


Gestion des exceptions C++ : fin de l'appel de la fonction système
Le processus de gestion des exceptions en C++ est le suivant : lorsqu'une exception se produit lors de l'exécution du programme, elle n'a pas besoin d'être gérée dans cette fonction. Au lieu de cela, un message d'erreur est généré et transmis à la fonction de niveau supérieur. pour la résolution. Le niveau supérieur le résout. S'il échoue, il sera transmis au niveau supérieur pour traitement. En téléchargeant de cette manière étape par étape, s'il ne peut pas être traité jusqu'au niveau le plus élevé, le système en cours d'exécution appellera automatiquement la fonction système Terminer,
Apprendre à utiliser la fonction Terminer peut aider à la gestion des exceptions
Be a La fonction de terminaison est appelée lorsqu'une exception se produit Code :
[cpp] view plaincopyprint? #include <iostream> #include <exception> using namespace std; void on_terminate(){ cout<<"terninate function called!"<<endl; cin.get(); } int main(void){ set_terminate(on_terminate); throw exception(); cout<<"terminate function not called!"<<endl; cin.get(); return 0; }
Copier après la connexion
La situation dans laquelle la terminaison est appelée :
1 Lors de l'envoi d'une Exception, et le constructeur génère une exception
2 Lorsqu'une exception est envoyée, ou le destructeur génère une exception
3 La construction ou la destruction d'un objet statique envoie une exception
🎜>4 Lorsqu'une exception se produit dans une fonction enregistrée avec atexit
5 Lors de la personnalisation d'une exception, mais aucune exception ne se produit réellement
6 Lors de l'appel de la fonction par défaut unexceptiond()
Exemple :
[cpp] view plaincopyprint? #include <iostream> #include <exception> using namespace std; void on_terminate(){ cout<<"terminate function called!"<<endl; cin.get(); } class custom_exception{ custom_exception(){ } custom_exception(const custom_exception& excep){ throw exception(); } }; void case_1(){ try{ throw custom_exception(); } catch(...){ } }
Copier après la connexionLorsqu'une fonction lève une exception de lancement, si la fonction construit un objet en interne, le système appellera d'abord le destructeur de l'objet. Une fois que l'objet aura appelé le destructeur, il commencera à lancer l'exception. .
En même temps, parmi les exceptions des classes avec des relations d'héritage, les exceptions de la sous-classe doivent être placées au début, et les exceptions de la classe de base doivent être placées au début end, afin que les exceptions de la sous-classe puissent être traitées en premier et les exceptions de la classe parent en dernier.
[cpp] view plaincopyprint? #include<iostream> using namespace std; class X { public: class Trouble {}; //注意:类中嵌套类的申明和定义,学习!!! class small: public Trouble {}; class big:public Trouble {};//类中的继承!!! void f(){ throw big(); } }; int main() { X x; try{ x.f(); } catch(X::Trouble &) { cout<<"caught Trouble"<<endl; } catch(X::small&) { cout<<"caught small"<<endl; } catch(X::big&) { cout<<"caught big"<<endl; } return 0; }
Copier après la connexionSi tel est le cas, l'exception de type big() levée sera monopolisée par la classe trouble. Vous devez l'écrire à l'envers pour capturer toutes les exceptions de manière séquentielle. utiliser... Toutes les exceptions peuvent être interceptées, mais celles-ci doivent être placées à la fin.
Le gestionnaire d'exceptions Ellipse n'est autorisé à accepter aucun paramètre, il est donc impossible d'obtenir des informations sur l'exception, et il est impossible de connaître le type d'exception. L'instruction catch est souvent utilisée pour nettoyer les ressources et relancer l'exception capturée.
Recommandations associées :
Exemple d'utilisation de la gestion des exceptions
Solution à l'exception de passerelle incorrecte 502 dans nginx+php-fpm
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().
