Table des matières
Mono-thread
Boucle d'événements
entrera dans la file d'attente des tâches. C'est-à-dire que si l'événement d'exécution de la fonction de rappel de
Maison interface Web js tutoriel Compréhension approfondie du mécanisme d'exécution de JavaScript

Compréhension approfondie du mécanisme d'exécution de JavaScript

Aug 31, 2018 am 10:12 AM
javascript

Le contenu de cet article porte sur une compréhension approfondie du mécanisme d'exécution de JavaScript. Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer.

Tout d'abord, nous savons tous que JavaScript est un langage monothread, nous pouvons donc conclure :

JavaScript est exécuté dans l'ordre des instructions

Premier aperçu :

let a = '1'
console.log(a)

let b = '2'
console.log(b)
Copier après la connexion

Évidemment tout le monde connaît le résultat, sortie 1, 2 dans l'ordre

Cependant, une autre façon :

setTimeout(function() {
    console.log(1)
})

new Promise(function(resolve) {
    console.log(2)
    for(var i = 0;i< 10;i++){
        i === 10 && resolve()
    }
}).then(function() {
    console.log(3)
})
console.log(4)
Copier après la connexion

A ce moment, regardez l'exécution séquentielle du code, sortie 1 , 2, 3, 4. D'accord, mettez-le dans le navigateur et exécutez-le, quoi ? La sortie est en réalité 2, 4, 3, 1. Et si vous les exécutiez dans l’ordre comme promis ? Ensuite, nous devons comprendre le mécanisme d’exécution de JavaScript.

Mono-thread

Tout d'abord, JavaScript est un langage à thread unique. Dans le dernier lancement HTML5 de Web-worker, le principe selon lequel JavaScript est un langage à thread unique n'a pas changé. . Par conséquent, le multithreading JavaScript est simulé sur la base d’un seul thread. Gardez donc à l’esprit que JavaScript est un langage monothread.

Boucle d'événements

Les tâches sont divisées en deux catégories :

  • Tâches synchrones

  • Tâches asynchrones

Tâches asynchrones

  1. Lorsque nous ouvrons la page, le rendu de la page est constitué de nombreuses tâches synchrones, et les tâches fastidieuses comme le chargement d'images et de ressources audio sont des tâches asynchrones. Le contenu principal de la boucle temporelle est :

  2. Lorsqu'une tâche entre dans la pile d'exécution, déterminez s'il s'agit d'une tâche synchrone ou d'une tâche asynchrone. S'il s'agit d'une tâche synchrone, saisissez le. thread principal pour l'exécution et entrez dans la fonction d'enregistrement de la table d'événements de manière asynchrone.

  3. Lorsque l'événement spécifié est terminé, la table des événements déplace cette fonction dans la file d'attente des événements

  4. Une fois la tâche dans le fil principal terminée , allez La file d'attente des tâches lit la fonction correspondante et entre dans le thread principal pour exécuter

Le processus ci-dessus est répété en continu, ce qui constitue une boucle d'événements

setTimeout( function() {
    console.log(1)
}, 0)
console.log(2)
Copier après la connexion
parmi lesquels js Le moteur dispose d'un processus de surveillance qui vérifie en permanence si la pile d'exécution du thread principal est vide. Une fois vide, il ira dans la file d'attente temporelle pour vérifier s'il y a des fonctions en attente d'appel.
  • Par exemple :

  • D'abord setTimeout et entrez dans la table des événements

  • Exécutez console.log(2)

  • La fonction exécutée par setTimeout entre dans la file d'attente des événements

Le thread principal lit l'exécution de la fonction à partir de la file d'attente des événementssetTimeout(fn, 0)

C'est pourquoi même si la fonction

est définie, elle ne sera pas exécutée immédiatement. Cependant, même si le thread principal est vide, 0 ms ne peut pas être atteint. Selon le standard HTML, le minimum est de 4 ms. setTimeoutsetIntervalsetIntervalsetInterval

a également une fonction similaire à

Pour setInterval(fn, ms), il est exécuté en boucle. Concernant la séquence d'exécution, ms placera la fonction enregistrée dans la file d'attente des événements à des intervalles spécifiés. Si la tâche précédente prend trop de temps, vous devez également attendre. msfn Mais une chose à noter est que pour setInterval, il n'est pas exécuté à chaque fois que ms passe, mais à chaque fois que

passe,

entrera dans la file d'attente des tâches. C'est-à-dire que si l'événement d'exécution de la fonction de rappel de

dépasse le délai

, alors l'intervalle d'événement ne sera pas visible.

    Promise et process.nextTick(callback)
  • En plus des tâches synchrones généralisées et des tâches asynchrones, il existe également des divisions plus détaillées des tâches, qui sont divisées en :

  • macro-tâche (macro-tâche) : incluant le script de code global, setTimeout, setInterval

micro-tâche (micro-tâche) : Promise, process.nextTick

setTimeout(function() {
    console.log('1');
})

new Promise(function(resolve) {
    console.log('2');
    resolve()
}).then(function() {
    console.log('3');
})

console.log('4');
Copier après la connexion
L'ordre de la boucle d'événements détermine l'ordre d'exécution du code js. Après avoir saisi le code global (macro-tâche), le premier cycle démarre. Exécutez ensuite toutes les microtâches. Recommencez ensuite à partir de la macro-tâche, recherchez l'une des files d'attente de tâches à exécuter, puis exécutez toutes les micro-tâches.
  • Utilisez un morceau de code pour illustrer :

  • Ce code agit comme une macro-tâche et démarre le premier cyclesetTimeout

  • Rencontrez

    d'abord, puis sa fonction de rappel entre dans la file d'attente des événements de tâches macro PromisePromisethen

    Lors de la rencontre avec
  • ,
  • est exécuté immédiatement et génère 2,

    La tâche entre dans la file d'attente des événements de microtâche

  • La console est rencontrée ci-dessous et 4 est sortiethen

  • La première tâche macro se termine, voir la microtâche file d'attente des événements, exécutez

    , sortie 3

  • Le premier tour de boucle se termine, voir l'exécution de la fonction de rappel setTimeout dans la file d'attente des tâches macro, sortie 1

Tous les résultats sont : 2, 4, 3, 1

console.log('1');

setTimeout(function() {
    console.log('2');
    process.nextTick(function() {
        console.log('3');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('4');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('5')
    })
})
process.nextTick(function() {
    console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
    console.log('7');
    resolve();
}).then(function() {
    console.log('8')
})

setTimeout(function() {
    console.log('9');
    process.nextTick(function() {
        console.log('10');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('11');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('12')
    })
})
Copier après la connexion

Maintenant que nous comprenons les principes de base, regardons un principe plus compliqué :

    Je ne sais pas quelle est votre réponse ? Ensuite, analysons-le :
  1. Premier tour : console.log()

  2. Tout d'abord, l'intégralité du code entre dans le thread principal en tant que tâche macro et rencontre pour la première fois

    sortie 1 setTimeout()

  3. Rencontrez le premier

    et entrez dans la file d'attente des tâches macroProcess.nextTick()

    Entrez le premier et entrez dans la file d'attente des micro-tâches
  4. rencontre ensuite Promise, s'exécute immédiatement, génère 7 et then est ajouté à la file d'attente des microtâches

  5. rencontre le deuxième setTimeout, entrez dans la file d'attente des tâches macro

  6. puis exécutez deux micro-tâches

  7. exécutez la Process.nextTick()sortie 6

  8. Exécuterthen, sortie 8

De cette façon, le premier tour de boucle est complètement terminé et le deuxième tour de boucle d'événement est effectué, qui est le premier setTimeout

  1. premières rencontres console.log(), sorties 2

  2. rencontres Process.nextTick(), entre dans la file d'attente des microtâches

  3. Lorsque vous rencontrez Promise, exécutez immédiatement la sortie 4, then entrez dans la file d'attente des microtâches

  4. puis exécutez la première microtâche, sortie 3

  5. Exécutez ensuite, sortie 5

De cette façon, le deuxième tour de boucle d'événement est terminé, et enfin exécutez le deuxième setTimeout, le deuxième setTimeout est similaire au principe ci-dessus, je ne répéterai donc pas l'explication. Le résultat final est donc : 1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12

Recommandations associées :

Explication détaillée des exemples de mécanismes d'exécution js

JavaScript mécanisme d'exécution Boucle d'événement

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Comment mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne Introduction : Avec le développement continu de la technologie, la technologie de reconnaissance vocale est devenue une partie importante du domaine de l'intelligence artificielle. Le système de reconnaissance vocale en ligne basé sur WebSocket et JavaScript présente les caractéristiques d'une faible latence, d'un temps réel et d'une multiplateforme, et est devenu une solution largement utilisée. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de reconnaissance vocale en ligne.

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour mettre en œuvre des systèmes de surveillance en temps réel WebSocket et JavaScript : technologies clés pour mettre en œuvre des systèmes de surveillance en temps réel Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour réaliser des systèmes de surveillance en temps réel Introduction : Avec le développement rapide de la technologie Internet, les systèmes de surveillance en temps réel ont été largement utilisés dans divers domaines. L'une des technologies clés pour réaliser une surveillance en temps réel est la combinaison de WebSocket et de JavaScript. Cet article présentera l'application de WebSocket et JavaScript dans les systèmes de surveillance en temps réel, donnera des exemples de code et expliquera leurs principes de mise en œuvre en détail. 1. Technologie WebSocket

Comment utiliser JavaScript et WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel Comment utiliser JavaScript et WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Introduction à l'utilisation de JavaScript et de WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel : avec la popularité d'Internet et les progrès de la technologie, de plus en plus de restaurants ont commencé à proposer des services de commande en ligne. Afin de mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel, nous pouvons utiliser les technologies JavaScript et WebSocket. WebSocket est un protocole de communication full-duplex basé sur le protocole TCP, qui peut réaliser une communication bidirectionnelle en temps réel entre le client et le serveur. Dans le système de commande en ligne en temps réel, lorsque l'utilisateur sélectionne des plats et passe une commande

Comment mettre en œuvre un système de réservation en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Comment mettre en œuvre un système de réservation en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de réservation en ligne. À l'ère numérique d'aujourd'hui, de plus en plus d'entreprises et de services doivent fournir des fonctions de réservation en ligne. Il est crucial de mettre en place un système de réservation en ligne efficace et en temps réel. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de réservation en ligne et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce que WebSocket ? WebSocket est une méthode full-duplex sur une seule connexion TCP.

JavaScript et WebSocket : créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel JavaScript et WebSocket : créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript et WebSocket : Construire un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Introduction : Aujourd'hui, la précision des prévisions météorologiques revêt une grande importance pour la vie quotidienne et la prise de décision. À mesure que la technologie évolue, nous pouvons fournir des prévisions météorologiques plus précises et plus fiables en obtenant des données météorologiques en temps réel. Dans cet article, nous apprendrons comment utiliser la technologie JavaScript et WebSocket pour créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel. Cet article démontrera le processus de mise en œuvre à travers des exemples de code spécifiques. Nous

Tutoriel JavaScript simple : Comment obtenir le code d'état HTTP Tutoriel JavaScript simple : Comment obtenir le code d'état HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutoriel JavaScript : Comment obtenir le code d'état HTTP, des exemples de code spécifiques sont requis Préface : Dans le développement Web, l'interaction des données avec le serveur est souvent impliquée. Lors de la communication avec le serveur, nous devons souvent obtenir le code d'état HTTP renvoyé pour déterminer si l'opération a réussi et effectuer le traitement correspondant en fonction de différents codes d'état. Cet article vous apprendra comment utiliser JavaScript pour obtenir des codes d'état HTTP et fournira quelques exemples de codes pratiques. Utilisation de XMLHttpRequest

Comment utiliser insertBefore en javascript Comment utiliser insertBefore en javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Utilisation : En JavaScript, la méthode insertBefore() est utilisée pour insérer un nouveau nœud dans l'arborescence DOM. Cette méthode nécessite deux paramètres : le nouveau nœud à insérer et le nœud de référence (c'est-à-dire le nœud où le nouveau nœud sera inséré).

JavaScript et WebSocket : créer un système de traitement d'images en temps réel efficace JavaScript et WebSocket : créer un système de traitement d'images en temps réel efficace Dec 17, 2023 am 08:41 AM

JavaScript est un langage de programmation largement utilisé dans le développement Web, tandis que WebSocket est un protocole réseau utilisé pour la communication en temps réel. En combinant les puissantes fonctions des deux, nous pouvons créer un système efficace de traitement d’images en temps réel. Cet article présentera comment implémenter ce système à l'aide de JavaScript et WebSocket, et fournira des exemples de code spécifiques. Tout d’abord, nous devons clarifier les exigences et les objectifs du système de traitement d’images en temps réel. Supposons que nous disposions d'un appareil photo capable de collecter des données d'image en temps réel.

See all articles