyer une valeur primitive, la conversion sera effectuée via la méthode toString()

[Note] Sauf pour les tableaux à valeur unique qui seront convertis en nombres, d'autres les objets seront convertis en nombres via toString() Méthode pour convertir sous forme de chaîne

[2] Après avoir converti l'objet en valeur d'origine, si l'un des opérandes est une chaîne, l'autre opérande sera également converti à une chaîne, et la concaténation de chaîne, sinon les deux opérandes sont convertis en nombres ou NaN pour l'addition

//单数值数组和valueOf()返回值为数值的自定义对象会转换为数值
console.log(1 + []);//1
var o = {
    valueOf: function(){
        return -1;
    }
}
console.log(1 + o);//0
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//其他原生对象则转换为字符串
console.log(1 + {});//'1[object Object]'
console.log(1 + [1,2]);//'11,2'
console.log(1 + new Date());//'1Thu Jun 16 2016 10:27:13 GMT+0800 (中国标准时间)'
console.log(1 + /0/);//'1/0/'
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Si vous effectuez une addition arithmétique, undefined est converti en NaN, null est converti en 0, false est converti en 0, true est converti en 1

console.log('' + undefined);//'undefined'
console.log('' + null);//'null'
console.log('' + false);//'false'
console.log('' + true);//'true'
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Par conséquent, en utilisant les caractéristiques de l'opérateur plus, vous pouvez utiliser ''+ pour convertir n'importe quelle valeur de type en chaîne

Soustraction (-)

Par rapport à l'addition, la soustraction est beaucoup plus simple et n'implique que la soustraction de nombres. Utilisez la fonction de conversion Number() pour convertir des types non numériques en valeurs numériques ou NaN

console.log(1 - {});//NaN
console.log(1 - [1,2]);//NaN
console.log(1 - /0/);//NaN
console.log(1 - []);//1
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Une particularité de l'ajout est que lorsque l'objet time Date est ajouté, toString() est utilisé pour convertissez-le en chaîne, et lorsque Dans d'autres opérations mathématiques, y compris la soustraction, la multiplication, la division, le reste, etc., la fonction de conversion Number() est utilisée pour convertir l'objet time Date en un nombre à l'aide de valueOf().
console.log(new Date() + 1);//'Thu Jun 16 2016 11:11:49 GMT+0800 (中国标准时间)1'
console.log(new Date() - 1);//1466046941641
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undefined est converti en NaN, null est converti en 0, false est converti en 0 et true est converti en 1

console.log(1 - undefined);//NaN
console.log(1 - null);//1
console.log(1 - false);//1
console.log(1 - true);//0
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Multiplication (*)

Le L'opérateur de multiplication est représenté par un astérisque (*) et est utilisé pour calculer deux. Le produit de valeurs numériques convertira le type non numérique en valeur numérique ou NaN via la fonction de conversion Number(), effectue l'opération de division du premier opérande par le deuxième opérande, et convertit également les types non numériques en nombres ou NaN

via la fonction de conversion Number()

Infinity / Infinity;//NaN
0 / 0;//NaN
非0数值 / 0;//Infinity或-Infinity
Infinity / 0;//Infinity
Infinity / 非0数值;//Infinity
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求模(%)

求模(余数)操作符是由一个百分号(%)表示,是第一个操作数除以第二个操作数的余数

//r是余数,n是被除数,d是除数,
//q是整数,在n/d为负时为负,在n/d为正时为正,它应该在不超过n和d的商的前提下尽可能大
r = n - (d * q)
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求模结果与第一个操作数的符号保持一致

console.log(5 % 2);//1
console.log(5 % -2);//1
console.log(-5 % 2);//-1
console.log(-5 % -2);//-1
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关系运算符

关系运算符用于测试两个值之间的关系,根据关系是否存在而返回true或false,关系表达式总是返回一个布尔值,通常在if、while或for语句中使用关系表达式,用以控制程序的执行流程

javascript提供了===、!==、==、!=、<、<=、>、>=8个关系运算符,分为4类介绍关系运算符

恒等运算符

恒等运算符'===',也叫严格相等运算符,首先计算其操作数的值,然后比较这两个值,比较过程没有任何类型转换,比较过程如下:

【1】如果两个值的类型不相同,则返回false

console.log(1 === '1');//false
console.log(1 === [1]);//false
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【2】如果两个值都是Undefined、Null、Boolean、Number、String相同原始类型的值,值相同,就返回true,否则,返回false

console.log(undefined === undefined);//true
console.log(null === null);//true
console.log(true === true);//true
console.log(false === false);//true
console.log(1 === 1);//true
console.log(2.5 === 2.5);//true
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[注意]不论什么进制的数字,在进行关系比较时,最终都转换为十进制进行运算

console.log(10 === 0xa);//true
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在数字Number类型中,有一个值比较特殊,是NaN(not a number),它与任何值都不相等;此外,数字Number类型中存在着+0和-0,虽然其符号不同,但值相等

console.log(NaN === NaN);//false
console.log(+0 === -0);//true
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两个相同字符串值表现为:相同的长度和相同的字符对应相同的位置

console.log('abc' === 'abc');//true
console.log('abc' === 'acb');//false
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【3】如果两个值引用同一个对象,则返回true,否则,返回false

[注意]更详细的解释是,javascript对象的比较是引用的比较,而不是值的比较。对象和其本身是相等的,但和其他任何对象都不相等。如果两个不同的对象具有相同数量的属性,相同的属性名和值,它们依然是不相等的

console.log([] === []);//false
console.log({} === {});//false    
console.log(function(){} === function(){});//false
var a = {};
b = a;
console.log(a === b);//true
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恒不等运算符(!==)又叫严格不等于运算符,操作数的比较过程与恒等运算符相同,结果取反。如果'==='的比较结果是true,则'!=='的比较结果是false;如果'==='的比较结果是false,则'!=='的比较结果是true

console.log(1 !== '1');//true
console.log(1 !== 1);//false
console.log(true !== false);//true
console.log({} !== {});//true
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相等运算符

相等运算符'=='和恒等运算符相似,但相等运算符的比较并不严格,如果两个操作数不是同一类型,相等运算符会尝试进行一些类型转换,然后再进行比较

当两个操作数类型相同时,比较规则和恒等运算符规则相同

console.log(undefined == undefined);//true
console.log(10 == 0xa);//true
console.log(NaN == NaN);//false
console.log([] == []);//false
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当两个操作数类型不同时,相等运算符'=='会遵守如下规则:

【1】如果一个值是对象类型,另一值是原始类型,则对象类型会先使用valueOf()转换成原始值,如果结果还不是原始值,则再使用toString()方法转换,再进行比较

[注意]日期类只允许使用toString()方法转换为字符串。类似地,时间Date对象进行加法运算时使用toString()转换为字符串,而在其他数学运算,包括减法、乘法、除法、求余等运算中,都是使用Number()转换函数将时间Date对象使用valueOf()转换为数字

【2】在对象转换为原始值之后,如果两个操作数都是字符串,则进行字符串的比较

console.log(new Date() == 'Sat Jun 25 2016 11:07:20 GMT+0800 (中国标准时间)');//true
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【3】在对象转换为原始值之后,如果至少有一个操作数不是字符串,则两个操作数都将通过Number()转型函数转换成数字进行数值比较

console.log(true == 1);//true
console.log(true == 0);//false
console.log(false == '1');//false
console.log(false == '0');//true
console.log(true == 'true');//false,相当于1 == NaN

console.log([1] == 1);//true,相当于1 == 1
console.log([1] == '1');//true,相当于'1' == '1'
console.log([] == 0);//true,相当于0 == 0
console.log([] == '0');//false,相当于'' == '0'

console.log([] == true);//false,相当于0 == 1
console.log([1] == true);//true,相当于1 == 1
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var a = {
    valueOf:function(){
        return 1;
    },
    toString:function(){
        return '2';
    }
} 
console.log( a == '1');//true,相当于1 == 1

var a = {
    valueOf:function(){
        return {};
    },
    toString:function(){
        return '1';
    }
} 
console.log( a == 1);//true,相当于1 == 1
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[注意]如果一个值是null,另一个值是undefined,则返回true。虽然Number(null)是0,但null和0并不相等

console.log(null == undefined);//true
console.log(null == 0);//false
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[注意]空字符串或空格字符串会转成0

console.log(null == []);//false
console.log(null == '');//false
console.log([] == ' ');//false,相当于'' == ' '
console.log([] == '');//true,相当于'' == ''
console.log(0 == '');//true
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不相等运算符(!=)的操作数比较过程与相等运算符相同,结果取反。如果'=='的比较结果是true,则'!='的比较结果是false;如果'=='的比较结果是false,则'!='的比较结果是true

console.log(1 != '1');//false,相当于1 != 1
console.log(true != '1');//false,相当于1 != 1
console.log('true' != 1);//true,相当于NaN != 1
console.log([1] != '1');//false,相当于'1' != '1'
console.log([1] != true);//false,相当于1 != 1
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大于运算符

大于运算符(>)用于比较两个操作数,如果第一个操作数大于第二个操作数,则大于运算符的计算结果为true,否则为false

大于运算符的操作数可能是任意类型,然而,只有数字和字符串才能真正执行比较操作,因此那些不是数字和字符串的操作数都将进行类型转换,类型转换规则如下:

【1】如果操作数是对象,则这个对象将先使用valueOf()转换成原始值,如果结果还不是原始值,则再使用toString()方法转换

[注意]实际上,在原生对象中,使用valueOf()方法转换为原始值的,只有转换为数字Number类型的时间Date对象,其他对象都通过toString()方法转换为字符串

【2】在对象转换为原始值之后,如果两个操作数都是字符串,则按照字母表的顺序对两个字符串进行比较,这里提到的字母表顺序是指组成这个字符串的16位unicode字符的索引顺序

console.log('b' > 'a');//true
console.log('B' > 'a');//false

console.log({} > '[a]');//true,相当于'[object Object]' > '[a]'
console.log({} > '[p]');//false,相当于'[object Object]' > '[p]'

console.log(['a'] > ['b']);//false,相当于'a' > 'b'
console.log([2] > [11]);//true,相当于'2' > '11'
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【3】在对象转换为原始值之后,如果至少有一个操作数不是字符串,则两个操作数都转换成数字进行比较

[注意]在等于操作符中,时间Date()对象只允许通过toString()方法转换为字符串,而不允许通过valueOf()方法转换为数字;而在大于操作符中,时间Date()对象允许优先使用valueOf()方法转换为数字

console.log(new Date() > 100);//true,相当于1466826928667 > 100
console.log(true > [0]);//true,相当于 1 > 0

console.log(2 > 1);//true
console.log(11 > '2');//true,相当于11 > 2

console.log(NaN > 1);//false
console.log(1 > NaN);//false
console.log({} > true);//false,相当于 NaN > 1
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对于数字和字符串来说,加号运算符和比较运算符的行为有所不同,加号运算符更偏爱字符串,如果它的一个操作数是字符串,就进行字符串连接。而比较运算符则更偏爱数字,只有在两个操作数都是字符串时,才进行字符串的比较

console.log(1 + 2);//3
console.log('1' + '2');//'12'
console.log('1' + 2);//'12',相当于 '1' + '2'

console.log(2 > 1);//true
console.log('2' > '1');//true
console.log('2' > 1);//true,相当于 2 > 1
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小于等于运算符(<=)并不依赖于小于或等于运算符的比较规则,而是遵循大于运算符的比较规则,结果取反。如果'>'的比较结果是true,则'<='的比较结果是false;如果'>'的比较结果是false,则'<='的比较结果是true

console.log(1 <= &#39;0&#39;);//false,相当于1 <= 0
console.log(true <= &#39;0&#39;);//false,相当于1 <= 0
console.log(&#39;true&#39; <= 0);//false,相当于NaN <= 0
console.log([1] <= &#39;0&#39;);//false,相当于&#39;1&#39; <= &#39;0&#39;
console.log([0] <= true);//true,相当于0 <= 1
console.log(1 <= 1);//true
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小于运算符

小于运算符(<)用于比较两个操作数,如果第一个操作数小于第二个操作数,则小于运算符的计算结果为true,否则为false

小于运算符与大于运算符的类型转换规则类似,就不再赘述

同样地,大于等于运算符(>=)并不依赖于大于或等于运算符的比较规则,而是遵循小于运算符的比较规则,结果取反。如果'<'的比较结果是true,则'>='的结果是false;如果'<'的比较结果是false,则'>='的结果是true

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