L'histoire du développement de HTML et HTML5
Cet article parle principalement de l'histoire du HTML et du HTML5. Nous savons tous que tout langage a besoin de temps pour se peaufiner, y compris le langage de balisage. Jetons un coup d'œil à l'histoire du HTML5 depuis son émergence. le présent. Qu'est-ce que c'est :
L'histoire du développement de HTML
Le développement du HTML de 1993 à aujourd'hui, et également évaluer son développement futur.
Le langage HTML, en tant que spécification standard du langage Internet, joue une place indispensable dans l'histoire du développement informatique. Les réalisations en HTML déterminent également le développement d’une époque.
Génération du langage HTML Le nom complet du HTML est Hypertext Markup Language.
HTML est un langage de balisage utilisé pour décrire des documents Web. De nos jours, nous sommes souvent habitués à utiliser des chiffres pour décrire les versions HTML (comme HTML5), mais au départ nous n'avions pas HTML1, mais un projet de l'équipe de l'IETF en 1993, qui n'était pas une norme formelle.
Deux ans plus tard, en 1995, HTML avait sa deuxième version, HTML2.0, publiée sous le nom de RFC1866.
Avec les deux versions historiques ci-dessus, on peut dire que le développement du HTML progresse à pas de géant. En 1996, HTML3.2 est devenu une norme recommandée par le W3C. Plus tard, en 1997 et 1999, les versions améliorées 4.0 et 4.01 sont également devenues les normes recommandées par le W3C.
En 2000, le HTML ISO basé sur HTML4.01 est devenu le standard de l'Organisation internationale de normalisation et de la Commission électrotechnique internationale.
Il est donc toujours utilisé aujourd'hui. Bien qu'il y ait eu quelques changements mineurs au cours de cette période, il n'y a finalement eu aucun changement dans l'orientation générale.
En seulement 7 ans, de 1993 à 2000, le langage HTML s'est considérablement développé. Grâce aux efforts de nombreuses personnes, le langage HTML que nous utilisons aujourd'hui a enfin été produit.
L'historique du développement de HTML5
Une norme HTML d'application sous le langage de balisage universel standard Depuis la sortie de HTML4.01 en décembre 1999. , Les normes HTML5 et autres suivantes ont été abandonnées Afin de promouvoir le développement du mouvement de normalisation du Web, certaines entreprises ont uni leurs forces et ont créé une organisation appelée Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG). WHATWG se concentre sur les formulaires et applications Web, tandis que le W3C (World Wide Web Consortium, World Wide Web Consortium) se concentre sur XHTML2.0. En 2006, les deux parties décident de collaborer pour créer une nouvelle version du HTML.
Le prédécesseur du projet HTML5 s'appelait Web Applications 1.0. Il a été proposé par le WHATWG en 2004 et accepté par le W3C en 2007, et une nouvelle équipe de travail HTML a été créée.
La première version officielle de HTML 5 a été publiée le 22 janvier 2008. HTML5 est toujours un travail en cours. Cependant, la plupart des navigateurs modernes prennent déjà en charge HTML5.
Le 17 décembre 2012, le World Wide Web Consortium (W3C) a officiellement annoncé que la spécification HTML5, qui condensait les efforts d'un grand nombre de travailleurs du réseau, avait été officiellement finalisée. Selon le discours du W3C : "HTML5 est la pierre angulaire de la plateforme de réseau Web ouverte."
Le 6 mai 2013, la version officielle de HTML 5.1 a été annoncée. La spécification définit la cinquième version majeure, la première à réviser le langage de base du World Wide Web : Hypertext Markup Language (HTML). Dans cette version, de nouvelles fonctionnalités sont continuellement introduites pour aider les auteurs d'applications Web dans le but d'améliorer l'interopérabilité des nouveaux éléments.
Depuis la sortie de ce draft, près d'une centaine de modifications ont été apportées depuis le 27 décembre 2012, notamment les balises HTML et XHTML, les API associées, Canvas, etc., ainsi que les balises HTML5 image img et svg ont a également été amélioré et les performances ont été encore améliorées.
Les navigateurs prenant en charge Html5 incluent Firefox (Firefox), IE9 et versions ultérieures, Chrome (Google Chrome), Safari, Opera, etc. ; le navigateur national Maxthon (Maxthon) et les navigateurs nationaux basés sur IE tels que Les navigateurs 360, Sogou Browser, QQ Browser et Cheetah Browser lancés par Chromium (la version d'ingénierie ou la version expérimentale de Chrome) ont également la capacité de prendre en charge HTML5.
Il n'existe que deux façons de développer des applications HTML5 sur des appareils mobiles, soit en utilisant toute la syntaxe HTML5, soit en utilisant uniquement des moteurs JavaScript.
La méthode de construction du moteur JavaScript permet de créer des jeux web mobiles. La couche d'interface étant très complexe, une boîte à outils d'interface utilisateur a été réservée à son utilisation.
Les applications mobiles HTML5 pures s'exécutent lentement et sont pleines de bugs, mais les résultats s'amélioreront après optimisation. Même si peu de gens sont disposés à procéder à une telle optimisation, vous pouvez toujours l’essayer.
Le plus grand avantage des applications mobiles HTML5 est qu'elles peuvent être déboguées et modifiées directement sur la page Web. Les développeurs de l'application d'origine devront peut-être consacrer beaucoup d'efforts pour obtenir l'effet HTML5 et répéter constamment le codage, le débogage et l'exécution. C'est un problème qui doit être résolu en premier. Par conséquent, il existe également de nombreux clients de magazines mobiles basés sur la norme HTML5, que les développeurs peuvent facilement déboguer et modifier.
Le 29 octobre 2014, le World Wide Web Consortium a annoncé en larmes qu'après près de 8 ans de travail acharné, la spécification standard HTML5 avait finalement été finalisée et avait été rendue publique.
Jusqu'à présent, HTML5 s'est adapté aux standards de la plupart des navigateurs.
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