Le canevas HTML5 implémente l'exemple de code du carrousel gagnant
Le contenu de cet article concerne l'exemple de code du canevas HTML5 pour implémenter le carrousel gagnant. Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer.
Récemment, j'apprends à faire de l'animation avec de la toile, j'ai donc écrit une platine pour m'entraîner.
La dernière image du résultat simple (celle du milieu est le pointeur rotatif, le cercle extérieur est l'image, je suis trop paresseux pour l'écrire hahaha)
Le code est très simple, tout commenté, il suffit d'aller dans le code,
html
<canvas>您的浏览器不支持canvas</canvas> <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="./zp.jpg" class="lazy" alt="Le canevas HTML5 implémente l'exemple de code du carrousel gagnant" >
css
<style> #canvas{ position: absolute; left: 230px; top: 230px; } #img{ width: 600px; height: 600px; } </style>
js
var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); //设定画布和宽 canvas.width=140; canvas.height=140; var then = Date.now(); var now;//利用时间差来控制转盘最小转动时间 var first_deg=0;//用来记录转动的角度 var rotate_deg=0;//每次转动的角度,用来实现变速运动 var end_deg =85;//中奖角度 var speedUp = true;//判断是否在加速阶段 var f; // 因为canvas的rotate函数是根据左上角坐标(0,0)来旋转的,所以移动画布 context.translate(70,70); function draw(){ context.clearRect(-70, -70, 70, 70); context.beginPath(); context.arc(0, 0, 50, Math.PI / 180 * 0, Math.PI / 180 * 360, true); context.moveTo(-50,0); context.lineTo(50,0); context.lineTo(0,-70); context.rotate(rotate_deg*Math.PI/180); context.closePath(); context.fillStyle='red'; context.fill(); } // 将运动分为3段,加速,匀速,减速 function loop(){ //循环调用,产生动画效果 f = window.requestAnimationFrame(loop); now = Date.now(); //开始加速转动,转到速度为20就不加速了,至于为什么是20,看起来舒服而已 if(rotate_deg 2000){ //如果下面设置的是固定角度,那这里的最小速度建议为1,因为每次转动角度过大,一圈很可能错过中奖的角度,导致转很多圈。 if(rotate_deg>=2){ speedUp = false; rotate_deg -=1; } //设置中奖区间为+-5度(设置固定角度会让动画有点难看) if(first_deg%360>=end_deg-5&&first_deg%360<p><strong>Enfin</strong></p><p>Le problème avec la roue plus grande maintenant est que si la plage gagnante est plus petite, il faudra plus de temps pour tourner après la décélération, et cela prendra beaucoup de temps tourner à la vitesse la plus basse avant de s'arrêter. Lorsque l'intervalle est grand, il s'arrête d'un coup, l'effet de décélération n'est pas évident et cela semble étrange visuellement. </p><p> Articles connexes recommandés : </p><p><a href="http://www.php.cn/html5-tutorial-407703.html" target="_blank" title="html5 canvas用来绘制弧形的代码实现">Implémentation du code HTML5 pour dessiner des arcs</a></p><p class="post-topheader custom- pt0"><a href="http://www.php.cn/html5-tutorial-407589.html" target="_blank" title="HTML5实现魔方游戏的代码">Implémentation du code HTML5 pour le jeu Rubik's Cube</a> </p><p class="mb20"><a href="http://www.php.cn/html5-tutorial-407331.html" target="_blank" title="HTML5结合互联网+ 实现的3D隧道(附代码)">HTML5 combiné avec Internet+ pour réaliser un tunnel 3D (avec code) </a></p>
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HTML définit la structure Web, CSS est responsable du style et de la mise en page, et JavaScript donne une interaction dynamique. Les trois exercent leurs fonctions dans le développement Web et construisent conjointement un site Web coloré.

L'utilisation de bootstrap dans vue.js est divisée en cinq étapes: installer bootstrap. Importer un bootstrap dans main.js. Utilisez le composant bootstrap directement dans le modèle. Facultatif: style personnalisé. Facultatif: utilisez des plug-ins.

Il existe deux façons de créer une ligne divisée bootstrap: en utilisant la balise, qui crée une ligne divisée horizontale. Utilisez la propriété CSS Border pour créer des lignes de fractionnement de style personnalisées.

Pour ajuster la taille des éléments dans Bootstrap, vous pouvez utiliser la classe de dimension, qui comprend: ajuster la largeur: .col-, .w-, .mw-ajustement Hauteur: .h-, .min-h-, .max-h-

Pour configurer le framework Bootstrap, vous devez suivre ces étapes: 1. Référez le fichier bootstrap via CDN; 2. Téléchargez et hébergez le fichier sur votre propre serveur; 3. Incluez le fichier bootstrap dans HTML; 4. Compiler les sass / moins au besoin; 5. Importer un fichier personnalisé (facultatif). Une fois la configuration terminée, vous pouvez utiliser les systèmes, composants et styles de grille de Bootstrap pour créer des sites Web et des applications réactifs.

Il existe plusieurs façons d'insérer des images dans Bootstrap: insérer directement les images, en utilisant la balise HTML IMG. Avec le composant d'image bootstrap, vous pouvez fournir des images réactives et plus de styles. Définissez la taille de l'image, utilisez la classe IMG-FLUID pour rendre l'image adaptable. Réglez la bordure en utilisant la classe IMG-border. Réglez les coins arrondis et utilisez la classe Roundée IMG. Réglez l'ombre, utilisez la classe Shadow. Redimensionner et positionner l'image, en utilisant le style CSS. À l'aide de l'image d'arrière-plan, utilisez la propriété CSS d'image d'arrière-plan.

H5Referstohtml5, apivotaltechnologyInwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp OrtsMultimeDiaHithoutPlugins, améliorant la réception detièmeaCrOsDevices.3) SemantelelementsImproveContentsTructureAndSeo.4) H5'sRespo

React combine JSX et HTML pour améliorer l'expérience utilisateur. 1) JSX incorpore du HTML pour rendre le développement plus intuitif. 2) Le mécanisme DOM virtuel optimise les performances et réduit les opérations DOM. 3) Interface utilisateur de gestion basée sur les composants pour améliorer la maintenabilité. 4) La gestion des états et le traitement des événements améliorent l'interactivité.
