Introduction aux références et pointeurs C++
Comme les langages de haut niveau tels que Python et JavaScript, PHP peut également écrire des fonctions étendues via C/C++. Nous expliquons ici comment créer une extension PHP simple et comment appeler une bibliothèque DLL tierce.
pointeurs de langage c
Les pointeurs m'ont torturé des milliers de fois. Je suis tombé amoureux des pointeurs. J'étais très confus quand j'ai commencé à apprendre les pointeurs. cette connaissance du pointeur sert de Le rôle de l'intermédiaire, du point de vue de la mémoire, est l'adresse de l'espace du pointeur utilisé pour stocker les données.
#include<stdio.h>void add_1(int num) { num++; } void add_2(int *num) { (*num)++; }int main() { int number1 = 1,number2 = 1 ; add_1(number1); add_2(&number2); printf("%d\n",number1); printf("%d\n",number2); return 0; }
La valeur du numéro 1 reste inchangée, le numéro 2 augmente de 1, dans add_1() Passage paramètres équivaut à ouvrir un espace et à copier la valeur du numéro 1 dans cet espace . Toutes les opérations effectuées sur la valeur copiée n'ont aucun impact sur les données d'origine. Les paramètres passés dans add_2() sont pour ouvrir un espace pour stocker l'adresse du numéro2 Toutes les opérations sur num sont égales aux opérations sur numéro2.
Citation c++
Le code ci-dessous est presque le même que le code ci-dessus, seuls quelques symboles ont été modifiés, mais l'effet est le même.
#include<iostream>using namespace std;void add_1(int num) { num++; }void add_2(int &num) { num++; }int main() { int number1 = 0, number2 = 0; add_1(number1); add_2(number2); cout << number1 << " " << number2 << endl; return 0; }
La référence c++ est donnant au numéro2 un alias , mais l'adresse mémoire du numéro2 est en fait stockée dans la mémoire, mais le compilateur a l'a changé. Certaines optimisations et limitations, tout comme ma compréhension de l'informatique, différentes manières d'organiser différentes architectures informatiques.
3. Référence C++ comme valeur de retour
#include<iostream>using namespace std;int n = 3;int& func() { return n; }int main() { int num; num = func(); cout<<num <<endl; return 0; }
La fonction renvoie un pointeur implicite vers n, mais l'objet qui doit être référencé ne doit pas dépasser la portée, ce qui signifie que la variable Les variables globales agissant dans le corps de cette fonction, comme ci-dessus, peuvent être référencées, mais pas si elles sont placées dans la fonction func.
4. Quelques différences entre les références C++ et les pointeurs
Les pointeurs peuvent être des pointeurs nuls, mais les références doivent pointer vers un espace d'adressage légal.
Un pointeur peut pointer d'un objet à un autre, mais une référence à un objet ne peut pas être modifiée une fois celui-ci initialisé.
Les pointeurs peuvent être initialisés à tout moment, mais les références doivent être initialisées au moment de la création.
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Les étapes pour implémenter le modèle de stratégie en C++ sont les suivantes : définir l'interface de stratégie et déclarer les méthodes qui doivent être exécutées. Créez des classes de stratégie spécifiques, implémentez l'interface respectivement et fournissez différents algorithmes. Utilisez une classe de contexte pour contenir une référence à une classe de stratégie concrète et effectuer des opérations via celle-ci.

La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.

L'héritage de modèle C++ permet aux classes dérivées d'un modèle de réutiliser le code et les fonctionnalités du modèle de classe de base, ce qui convient à la création de classes avec la même logique de base mais des comportements spécifiques différents. La syntaxe d'héritage du modèle est : templateclassDerived:publicBase{}. Exemple : templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Cas pratique : création de la classe dérivée Derived, héritage de la fonction de comptage de la classe de base Base et ajout de la méthode printCount pour imprimer le décompte actuel.

Causes et solutions pour les erreurs Lors de l'utilisation de PECL pour installer des extensions dans un environnement Docker Lorsque nous utilisons un environnement Docker, nous rencontrons souvent des maux de tête ...

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

En C++ multithread, la gestion des exceptions est implémentée via les mécanismes std::promise et std::future : utilisez l'objet promise pour enregistrer l'exception dans le thread qui lève l'exception. Utilisez un objet futur pour rechercher des exceptions dans le thread qui reçoit l'exception. Des cas pratiques montrent comment utiliser les promesses et les contrats à terme pour détecter et gérer les exceptions dans différents threads.

TLS fournit à chaque thread une copie privée des données, stockée dans l'espace de la pile de threads, et l'utilisation de la mémoire varie en fonction du nombre de threads et de la quantité de données. Les stratégies d'optimisation incluent l'allocation dynamique de mémoire à l'aide de clés spécifiques aux threads, l'utilisation de pointeurs intelligents pour éviter les fuites et le partitionnement des données pour économiser de l'espace. Par exemple, une application peut allouer dynamiquement du stockage TLS pour stocker les messages d'erreur uniquement pour les sessions contenant des messages d'erreur.

Le multithreading dans la langue peut considérablement améliorer l'efficacité du programme. Il existe quatre façons principales d'implémenter le multithreading dans le langage C: créer des processus indépendants: créer plusieurs processus en cours d'exécution indépendante, chaque processus a son propre espace mémoire. Pseudo-Multithreading: Créez plusieurs flux d'exécution dans un processus qui partagent le même espace mémoire et exécutent alternativement. Bibliothèque multi-thread: Utilisez des bibliothèques multi-threades telles que PTHEADS pour créer et gérer des threads, en fournissant des fonctions de fonctionnement de thread riches. Coroutine: une implémentation multi-thread légère qui divise les tâches en petites sous-tâches et les exécute tour à tour.
