Le contenu de cet article explique comment utiliser du CSS pur pour réaliser l'effet d'animation des étapes de saut de balle (code source ci-joint). J'espère qu'il a une certaine valeur de référence. vous sera utile.
https://github.com/comehope/front- fin-daily-challenges
Définir dom, le conteneur contient 5 éléments, représentant 5 étapes :
<div> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span> </div>
Affichage centré :
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color: black; }
Définissez la taille du conteneur :
.loader { width: 7em; height: 5em; font-size: 40px; }
Dessinez 5 étapes :
.loader { display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-end; } .loader span { width: 1em; height: 1em; background-color: white; }
Utilisez des variables pour trier les 5 étapes de bas en haut :
.loader span { height: calc(var(--n) * 1em); } .loader span:nth-child(1) { --n: 1; } .loader span:nth-child(2) { --n: 2; } .loader span:nth-child(3) { --n: 3; } .loader span:nth-child(4) { --n: 4; } .loader span:nth-child(5) { --n: 5; }
Ajoutez l'effet d'animation de changement de sens de tri aux étapes :
.loader span { animation: sort 5s infinite; } @keyframes sort { 0%, 40%, 100% { height: calc(var(--n) * 1em); } 50%, 90% { height: calc(5em - (var(--n) - 1) * 1em); } }
L'animation des petites boules est réalisée ci-dessous, en utilisant une méthode aveuglante pour faire le mouvement alterné de deux petites boules de même couleur ressemble à une petite balle. La balle est en mouvement alternatif.
Dessinez 2 petites boules à l'aide de pseudo-éléments :
.loader::before, .loader::after { content: ''; position: absolute; width: 1em; height: 1em; background-color: white; border-radius: 50%; bottom: 1em; } .loader::before { left: 0; } .loader::after { left: 6em; }
Ajoutez l'effet d'animation pour faire monter la boule :
.loader::before, .loader::after { animation: climbing 5s infinite; visibility: hidden; } .loader::after { animation-delay: 2.5s; } @keyframes climbing { 0% { bottom: 1em; visibility: visible; } 10% { bottom: 2em; } 20% { bottom: 3em; } 30% { bottom: 4em; } 40% { bottom: 5em; } 50% { bottom: 1em; } 50%, 100% { visibility: hidden; } }
Déplacez-vous vers le haut tout en montant Déplacez les deux côtés pour former l'effet d'animation de la montée des marches :
.loader::before { --direction: 1; } .loader::after { --direction: -1; } @keyframes climbing { 0% { bottom: 1em; left: calc(3em - 2 * 1.5em * var(--direction)); visibility: visible; } 10% { bottom: 2em; left: calc(3em - 1 * 1.5em * var(--direction)); } 20% { bottom: 3em; left: calc(3em - 0 * 1.5em * var(--direction)); } 30% { bottom: 4em; left: calc(3em + 1 * 1.5em * var(--direction)); } 40% { bottom: 5em; left: calc(3em + 2 * 1.5em * var(--direction)); } 50% { bottom: 1em; left: calc(3em + 2 * 1.5em * var(--direction)); } 50%, 100% { visibility: hidden; } }
Enfin, ajoutez un effet anthropomorphe à l'action de monter les marches :
@keyframes climbing { 0% { bottom: 1em; left: calc(3em - 2 * 1.5em * var(--direction)); visibility: visible; } 7% { bottom: calc(2em + 0.3em); } 10% { bottom: 2em; left: calc(3em - 1 * 1.5em * var(--direction)); } 17% { bottom: calc(3em + 0.3em); } 20% { bottom: 3em; left: calc(3em - 0 * 1.5em * var(--direction)); } 27% { bottom: calc(4em + 0.3em); } 30% { bottom: 4em; left: calc(3em + 1 * 1.5em * var(--direction)); } 37% { bottom: calc(5em + 0.3em); } 40% { bottom: 5em; left: calc(3em + 2 * 1.5em * var(--direction)); } 50% { bottom: 1em; left: calc(3em + 2 * 1.5em * var(--direction)); } 50%, 100% { visibility: hidden; } }
Vous avez terminé !
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