1. La notion d'héritage : L'héritage est une relation entre les classes. une" relation
Classe parent--->Classe de base Sous-classe--->Classe dérivée
Remarque : l'héritage en JAVA est un héritage unique
2. Avantages de l'héritage : les sous-classes ont toutes les propriétés et méthodes de la classe parent (les modifications privées ne sont pas valides) pour réaliser la réutilisation du code
3 Règles de grammaire : sous-classe de classe. étend la classe parent
Exemple :
package example; public class Animal { public int age; public String name; public void eat() { System.out.println("动物不吃东西就会饿"); } } package example; public class Dog extends Animal{ }
4. Répétition des méthodes Ecrire : Si la sous-classe n'est pas satisfait de la méthode héritée de la classe parent, il peut remplacer la méthode héritée de la classe parent. Lors de l'appel de la méthode, la méthode de la sous-classe sera appelée dans une mesure limitée
Règles de grammaire : valeur de retour Le type, le nom de la méthode, le type du paramètre et le numéro doivent être les mêmes que la méthode héritée de la classe parent, appelée réécriture de méthode
Exemple : Ajouter la méthode eat
package example; public class Dog extends Animal{ public void eat() { System.out.println("年龄:"+age+"\n狗狗不吃东西就会饿"); } }
à la classe dog
5. Séquence d'initialisation en héritage
1) Initialiser la classe parent puis la sous-classe
2) Initialiser les propriétés de l'objet d'abord, puis exécutez l'initialisation dans le constructeur
Exemple :
package example; public class Animal { public int age; public String name; public void eat() { System.out.println("年龄:"+age+"\n动物不吃东西就会饿"); } public Animal() { System.out.println("这是执行了Animal类"); } } package example; public class Dog extends Animal{ public Dog() { System.out.println("这是执行了Dog类"); } }
Un autre exemple :
Nous attribuons d'abord une valeur pour vieillir dans la classe Animal, puis attribuez à nouveau une valeur pour vieillir dans la méthode Animal
package example; public class Animal { public int age = 10; public String name; public void eat() { System.out.println("年龄:"+age+"\n动物不吃东西就会饿"); } public Animal() { System.out.println("这是执行了Animal类"); age = 20; } }
Jetons ensuite un coup d'œil au résultat de sortie
6. Utilisation du mot-clé final
L'utilisation du mot-clé final pour l'identification a une signification "finale", c'est-à-dire qu'il ne peut pas être modifié ou changé
Final peut modifier les classes, les méthodes , propriétés et variables
ps : Lors de la modification d'une classe, alors la classe ne peut pas être héritée
Lorsqu'une méthode est modifiée, la méthode ne sera pas écrasée (réécrite) séquentiellement
Lorsqu'un attribut est modifié, les attributs de la classe ne seront pas masqués. Initialisation de la formule (l'attribut attribué de la classe doit avoir une valeur) et attribuer une valeur dans le constructeur (mais vous ne pouvez en choisir qu'une)
Lors de la modification d'une variable, la valeur de la variable ne peut être attribuée qu'une seule fois, c'est-à-dire qu'elle devient Est une constante
1) Accéder aux attributs du classe parent : super.age
2) Accédez à la méthode de la classe parent : super.eat()
Exemple :
Le constructeur de la classe parent doit être appelé lors de la méthode de construction de la sous-classe.
package example; public class Dog extends Animal{ public Dog() { System.out.println("这是执行了Dog类"); } public void method() { System.out.println(super.age); super.eat(); } }
Si le constructeur de la sous-classe n'appelle pas explicitement le constructeur de la classe parent, le système appellera le constructeur de la classe parent. constructeur d'argument par défaut.
Si le constructeur est explicitement appelé, il doit être dans la première ligne du constructeur de Zi Erlei.
Si le constructeur de la sous-classe n'appelle pas explicitement le constructeur de la classe parent et que la classe parent n'a pas de constructeur sans paramètre, une erreur de compilation se produira
public class Dog extends Animal{ public Dog() { super(); //这里是显示的 写与不写是一样的 但写的话必须放在第一行 System.out.println("这是执行了Dog类"); } public void method() { System.out.println(super.age); super.eat(); } }
8. Classe d'objet : C'est la classe parent de toutes les classes si une classe n'utilise pas le mot-clé extends pour indiquer clairement qu'elle hérite d'une autre classe. , alors cette classe hérite de la classe Object par défaut.
Les méthodes de la classe Object conviennent à toutes les sous-classes.
public class Animal { public int age = 10; public String name; public void eat() { System.out.println("年龄:"+age+"\n动物不吃东西就会饿"); } /* public Animal() { System.out.println("执行Animal类构造方法"); }*/ public Animal(int age) { this.age = age ; } }
Le code de hachage de l'objet renvoyé lors de la définition d'une méthode toString() dans la classe Object (Object chaîne d'adresse)
可以通过重写toString()方法表示出对象的属性。
2)equals()方法
比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址。
一般情况下比较两个对象时比较他的值是否一致,所以要进行重写。
此时若同时给age赋相同值
由此可见还是输出false 在这我们建立equals方法
创建equals方法: Source --> Generate hashCode() and equals()...
@Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) //判断两个对象的类型是否相同 return false; Dog other = (Dog) obj; if (age != other.age) return false; return true; }
此时结果就为true了
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