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Cinq façons courantes de créer des objets en Javascript :
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Explication détaillée de cinq façons courantes de créer des objets en Javascript

Aug 08, 2018 am 09:33 AM
javascript

Cinq façons courantes de créer des objets en Javascript :

Il existe sept façons de créer des objets au total. Voici des exemples des cinq manières courantes, parmi. which Il existe deux méthodes fréquemment utilisées, assurez-vous de les maîtriser :

1. Méthode de création directe d'objet

La syntaxe de création est la suivante :

var 对象变量名 = new Object();
对象变量名. property1 = value1;
…;
对象变量名. propertyN = valueN;
对象变量名. methodName1 = function([参数列表]){
    //函数体}
…;
对象变量名. methodNameN = function([参数列表]){
    //函数体}
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Créer d'abord un objet, après avoir défini et paramétré les valeurs de ses propriétés et fonctions

Les exemples de référence et les appels sont les suivants :

var student =new Object();student.name="小李";student.age=21;student.dohomework=function(){
    console.log(this.name+"正在做作业");}
console.log(student.name);student.dohomework();
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2. Méthode d'initialisation d'objet

La syntaxe de création est la suivante :

var 对象变量名 = {
    property1 : value1,
    property2 : value2,
    …, 
    propertyN : valueN,
    methodName1 : function([parameter_list]){
        //函数体
    },
    …, 
    methodNameN : function([parameter_list]){
        //函数体
    }
}
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Attribuez les propriétés de l'objet et définissez la fonction fonction directement entre les accolades

Voir ce qui suit pour des exemples de référence et des appels :

var teacher = {
    name:"Mr Li",
    age:21,
    teach:function(){
        console.log(this.name+"正在授课ing");
    }
}
teacher.teach();
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Remarque : les différentes valeurs d'attribut sont directement séparées par des virgules et il n'y a généralement pas de signe de ponctuation après la dernière valeur

3. Méthode constructeur

Création La syntaxe est la suivante :

function 构造函数([参数列表]){ 
    this.属性 = 属性值; 
    …    this.属性N = 属性值N;    this.函数1 = method1; 
    …    this.函数N = methodN; 
}function method1([参数列表]){
    //函数体}
…function methodN([参数列表]){
     //函数体}
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ou

function  构造函数([参数列表]){ 
    this.属性 = 属性值; 
    …    this.属性N = 属性值N;    this.函数1 = function([参数列表]){
        //函数体
    } ;
    …    this.函数N = function([参数列表]){
        //函数体
    } ;
}
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Remarque : Certaines valeurs peuvent être défini sur les valeurs par défaut, et certaines valeurs peuvent être données dans la liste des paramètres selon les besoins et attribuées directement


Résumé : 1 Par rapport aux deux méthodes ci-dessus, en utilisant la méthode constructeur. pour créer des objets, vous pouvez effectivement enregistrer du code ;
2. Utiliser la méthode constructeur pour créer des objets, c'est la différence entre les fonctions ordinaires ;
3. la gauche est plus préférable, ce qui améliore la réutilisation du code

Voir les exemples de référence et les appels ci-dessous :

function Student(name){
    this.name=name;    this.age=21;    this.play=function(){
        console.log(this.name+"正在玩");
    }
}var student=new Student("仔仔");
student.play();
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4. La syntaxe de création est la suivante :

Après avoir déclaré une nouvelle fonction, la fonction (en JavaScript, les fonctions sont aussi des objets) aura un attribut prototype à travers lequel de nouveaux attributs et méthodes pourront être ajoutés à l'objet. .

Les exemples de référence et les appels sont les suivants :
function 对象构造器( ){} 
对象构造器.prototype.属性名=属性值;
对象构造器.prototype.函数名 = function([参数列表]){
    //函数体}
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5. Méthode mixte constructeur/prototype

function Student(){}
Student.prototype.name="仔仔";
Student.prototype.age=21;
Student.prototype.dohomework=function(){
    console.log(this.name+"正在做作业");
}var student=new Student();
student.dohomework();
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La syntaxe de création est la suivante :

La méthode constructeur est pratique pour attribuer dynamiquement des valeurs​​aux propriétés, mais cette méthode définit également la méthode dans le corps de la méthode constructeur, ce qui rend le code plus compliqué pour la méthode prototype ; attribuer dynamiquement des valeurs aux propriétés, mais cette méthode définit Les propriétés et les méthodes sont séparées ; nous apprenons donc des forces et des faiblesses de chacun - le constructeur définit les propriétés et le prototype définit les méthodes.

Les exemples de référence et les appels sont les suivants :
function 对象构造器([参数列表]){} 
对象构造器.prototype.函数名 = function([参数列表]){
    //函数体}
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Il existe deux autres méthodes. La méthode du prototype dynamique et le mode usine ne sont pas courants et ne seront pas expliqués ici. Merci d'avoir regardé mon. travail!

function Student(name){
    this.name=name;    this.age=21;
}
Student.prototype.dohomework=function(){
    console.log(this.name+"正在做作业");
}var student=new Student("仔仔");
student.dohomework();
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