Dans cet article, nous examinerons l'exemple de programmation de socket pour voir comment fonctionne le framework asynchrone Python Nous devons comprendre la programmation simple des sockets et le mécanisme de réutilisation des E/S fourni par Linux. Le framework asynchrone Python est également implémenté sur la base du mécanisme de multiplexage d'E/S fourni par le système d'exploitation sous-jacent. Par exemple, select/poll/epoll peut être utilisé sous Linux. Examinons d'abord un exemple simple de serveur de socket Python. Le code Python utilise Python3 et garantit que le module sélecteurs peut être utilisé.
Un exemple
import socket HOST = 'localhost' # The remote host PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s: s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) s.bind((HOST, PORT)) s.listen(50) while True: conn, addr = s.accept() print('Connected by', addr) with conn: while 1: data = conn.recv(1024) if not data: break conn.sendall(data)
Testons-le avec un client TCP Golang :
package main import ( "fmt" "net" "os" "sync" ) func sendMessage(msg string) error { conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8888") if err != nil { return fmt.Errorf("error: %v", err) } defer conn.Close() _, err = conn.Write([]byte("hello")) if err != nil { return fmt.Errorf("error: %v", err) } reply := make([]byte, 1024) _, err = conn.Read(reply) if err != nil { println("Write to server failed:", err.Error()) os.Exit(1) } println("reply from server=", string(reply)) return nil } func main() { var wg sync.WaitGroup nbGoroutines := 20 wg.Add(nbGoroutines) for k := 0; k < nbGoroutines; k++ { go func() { err := sendMessage("hello") if err != nil { fmt.Printf("fail: %v\n", err) } wg.Done() }() } wg.Wait() }
Utilisez go pour exécuter Il peut voir la sortie.
Ensuite, nous utilisons les sélecteurs fournis par python3 pour le transformer. Ce module encapsule le mécanisme de multiplexage d'E/S fourni par le système d'exploitation sous-jacent, comme epoll sous Linux. Grâce au mécanisme de multiplexage d'E/S, nous pouvons surveiller les événements de lecture et d'écriture de plusieurs descripteurs de fichiers et enregistrer les fonctions de rappel pour obtenir de meilleures performances de concurrence. Regardons d'abord l'exemple donné dans le document des sélecteurs de python3
import selectors import socket sel = selectors.DefaultSelector() def accept(sock, mask): conn, addr = sock.accept() # Should be ready print('accepted', conn, 'from', addr) conn.setblocking(False) sel.register(conn, selectors.EVENT_READ, read) def read(conn, mask): data = conn.recv(1000) # Should be ready if data: print('echoing', repr(data), 'to', conn) conn.send(data) # Hope it won't block else: print('closing', conn) sel.unregister(conn) conn.close() sock = socket.socket() sock.bind(('localhost', 1234)) sock.listen(100) sock.setblocking(False) sel.register(sock, selectors.EVENT_READ, accept) while True: # 这其实就是通常在异步框架中所说的 event loop 啦 events = sel.select() for key, mask in events: callback = key.data callback(key.fileobj, mask)
Exécutons ce serveur d'écho TCP qui utilise le mécanisme de multiplexage d'E/S seectors et regardons le résultat.
C'est tout. Continuons à exécuter le client TCP écrit en go pour le tester et voir les résultats.
Dans les didacticiels ultérieurs, nous utiliserons la coroutine de Python au lieu des fonctions de rappel pour transformer cet exemple, afin que nous puissions utiliser async/await pour l'exécuter
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