


[C++] Compréhension approfondie des connaissances de base sur l'héritage et sa relation avec les qualificateurs d'accès
La relation entre les méthodes d'héritage et les qualificatifs d'accès
Trois méthodes d'héritage :
Héritage public
Héritage privé
Héritage protégé
Relation : Si la fonction membre de la classe de base est privée, les membres privés de la classe dérivée à la Les classes de base sont invisibles, les autres critères sont limités à une petite plage de sélection pour l'accès final.
Qualificateur de membre protégé : certains membres de la classe de base ne souhaitent pas être directement accessibles par les objets de la classe de base, mais doivent être accessibles dans la classe dérivée, ils sont définis comme membres protégés. Les qualificatifs de membres protégés surviennent en raison de l’héritage.
Comprendre le masquage
Le masquage signifie que la fonction de classe dérivée bloque la fonction de classe de base portant le même nom. Les règles sont les suivantes :
Si la fonction de la classe dérivée a le même nom que la fonction de la classe de base, mais que les paramètres sont différents, à ce moment, la fonction de la classe de base sera masquée quel que soit le mot-clé virtuel.
Si la fonction de classe dérivée a le même nom que la fonction de classe de base et que les paramètres sont les mêmes, mais que la fonction de classe de base n'a pas le mot-clé virtuel, alors la fonction de classe de base est caché.
Fonctions membres par défaut des classes dérivées
Si les six fonctions membres par défaut ne sont pas explicitement définies dans la classe dérivée, le système de compilation synthétisera ces six fonctions membres par défaut .
Constructeur
Constructeur de copie
Destructeur
Surcharge d'opérateur d'affectation
Surcharge d'opérateur d'adresse
Surcharge d'opérateur d'adresse modifiée Const
#include<iostream> using namespace std; class person{ public: person(const char* name) :_name(name) { cout<<"person()"<<endl; } person(const person& p){ cout<<"person(const person& p)"<<endl; } person& operator=(const person& p){ cout<<"person& operator=(const person& p)"<<endl; if(this!=&p){ _name=p._name; } return *this; } ~person(){ cout<<"~person()"<<endl; } protected: string _name; }; class student:public person{ public: student(const char* name,int num) :person(name) ,_num(num){ cout<<"student()"<<endl; } student(const student& s) :person(s) ,_num(s._num) { cout<<"student(const student& s)"<<endl; } student& operator=(const student& s){ cout<<"student& operator=(const student& p)"<<endl; if(this!=&s){ person::operator=(s);//必须指定域,否则会死循环 _num=s._num; } return *this; } ~student(){//析构的时候先清理子类,再清理父类,不需要显示的调用 cout<<"~student()"<<endl; } private: int _num; }; int main(){ student s1("jack",18); student s2(s1); student s3("rose",16); s1=s3; }
Héritage diamant
L'héritage diamant présente des problèmes d'ambiguïté et de redondance des données.
Par exemple, les données héritées dans la figure ci-dessous sont deux copies chacune différente :
Solution : héritage virtuel
dans le diamant Ajoutez virtual
à la deuxième couche Exemple :
Articles connexes :
Conseils sur C# (4) : Héritage
Compilation des connaissances de base C# : connaissances de base (2) Classe
Vidéos associées :
Vidéo sur les bases du langage C Qianfeng tutoriel
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
